¿Screenshot archive ha muerto?, parece que el dominio ha expirado
Geezup
view post Escrito el 2/2/2006, 18:31 by: Geezup
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Póg mo thóin :)

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 12:36


QUOTE (Macarro @ 2/2/2006, 18:18)
Bueno, yo creo que las capturas es mejor no redimensionarlas sino dejarlas todas a su tamaño original y en un formato sin pérdida (.gif o .png).

Yo no estoy muy al tanto, pero todos los juegos de una consola van a la misma resolución, ¿no?. Lo digo para que el uploader chequee si las imágenes tienen la resolución adecuada.

La redimensión si te refieres a los thumbs, es para mostrarla en pequeñajo en la página, porque la imagen a tamaño real, desguazaría la estructura de la web no ? Y lo que es la imagen en si, pues preferíría no tener que redimensionarla y que ya se subiera a un tamaño fijo, por los problemas que he comentado. Se puede comprobar una vez subida si cumple los requisitos de tamaño, para avisar de que la modifiques y la resubas, o si está bien, pues pasarla al archivo.



QUOTE (Daicon-X @ 2/2/2006, 18:28)
Macarro, no todas , un ejemplo claro lo tienes en SNES que varian creo de 256x224 a 512x478.






geezup_2000, cachis, no me has contestado sleep.gif.. sniff...

¿Cómo que no ?

CODE
jejeje... pues tardaré un poco. Hasta el fin de semana del 11-12 no empezaré en serio con el tema, y este mes tengo que empezar a currar por pelotas, que se me acaban las reservas monetarias inminetemente smile.gif Pero vamos, espero para principios de marzo, tener la gestión (colaboradores, upload y regeneracion de los dats, subida de imágenes, redimensión y renombrado, etc) prácticamente hecha.


Más no puedo decir... nunca se sabe lo que puede pasar, o el tiempo que pueda dedicar smile.gif

Hombre, yo espero que en marzo podamos empezar a trabajar directamente en la web para subir y demás.

64 respuesta(s) desde el 22/1/2006, 15:32