doragasu | |
 Desconectado de la realidad
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| No voy a decir que GTA sea un juego malo... pero esque se ve a la legua que es americano... y no lo digo por la violencia gratuita y las armas hasta en la sopa (que también), sino sobretodo por el "burro grande ande o no ande". En el fondo los GTAs no son para tanto, pero son gigantescos, como cualquier cosa venida de EEUU. Es un juego que nunca podría haber sido diseñado por un Japo. Lo más parecido que hay en juegos japos al GTA (salvando las ENORMES distancias) son los Shenmues, pero son más al estilo que a mí me gusta: más pequeño (aunque también de tamaño considerable) y mucho más trabajado, todo tiene una razón de ser y encaja perfectamente, todos los personajes son distintos y hacen su vida de manera normal, etc. En resumen, menos tamaño y más trabajo. Los GTAs producen muy fácilmente lo que se conoce como el "Síndrome del mapa vacío", que consiste en que cuando un juego te da una libertad tan excesiva uno no sabe qué hacer, se dedica a hacer el cabra y al final deja el juego a medias (anda que no le pasa esto a peña con los GTAs). En resumen se pierde la motivación. Y un juego que no motiva no puede ser una obra maestra. Una obra maestra te engancha de principio a fin y no te suelta ni siquiera cuando la acabas. En gran parte yo creo que esto ocurre porque la por muy grande que sea el juego lo mayoría del tiempo estás haciendo lo mismo: vete aquí y mata a este, vete aquí y escolta a este, vete aquí y lleva a este a tal parte.
Por supuesto hay gustos para todo, y lo que a mí me apasiona a muchos les puede parecer una basura.
PD: Los GTAs no me parecen juegos malos, pero yo creo que tampoco merecen ni mucho menos el reconocimiento que tienen. Al fin y al cabo desde el primer GTA y salvando los aspectos técnicos, no es que hayan aportado nada nuevo. |