Macarro | |
 El karma existe... por desgracia.
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| Al final con el jaleo del día me despisté de enviarte el privado. Mañana a ver si te lo mando.
Un saludo y no te desanimes en tu proyecto. Lamentablemente, todo el apoyo (y las críticas) te llegarán cuando ya tengas una versión casi final, es decir, cuando menos hacen falta, jej...
En cuanto a directx, no tengo ni idea de como programar directamente con él. Se de oídas que es más difícil que el opengl. Y a mi el opengl ya me parece un coñazo bastante considerable. La última versión de blitz, blitzmax, utiliza opengl y es multiplataforma (windows, linux, mac), lo que lo convierte en una plataforma ideal para este tipo de proyectos. Sin embargo, de momento la programación en 3D se tiene que hacer en opengl "a pelo". Así que de momento lo dejo apartado hasta que saquen unas librerías para 3D que simplifiquen la programación. |