La Bubblum Cabinet de Mikonos
Mikonos
view post Escrito el 25/1/2006, 12:22
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 12:07


El el presente post voy a intentar postear todos los avances que tengo hechos hasta la fecha sobre la gemela Bub en la que estoy trabajando y que simultaneo con otros proyectos. Tened paciencia, pues me va a llevar unos cuantos días.

De nuevo la excusa

La excusa para emprender una nueva aventura teniendo tan reciente la "Mikonos Tetris Versión" fue, simplemente, la de que una "loca" (lo digo cariñosamente) se empeñó en pagarme por realizarle un trabajo similar al llevado acabo para mi hermana. Es decir, "Cayó in love" cuando la vió y decidió que ella y su marido debián tener otra (la hª de Bobblum es muy muy similar). Así que me puse a buscar una maca y me marqué un plazo de entrega para la misma que ya se está aproximando.

Encontrando

Pues fue un golpe de suerte. Un marciano me puso en contacto con un proveedor y a partir de aquí ya volé solo hasta hacerme con 2 Super Mini Vídeo Rumatic (máquinas dobles), una Video Val y mi Delta-3. En el camino arrastré a otro marciano, que se hizo con otra maca tan impresionante como la D-3 y otras 2 más para sus amigos.

¿De dónde salió Bubblum?

Bubblum salió de una de las mitades de una "Super Vídeo Mini Rumatic"; Concretamente, la mitad que quedó a la izquierda tras su división. Este conjunto no fue dividido en el mismo almacén del que me la llevé, como sí ocurrió con la X-Men 4P (Konami), sino que fue transportada, tal cual, hasta el lugar donde actualmente sigo trabajando en ella.

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Aquí el conjunto tal y como fue transportado, con polvo y todo, al garaje donde trabajo en las dos hermanas, Bub y Bob.


Cortándola

En un entorno tan controlado podía cortarlas más cómodamente y tomandome mi tiempo para ello. Lo hice con una sierra de clar y quedarón perfectas. Más tarde vería que no era nada relevante el hacerlo tan perfectamente, pues reconstruiría algo más que el lateral simplemente.


Limpiado

Pues si hasta ahora me había tomado mis buenas molestias en las anteriores, en estas tendría que poner más empeño aún, pues son mi primer trabajor remunerado por encargo. Así, desmonté toda la circuitería y, con un pincel, limpié el polvo acumulado. Las carcasas de los transformadores los sumergí en una solución jabonosa para dejarlos blancos como una patena.

Distribución interior

Al cortarlas hubo, además de los cables, que separar los mecanos interiores que se disponían en la superficie intermedia de ambas. Aprovechando el desmantelamiento interior corrí los transformadores de ambas máquinas dentro de los limites que me imponían las paredes laterales. Más tarde, los transformadores fueros colocados debajo de la placa del monitor, en una posición imposible, pues decidí añadir las "coindoor" (una locura!) para recrear perfectamente la "experiencia arcade".

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Foto detalle de la limpieza y la recolocación del transformador de Bub

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Aquí la recolocación nuevamente del transformador invertido bajo la placa del monitor para dejar espacio a la coindoor que irá en el lateral derecho y su correspondiente cajón de monedas.

Modificado por Mikonos - 8/2/2006, 15:37
Mikonos
view post Escrito el 25/1/2006, 14:24
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Actualizado!
Mikonos
view post Escrito el 25/1/2006, 16:04
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¿Por qué Bubblum y Bobblum?

Varias vías de enteder mi razonamiento:

- La decoración debía hacerse de un juego muy popular, tanto como lo eran en la "Mikonos Tetris Versión", que fueron las que motivaron estas dos ofertas.

- Puzzle Bobble era un juego tan popular como el Tetris y presentaba la idea de los dragones gemelos ayudándose y compitiendo entre ellos. Por tanto, dos personajes gemelos coincidían con el concepto de dos macas gemelas.

- A pesar de que Bub y Bob podrían haber sido iguales yo no me conformaría con esto, y con ligeras variaciones podía hacer que cada una tuviese su personalidad (en Bub predomina el verde y en Bob el azul).

- La realización de las macas coincidía en el tiempo.

- Me fastidiaba pensar que si creaba dos macas diferentes los dos interesados en el asunto pudieran mostrar preferencia por la misma. Al crear dos macas similares conseguría confundirlos con esto y evitaría preferencias de una manera clara.

Modificado por Mikonos - 6/2/2006, 20:08
catetosurfer
view post Escrito el 25/1/2006, 18:20
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Desconectado de la realidad

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 19:22


Que paciencia... yo no podría, si fuese para mí no dudaría en hacerme otra, pero para una persona que no conozco seria otra cosa, por eso dicen que la paciencia es una virtud jeje.

De todos modos es una buena idea eso de diferenciar las dos maquinas, asi la de cada uno será unica,

lo que veo mas chungo es cuando se las entregues y no sepan mantenerlas, has pensado en eso? no sea que te vallan a tomar por el chico que mantiene las recres... wink.gif que un pc es un pc, no una consola...

Saludos y mucho animo con las recres!
Mikonos
view post Escrito el 31/1/2006, 14:18
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Uff, pero sufrimiento, Catetosurfer! De hecho, me da hasta pereza hacer esto de escribir los tutoriales, y los vengan. Uff, uff, uff!

Por cierto, que el texto y las fotos de esto que estoy escribiendo aquí es diferente para cada una de las macas. Lo digo porque me estoy tomando mis molestias con esto.

Saludos


La Pintura

La pintura quedaría determinada por el color predominantes de los artes que había preparado previamente (una maca para mí empieza por sus artes y determina todo lo demás). Con el color en mente me fui a L.M a adquirir la pintura, y ahí estaba, un espectacular color azul cantábrico. ¡Era perfecto!

Para los cantos, que había determinado por entonces conservar por temas logísticos, seleccione botes de pintura en spray: azul y verde en acabado brillante. Ver foto.

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Para preparar un mueble para pintarlo necesitaremos: La pintura, obviamente; imprimación si existe algún impedimento para la correcta aplicación enla superficie (es el caso de la mayoría de estos muebles), cinta y papel periódico o revista para aislar las zonas que no queremos que alcance la pintura. Habréis de dedicarle a esto un buen rato.

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Para los cantos hube de limpiarlos bien para prepararlos. La limpieza la hice con aguarrás. Depués de limpiarlos con este producto limpiad de nuevo con agua. Vale! Los colgué en la obra del vecino de enfrente para no manchar la calle, y el resultado es el siguiente: Prefectos, bonitos, y brillantes!

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Nota: La mitad los pinté en un color y en otro. Estos quedarán combinados en cada uno de los muebles (Bub y Bob).

Aquí el resultado tras la primera capa de pintura. Depués llegaría a darle hasta tres capas más de pintura a rodillo y pincel para las zonas de difícil acceso (esquinas).

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Modificado por Mikonos - 6/2/2006, 19:55
misote
view post Escrito el 31/1/2006, 15:12
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matador de marcianos

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 7/12/2006, 16:05


Tio, a ti te dan un palet y dos tornillos y la lias laugh.gif . Saludos.
Mikonos
view post Escrito el 6/2/2006, 19:43
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Las Ruedas

Pues aquí una gestión que os recomiendo al 100%, ponerle ruedas a vuestro mueble.

El zócalo original en que venían estos muebles dobles les procuraba unos 11 cms más de altura y venían con un par de ruedas bastante sólidas. La verdad es que explorando los precios para subir el mueble hasta esta altura me quedé bastante frustradillo con los precios (9 € por unidad de 10 cms de diámetro). Finalmente, opté por unos blister preparados de 4 ruedas, que si bién no elevaban el mueble esos 11 cms (lo elevaban a 7 cms) venían, al menos, dos de las ruedas con frenos. ¡Ideal!

Aquí os muestro detalles del montaje de estas. Fueron colocadas en un estadio muy incipiente de la restauración, lo que facilitó las gestiones posteriores. ¡Una buena razón para ponerlas pronto!

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Las ruedas con frenos, naturalmente, se colocaron en la zona posterior para que fuesen alcanzadas con facilidad por la mano. Posteriormente, quedarán disimuladas con faldones (tiras de madera) muy al estilo de lo que hice con la Mikonos´ Cabinet.

Modificado por Mikonos - 6/2/2006, 19:52
PLAYJODETE
view post Escrito el 6/2/2006, 19:52
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The Patilla´s Master

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Status: Online: ultima azione eseguita alle ore 19:46, 18 minuti fa


Te está quedando del carajo.
Mikonos jodio, tu te aburres mucho en casa o tienes pocas cosas que hacer eh ?
Yo creo que eres de los pocos que se lo curra todo y postea hasta el más mínimo detalle.

No cambies macho

Saludos
harukiya
view post Escrito el 6/2/2006, 20:01
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Viciado

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 26/11/2006, 23:04


Te odio sad.gif
Mikonos
view post Escrito el 7/2/2006, 00:27
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Ainss, chicos, si las vierais como las llevo estaríais orgullosos de mi! Menuda paliza me meto los fines de semana. Estoy a tres semanas de terminalas y cumplir con el plazo de entrega y a empezar con otra!

saludos
PLAYJODETE
view post Escrito el 7/2/2006, 15:28
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The Patilla´s Master

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Status: Online: ultima azione eseguita alle ore 19:46, 18 minuti fa


Las veríamos si colgaras fotos cachondo tongue.gif

Sube algunas anda que mola ver los avances.

Saludos
Mikonos
view post Escrito el 7/2/2006, 21:42
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El problema es que quiero largar el tutorial poco a poco. Serán los últimos que haga como tales, pues más difícil esta vez no me lo he podido poner en la restauración, ya veréis por qué. Para los siguientes reportajes añadire mucho menos texto y todo será más esquemático, porque, de verdad, sufro escribiendo y a la gente le interesasn mucho más las fotos sólo.

Saludos
Mikonos
view post Escrito el 7/2/2006, 22:02
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Creando el panel trasero de gestión

El panel trasero con un enchufe e interruptor ya no tenía mucho sentido para una máquina multijuegos como la que pretendía crear. Quería ponerlo fácil haciendo que la gestión de encendido y apagado de la misma fuese tan fácil como pudiese. Eso pasab por retirar el atiguo panel trasero de alimentación y sustituirlo por úno made in Mikonos.

Aquí tenéis fotos del proceso de retirado del antiguo y creación de nuevo:

Retiramos el antiguo. No fue fácil, estaba grapado con clavos, además de encolado y peligrosamente ajustado al monitor.

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Dibujamos el nuevo en una tabla 19mm

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Cortamos y les anadimos: un agujero con broca circular 29 mm y un agujero con pala de 10 mm cerca del borde para la salida del cable de la regleta que quedará dentro del mueble.

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Aquí el resultado provisional sin pintar. El cable de la regleta aún está sin encauzar. El panel se fijó con tornillos y una llave especial de 90º para llegar a sitios complicados (la veréis más adelante).

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Modificado por Mikonos - 7/2/2006, 22:03
Mikonos
view post Escrito el 8/2/2006, 15:23
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Creando/restaurando las puertas de monedero

Tenía la puerta doble de la Super Mini video Rumatic, la primera puerta daba acceso al mecanismo discriminador de monedas, la coindoor, propiamente; y la segunda puerta daba acceso al cajón de monedas que encaja en el marco inferior. Como tenía un mecanismo portamonedas completo, con cajetín de devolución de monedas y ranura para estas, pues se me ocurrió dividir la puerta que tenía y construir una puerta nueva con la parte inferior de la misma. Fue bastante duro cortar el metal y crear los huecos a medida para que encajase todo el mecanismo que llevan. Es una gestión que si yo sé todo el trabajo que iba a implicar no la hubiese realizado, aunque el resultado fue muy bueno como comprobaréis ahora mismo, no hubiese afrontado una tarea así sin esta garantía.

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Primero dibujé la línea a cortar rayándola y reparé una aborradura muy fea en la parte del cajón de monedas. Todo esto lo hice habiendo desmontado totalmente las puertas, retirando mecanismos de monedas y cajón.


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La puerta se cortó a serrucho y los contrafuertes de unión de una mitad con la otra con la Dremel y discos de corte. Esto es necesario para que la puerta se encaje bien en su nueva ubicación.


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Dibujé rayando nuevamente los compartimentos necesarios para el mecanismo discriminador de monedas.


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Los huecos se hicieron con Dremel y taladradora. En la foto de al lado se puede observar una simulación del resultado de ambas puertas y su orientación. Nótese que la puerta de Bob abre justo al revés.


Continuará...

Modificado por Mikonos - 8/2/2006, 15:36
Mikonos
view post Escrito el 10/2/2006, 00:53
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Aquí el resultado final tras pintar de negro nuevamente las puertas del monedero y colocarlas en la paredes para reconstruir las caras descubiertas de las máquinas.


Montando el LPT

Para la presentación del LPT opté por la torre ideada por Macarro, pues esta vez, a diferencia de la "Mikonos Tetris version" sí disponía de espacio para ello. Se creó en tres alturas y de la forma más esquemática posible. Se fijo al mueble con un par de tornillos.

Detalle de la matriz de conexiones. Si alguien se pregunta donde va ese botón de pausa, es un secreto todavía. Seguid leyendo.

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Aquí proceso de cableado preliminar con el DB25. En este paso es de suma importancia haber identificado bien los hilos.

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Detalle de la colocación de la interface de Bub. En esta foto se puede apreciar la colocación de un pequeño botón en la zona izquierda de la foto que mira para el suelo y esta destinado a la función de "pausa" en el juego.

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Modificado por Mikonos - 10/2/2006, 00:58
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