Mikonos | |
 Restless in Peace
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 5869 Location: Alcobendas (Madrid) Status:  | |
| Puede que la respuesta de la pobreza gráfica tenga respuesta en una más que excelente animación. Ya se sabe que la play es potente, pero no tanto como para evitar las ralentizaciones con unos gráficos muy muy detallados y a la vez mantener unas animación del copón, con múltiples objetos, personajes y demás alimañas moviéndose todas a la vez.
Sobre lo de mantener la línea, Uff!, hay cantidad de casos de las 2d a las 3d que, en fin, los personajes están ahí, pero la dinámica del juego predecesor se quedó por el camino. Vete tú a saber si lo que estaremos jugando será un Metal Slug o un Syphon filter
Saludos
Modificado por Mikonos - 27/11/2005, 23:41 |