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| | Necesito opinión de los viciados de los juegos de peleas | |
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 | Mikonos | |  Restless in Peace
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 5869 Location: Alcobendas (Madrid) Status:  | |
| Leñes, los iconos los tomaste de los artes que te comenté?
Saludos |
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 | Macarro | |  El karma existe... por desgracia.
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 8657 Status:  | |
| Si, del arte de la maca de rayito, ¿no? |
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 | Mikonos | |  Restless in Peace
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 5869 Location: Alcobendas (Madrid) Status:  | |
| Perfecto! También los tenías en 2D en el bezel que le hice a Juangu.
Saludos |
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 | dj_rao | |  Supermarciano Doctorado
Grupo: MemberMensajes: 720 Location: Mandril Status:  | |
| Oye que bién te está quedando tío Un par de cosilas (o tres) Creo recordar que la segunda especial de Ryu es vuelta pra a trás y no para alante (la de las patadas). En los Tekken (solo controlo bien hasta el Tag) creo que lo único especial para hacer cuando el oponente está de espaldas son las llaves, pero son normales, lo que si influye es que estés tu de espaldas para hacer los movimientos como los mortales de Lei entre otras muchas cosas. En los Mortal Kombat a partir del 3 se corre con un botón. (en los 3d ya me pierdo pero imagino que si) Hay muchas cosas raras en los juegos de lucha, por ello mi recomendación es que te olvides de tantos iconos ya que pueden llevar a confundir, cuando haya que ejecutar algún movimiento muy muy raro, se escribe delante con texto, por ejemplo, poner un icono de los dos saltando y cerca en el aire me parece demasiado, con poner el botón de cerca (como llave) y antes escribir Air, se entiende perfectamente, solo conozco un movimiento que es una llave que coge al contrario desde el aire estando en el suelo y que se haga en un salto normal (no que hagas una magia y salte con la misma).... Creo que ya te estoy liando ¿no?  pues imagina si tienes que especificar con botones por ejemplo: -El botón de cambio de patada fuerte a puño fuerte del Art of fighting. -En los Tekken no van por débiles y flojos si no por izda y drcha. -En ciertos juegos el puño fuerte se hace con el pequeño y el medio a la vez -Hay juegos en los que ciertas magias solo se pueden hacer desde ciertos sitios (Kizuna encounter o savage reign por ejemplo) -Q ciertos juegos tienen un botón para las llaves y encima puede usarse pra otras cosas (World heroes) -Que ciertos movimientos se hacen desde el suelo pero tirados en el suelo (otro icono mas) -Que ciertos movimientos se hacen cuando uno está siendo golpeado (mas iconos) -¿Y como pondríamos que una especial de Gill (jefe de Street Fighter III) se hace automáticamente cuando tienes el pow cargado y te matan?  (Y hay uno que hace algo parecido en otro juego) -Etc. En mi opinión es demasiado especificar, vale que lo de los puños fuertes con dos botones se puede entender perfectamente, pero todo lo demás, es mejor poner un textillo delante diciendo "while being hitting", ya se que es inglés, pero esque si no.... se puede eternizar....... Que jodón que soy eh? Saludos.
Modificado por dj_rao - 24/1/2006, 13:38 |
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 | PeterPunk | |  Supermarciano
Grupo: MemberMensajes: 302 Location: Vigo Status:  | |
| QUOTE (dj_rao @ 24/1/2006, 13:33) Creo recordar que la segunda especial de Ryu es vuelta pra a trás y no para alante (la de las patadas).
Sí, es para atrás. Por cierto, Macarro te está quedando estupendo.
Modificado por PeterPunk - 24/1/2006, 13:52 |
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 | Macarro | |  El karma existe... por desgracia.
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 8657 Status:  | |
| Vale, pues entonces, dada la gran variedad, para no crear doscientos iconos, se simplifican algunas cosas poco comunes como puedan ser lo de que los dos jugadores estén en el suelo y demás.
En cuanto a lo de ryu, os referías a la "patada huracan"? al supercombo? yo de eso no he tocado nada, está tal y como está en la revisión actual, así que la errata debe venir de ahí.
De todos modos, lo compruebo. |
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 | PeterPunk | |  Supermarciano
Grupo: MemberMensajes: 302 Location: Vigo Status:  | |
| Nos referimos al Super Hurricane Kick. De todas formas, acabo de ver la revisión y no está completa, faltan personajes como Evil Zangief, cuyos movimientos difieren del auténtico. |
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 | Macarro | |  El karma existe... por desgracia.
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 8657 Status:  | |
| Okis, si, me acabo de fijar y tenéis razón. Ya he corregido eso.
En cuanto a los personajes que faltan... he visto imagenes de un solo jugador nuevo con respecto a los que indica la revisión, una especie de japonés flacucho y con una cartera.
Podéis pasarme algún enlace con imágenes de dichos luchadores, el modo de jugar con ellos y sus movimientos? ya que estoy, completo la revisión. |
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 | PeterPunk | |  Supermarciano
Grupo: MemberMensajes: 302 Location: Vigo Status:  | |
| ¿Qué tal se te da el inglés? Cómo escoger los personajes secretos y sus movimientos sacado de gamefaqs: http://db.gamefaqs.com/coinop/arcade/file/...ter_secrets.txtEn el history.dat aparte, aparece esto: * Play As Gambit : Go to Dhalsim, hold Start, then move Left(x2), Down(x4), Right(x2), Up(x2), Right and press and hold LP+MK+HP together. Pero por el momento nunca lo he conseguido sacar. |
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 | Macarro | |  El karma existe... por desgracia.
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 8657 Status:  | |
| De inglés voy bien (al menos leído), así que cogeré la información de ahí, muchas gracias 
Lo que aparece en gamefaqs no parece funcionar para MAME... debe ser de alguna consola. |
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 | PeterPunk | |  Supermarciano
Grupo: MemberMensajes: 302 Location: Vigo Status:  | |
| ¿Lo qué no funciona? Los muñecos extras sí: Evil Zangief (creo que en esa guía lo llama Mech Zangief) echando una llamarada a lo Dhalsim:  Y en esta tenemos a Shadow, realmente sería un Charly Oscuro, haciendo una patada escudo (que es como se llamaba en mi barrio):  |
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 | Macarro | |  El karma existe... por desgracia.
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 8657 Status:  | |
| Coño, pues a mi no me salen... yo presione el 1p_start mientras los elijo y ni caso...
Vale, fallo mío... se ve que no estaba mirando la guía correcta antes. Pues muchas gracias, esta noche intentaré incorporar esos personajes a la guía  |
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 | dj_rao | |  Supermarciano Doctorado
Grupo: MemberMensajes: 720 Location: Mandril Status:  | |
| Realmente no existe Evil Zangief, es Mech zangief, y entre otras cosas es muuucho mas lento, pero es muro totalmente (se dice eso cuando te dan y sigues andando pa que me entendáis)
Lo de Gambit ni lo pondría, es un bulo (lo probé en su día con el action replay y no exsiste)
Luego está el Sadow que es exácto a charlie.
Mephisto que es un Black heart pero rojo y que quema (creo que no tiene nada mas)
Luego el otro Hulk, que es como en el Marvel super Heroes, mas rápido y muro al primer golpe.(o este era del vs capcom??)
US Agent que es el capitán América pero en oscuro, no me acuerdo que hacía....
Evil sakura que es mas parecida a ryu (evil ryu).... mola
Armored spiderman que es semi-muro como juggernaut
El chino ese es Norimaro, y ceo que es exclusivo de la versión Japonesa, mola un montón este pive...
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Solo un comentario, en la versión de PSX, si te pedías a MechGouki (con truco claro) al jugar un poco se clavaba el jodío juego, esto en Mame no pasa....
Salutis.
Modificado por dj_rao - 25/1/2006, 13:04 |
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| 27 respuesta(s) desde el 21/1/2006, 19:47 |
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