[28-11-05] ¿Se acerca una nueva crisis de los videojuegos?, Sorprendente análisis ante la llegada de la nuevo
snopes
view post Escrito el 30/11/2005, 15:34
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el chérif de marcianitos

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 4/1/2007, 23:57


Esta es la noticia que se está difundiendo por internet a través de la revista: The inquirer

http://www.theinquirer.net/?article=27976

No le falta razón... hay mucho juego igual, el mismo juego con diferentes gráficos y también una decena de juegos muy buenos en un mar de mediocridad...

Veremos...

Ah, que no se nos tache a nosotros de agoreros ¿eh? jejeje, que solo os remitimos a un artículo que nos ha parecido interesante biggrin.gif
doragasu
view post Escrito el 30/11/2005, 15:55
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Desconectado de la realidad

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 6/7/2006, 21:56


Lo cierto es que la industria de los videojuegos está en mejor forma que nunca si hablamos de pasta, las compañías hacen enormes superproducciones y se forran, pero estamos también en una gravísima crisis creativa debida a que el altísimo coste de desarrollo unido al riesgo que supone la innovación están matando la creatividad que tan importante es en este mundo.
D_Skywalk
view post Escrito el 30/11/2005, 16:15
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 31/12/2006, 13:17


Eso le paso a Atari cuando ganaban millones de dolares con la VCS sacaron el ET vendiendolo como el oro y haciendo sentir a los consumidores estafados por un producto, poco menos que mediocre y llevando a la industria a la quiebra...

De todas formas ahora, creo que la industria esta mas madura y siempre tenemos el salto rapido de una plataforma a otra; antiguamente no se producian esas evoluciones tan rapidas y eso creaba un paron industrial, ahora pienso que es justamente al contrario xD

Un Saludo y por suerte ahora existen alternativas como GP32 o la nueva GP2X, donde los usuarios ya no dependemos de la compañia de turno smile.gif

Modificado por D_Skywalk - 30/11/2005, 16:16
Paul Sernine
view post Escrito el 30/11/2005, 17:03
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 01:15


La diferencia con la antigua crisis, es que ahora hay mucha más información. Yo cuando iba a comprar un juego de Atari 2600 para decidir cual me llevaba me basaba únicamente en las fotos que venían detrás de la carátula, vamos que ibas a ciegas con gran riesgo de llevarte a casa un mierdon de juego.

Ahora con toda la información que hay (en internet exclusivamente, porque las revistas del sector apestan bastante a parcialidad y amiguismo), la gente cuando compra sabe más o menos lo que se lleva, excepción hecha de los padres despistados que quieran comprar un regalo al niño.

La crisis de los 80 se dio principalmente porque había gran cantidad de juegos y sistemas y la mayor parte era morralla, y claro, la gente se llevaba unos chascos de impresión. Ahora pasa exactamente lo mismo, pero la morralla está más o menos identificada, y los buenos son los que venden.

En lo que si estoy de acuerdo es en que la crisis creativa es total, a lo mejor hemos tocado techo, y no se puede lograr más con una palanca y un par de botones, a lo mejor tenemos que esperar a que los interfaces cambien y sean más interactivos para que veamos un nuevo Boom creativo.

Saludos.
D_Skywalk
view post Escrito el 30/11/2005, 18:15
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 31/12/2006, 13:17


QUOTE (Paul Sernine @ 30/11/2005, 17:03)
En lo que si estoy de acuerdo es en que la crisis creativa es total, a lo mejor hemos tocado techo, y no se puede lograr más con una palanca y un par de botones, a lo mejor tenemos que esperar a que los interfaces cambien y sean más interactivos para que veamos un nuevo Boom creativo.

Estoy configo de acuerdo en todo menos en esto.

Creo que se debe mas bien a las "nuevas" politicas de sacar mucho, que practicamente no dejan lugar a la improvisacion y/o investigacion...

No es que haya una crisis creativa, es que hoy en dia ser creativo no vende; hoy en dia las empresas van a la formula hecha y que funciona + 500 expansiones, que a la clasica: investiguemos. creemos guiones y trabajemos como artistas. para sacar una obra de arte...

El arte de la programacion tambien desgraciadamente se ha perdido, veanse joyas de la talla de Sentinel, Elite... propias de genios, sin duda smile.gif

Un Saludo
snopes
view post Escrito el 30/11/2005, 18:52
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el chérif de marcianitos

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 4/1/2007, 23:57


Siempre ganó mucho más el pintor de brocha gorda que el de pincel fino biggrin.gif
BOLO15
view post Escrito el 30/11/2005, 20:22
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sigo montando en BiCi

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 8/1/2007, 23:30


no me va el link...
6 respuesta(s) desde el 30/11/2005, 15:34