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| | Altair, Destroyer (Cidelsa), Ayuda entre todos | |
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 | C@brero | | Iniciado
Grupo: MemberMensajes: 22 Status:  | |
| GENIAL....MIKE
No creo que sea un problema el destroyer ya comente anteriormente que yo pinché las cuatro EPROMS en la placa ALTAIR y el juego se ejecutaba correctamente.
No creo que pueda haber grandes diferencias entre los dos esquemas, Solo en la placa DESTROYER algún CI menos.
Bueno Staryon animo.
Un saludo a todos.
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 | Staryon | |  R Tape loading error, 0:1
Grupo: MemberMensajes: 656 Status:  | |
| Al final he conseguido que la versión Windows vaya mucho más rápido. No es como el original, pero bueno, se puede jugar mejor.
Inconvenientes: - Con el cambio que he hecho va tan rápido en el menú de presentación que casi ni se ve, sin embargo el juego va mejor. - De vez en cuando el juego hace una pausa por unos milisegundos. Molesta un poco, pero creo que se podrá arreglar porque tiene que ver con el refresco en pantalla. - Cuando te matan, te dan en un ala o sale el bicho final, en el original, la pantalla parpadea por un 1 segundo o así. Ya que es una actualización muy rápida de la pantalla, el juego no puede hacerlo tan rápido, con la consecuente espera. Esa creo que es la pega más gorda. - La pantalla del juego es pequeñita.
De la versión Linux, no puedo decir nada porque no la he probado. Si alguien lo hace, os lo agradecería que nos dijérais cómo de diferente es del video que subió c@brero al youtube.
Modificado por Staryon - 2/11/2006, 16:51 |
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 | udirnel | |  Gran Marciano
Grupo: MemberMensajes: 215 Status:  | |
| Staryon,
Antes de nada... GENIAL!!! . Gran trabajo. Es mucho más de lo que yo pensé que se podría conseguir a estas alturas.
Por otro lado, tras probar el emulador, he visto que el parámetro -c x que indicas para linux también funciona en la versión windows.
En concreto yo lo he puesto con el valor 3 y los enemigos van a una velocidad mucho más cercana a la realidad. Además la pantalla del menú no es tan fugaz como cuando no indicas el parámetro.
¡¡Cidelsa vive!!
Udirnel |
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 | jmgr23 | | Iniciado
Grupo: MemberMensajes: 10 Status:  | |
| No me sale nada, solo la ventanita que al hacerla en grande solo sale un rectangulo negro |
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 | udirnel | |  Gran Marciano
Grupo: MemberMensajes: 215 Status:  | |
| Tienes que abrir la ventana del símbolo de sistema, situarte en el directorio en el que tengas los archivos "Cidelsa.exe" y "Altair.rom" y teclear:
Cidelsa -R altair.rom -c 3
El 3 del parámetro -c es para la velocidad del juego. Ajustalo a tu gusto. Puedes usar decimales (ojo, con punto decimal. Por ej. 1.5)
Udirnel |
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 | osa01 | |  Código Neurótico 01
Grupo: MemberMensajes: 334 Status:  | |
| Create un acceso directo al ejecutable. Luego en las propiedades del acceso directo,en Destino pon los comandos:
ejemplo:
"D:\Documents and Settings\Administrador.TOXIC\Escritorio\Altair_Win\cidelsa.exe" -R Altair.rom -c 3 |
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 | jmgr23 | | Iniciado
Grupo: MemberMensajes: 10 Status:  | |
| Ahora si que va, como se nota que soy un poco torpe, muchas gracias, ahora ya puedo saldar cuentas |
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 | Staryon | |  R Tape loading error, 0:1
Grupo: MemberMensajes: 656 Status:  | |
| El -c en la versión Windows no tiene el mismo efecto que el de Linux ya que internamente hace diferentes cosas. Cambia la velocidad, pero seguirá lento por mucho que subas el valor. Sin embargo, en la versión Linux podrás incluso superar la velocidad de la máquina real. |
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 | udirnel | |  Gran Marciano
Grupo: MemberMensajes: 215 Status:  | |
| No sé chico, cuando subo el valor los enemigos (incluido el monstruo final) me van más deprisa que si no pongo el parámetro -c.
Oye c@brero, ¿tienes posibilidad de pasar por el escáner los esquemas de la "Destroyer"?
Udirnel |
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 | majosta | | Mandeloqué
Grupo: MemberMensajes: 6 Status:  | |
| Primero felicitar a todos los involucrados en el proyecto, por vuestro esfuerzo y constancia para conseguir que este clásico español vuelva a la vida.
He probado la version linux y va de maravilla, de hecho lo he acelerado hasta que vuelve injugable y va perfectamente fluido. El valor del parametro -c que más se aproxima al video es de unos 2.4.
Staryon, podrías pasarnos los fuentes de las dos versiones para echarles un vistazo y ver si podemos aportar algo. Gracias. |
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 | Buitrako | |  Marciano raquítico
Grupo: MemberMensajes: 115 Location: Ibiza-Barcelona Status:  | |
| Ejem...
Iba a comentar que no sabía cómo empezar, pero quitando los parámetros -c 3 me funciona correctamente. Eso sí, en Windows.
Un saludo. |
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 | davebizarro | | Jugón
Grupo: MemberMensajes: 42 Status:  | |
| buenas pues en windows no consigo hacerlo rular bien: cuando me matan , la explosion de la nave (el ciclo de colores) me dura mucho tiempo. he probado con distintos valores del parametro -c (y tambien quitandolo) en linux me va genial. lo que creo que no va bien es lo de meter el nombre del record (lo de "destruye al monstruo como lo hizo ... *nombre*), pero es un detalle sin importancia. recomiendo usar la de linux, desde luego. |
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 | a_polo2 | | Viciado
Grupo: MemberMensajes: 64 Status:  | |
| Bueno, me conformo con verlo funcionar. Todo lo demas es solo cuestion de depuracion del codigo.
De nuevo, estoy muy sorprendido por todas las personas que han colaborado en este proyecto y una vez mas os tengo que dar las GRACIAS.
Un Saludo. |
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 | Staryon | |  R Tape loading error, 0:1
Grupo: MemberMensajes: 656 Status:  | |
| Como os digo, la opción -c apenas hace nada en el versión Windows, donde sí afecta es la de Linux, donde sí consigues hasta jugar más rápido que la máquina real.
Luego os subo una versión en Linux para jugar en pantalla más grande que acaba de terminar Mike.
Yo estoy con la versión Windows. He conseguido que el juego corra muchísimo más rápido que la máquina, pero aún tengo el problema de cuando parpadea la pantalla. Sigue siendo lento. Además puedes jugar a pantalla completa, aunque los gráficos aún no ocupan el 100% de ésta.
Lo de los fuentes no creo que haya problema. Se lo comentaré a Mike.
Ah... Mike también está probando el Destroyer, y le sorprende que haya solo 4 roms. El caso es que cuando las carga no pasa nada. Dice que a lo mejor no sé están cargando en memoria en el orden correcto o ha habido algún problema con el volcado. c@brero, cuando tengas tiempo, ¿podrías comprobar que las roms están bien? Gracias.
Gracias a todos por las pruebas. |
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 | Staryon | |  R Tape loading error, 0:1
Grupo: MemberMensajes: 656 Status:  | |
| Buenas noticias, he conseguido hacer correr el juego para Windows a ventana completa.  El juego ya va rapidísimo. El único problema es con el flash, por lo demás está todo (menos el sonido, claro) Por cierto, ¿alguien sabe qué resolución exacta tenía este juego? Está claro que es para monitor vertical, pero me ayudaría a saber los valores exactos. |
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| 269 respuesta(s) desde el 6/2/2006, 13:36 |
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