doragasu | |
 Desconectado de la realidad
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| Lo cierto es que si no fuera por todos los problemas que tuvo (piratería totalmente descontrolada, mala gestión de SEGA, prácticamente nula campaña de marketing, sin función de DVD-video, $ony vendiendo humo...) seguro que aún estaba dando guerra junto a la PS2. Yo no se qué os parecería a vosotros, pero yo comparando los juegos del lanzamiento de PS2 con los del lanzamiento de Dreamcast, la PS2 me parecía una broma de mal gusto (no olvidemos que salió al precio 70.000 calas). Sólo cuando los programadores empezaron a crear equipos grandes y a invertir muchísima pasta en hacer los juegos de PS2, la consola empezó a mostrar resultados. Imaginaos que Konami dedicase el mismo tiempo que dedicó al MGS2 para hacer un juego para DC. Estoy seguro que nada tendría que envidiar al de PS2. Si una consola tiene en su lanzamiento a Soulcalibur, imagináos lo que podría haber llegado a tener si su vida hubiese sido tan larga como la de PS2. |