Muchíísimas gracias por los comentarios Snopes!!
El mejor "regalo" que me puede hacer la gente con Road Girls es dedicar un poco de su tiempo a jugarla. Escucharte decir que has estado 2 horas con ella me ilusiona y me alegra un montón! Me hace comprobar que RG es divertida... que al fin de cuentas es el único propósito de un pin.
He intentado hacerla visualmente atractiva y con unos sonidos y música acorde a la temática, pero comprobar que puntuas la diversión por encima de la calidad gráfica y sonora me llena de gozo.
Jo, si fueras una chica te daba un beso

Te agradezco muchísimo la reseña en Marcianitos. Para mi es un honor.
Ya sabes que cuentas con todo el apoyo de Pinball World!
Recibe un cordial saludo,
Richard
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PINBALL WORLD
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Por cierto hay una nueva versión de RG.
ROAD GIRLS v1.0 - 27Mb (fecha 02/06)http://www.hymcanarias.com/road_girls_v1.zipSOLO EL MOTOR v1.0 - 6Mb sin las librerias gráficashttp://www.hymcanarias.com/road_girls_engine_v1.zipEn la versión v1.0 se han solucionado:
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-Se han añadido tres protectores. Uno sobre el pasillo del lanzador, otro sobre la prisión y sobre el cruce.
-Mejor empleo del DMD, ahora se muestra mucha más información.
-Se ha cambiado el display de "bolas restantes" a "bola en juego".
-Se ha ajustado el Modo Wizard, añadiendo un poco más de tiempo y sincronizando el reloj y la música.
-Se ha reajustado el pateador para devolver bolas rápidas.
-El buscabola no se activa cuando la bola está en el pasillo del lanzador.
-El DMD vuelve a modo atracción aunque no se presione un botón.
-Corregidas algunas erratas, protegido una bombilla y otros detalles.
-Y se ha añadido un truco para iniciar el Modo Wizard sin necesidad de completar todos los modo
Versiones anteriores
-Arreglado un pequeño error en la PRISON. Se podía bloquear la bola y el juego no la devolvía.
-Error en la comprobación del Modo Wizard. No se reseteaba la variable a 0 después de cada juego y podíamos activar el MW sin completar los 6 modos.
-Solucionado un problema con el secuenciador de luces en el modo de atracción. Ya no se activa después de cada bola.
- Se ha cambiado el modo en el que se muestran las puntuaciones en el DMD.
- Añadida la función BUSCABOLA. Buscará bolas perdidas tras 15 sec. de inactividad (si no se activan los flippers). Sacará una nueva bola si no llega a encontrarla.
- Se ha guardado la variable de SCROLL. Ahora no hace falta activarla/desactivarla al comienzo de cada partida.
- Arreglado un problemilla con el tiro de habilidad que no se activaba cuando debía.
- La música no se reinicia cuando hacemos una hi-score.
- Y algunas cosillas más...
Keed da pinball rollin'!
Richard
Modificado por pinball_world - 23/2/2006, 16:50