QUOTE (URE1213 @ 3/2/2006, 11:50)
Jore que puesto te veo...
Porque llamas cutre al mando de la Dream? yo odio el de la play... (la cruceta en 4 partes es para matarlos).
Pues te cuento:
No me refiero a que el mando sea cutre en sí, me refiero a que la tecnología basada en 4 botones de Naomi me parece una basura para nuestro tiempo, y te comento por que, cuando hicieron el marvel vs capcom 2, como era exclusivo para naomi, tuvieron que quitar los golpes medios directos y ponerlos como combo después del primero, pues bien, no solo eso afectó a este juego, si no que la conversion para PS2 heredó esos cuatro botones por culpa de Naomi.
En todos los Street Fighters tienes que escoger dos botones que no necesites demasiado y olvidarte de asignar varios a uno solo (ej: 3 puños), ¿por? pues porque no se juega bien con los gatillos de atrás, está claro, y mucho menos si tienes que pulsarlos a la vez (como yo en el SFIII para una simple llave).
¿Hay mandos con seis botones delante para la Dream? si, y los dos mas conocidos los tengo (no me acuerdo de sus nombres), uno es enorme, y no te permite asignar los gatillos a los dos botones extra del frontal (menuda cagada) eso sí, puedes programar varios botones en uno y autofire y todo eso, pero además los gatillos son mucho mas duros e incómodos que los de Dream.. el otro es uno parecido al de 6 botones de génesis que se vendió muy barato en internet, al parecer mas o menos funcionaba bién, pero la cruzeta (si se le podía llamar así) era como la de los supermandos de PC, pero de muy mala calidad (me cargué 2 en 3 meses) y ahora tengo un tercero que no me atrevo a usar.....
El caso es que los juegos en Dream están diseñados para 4 botones principales y dos gatillos, y eso, en la época que estamos, y para los juegos de lucha........ malo malo
Es una guarrada para gente como yo, que me encanta esta consola y muchísimos de sus juegos, me parece genial, pero el mando es una cagada, y mas sabiendo que iban a sacar juegos de Capcom por un tubo....
Un saludo.