| |
| | Altair, Destroyer (Cidelsa), Ayuda entre todos | |
| |  | |  |
 | Caballero_Negro | |  Jugón
Grupo: MemberMensajes: 30 Status:  | |
| Anchura 200 pixeles Altura 240 pixeles |
|  |
 | C@brero | | Iniciado
Grupo: MemberMensajes: 22 Status:  | |
| Si la DESTROYER son solo 4 EPROMS en la foto esta bien claro. Bueno, he estado mirando las EPROMS de la placa DESTROYER las he leído otra vez y me dan el mismo CHECKSUM, he leído otras de otra placa y el mismo CHECKSUM Perooo ya sabéis hay un pero. Como he comentado anteriormente en la placa ALTAIR que tengo conectada pinchaba las EPROMS de DESTROYER y se me ejecutaba el juego el perooo es que esas cuatro EPROMS fueron sacadas de una placa con formato ALTAIR, pero hubiera jurado que serian las mismas que las de las placas mas antiguas, por lo visto no lo son He leído esas 4 y efectivamente me dan un CHECKSUM diferente La EPROM....A 462B "................B 16B2 "................C EA88 "................D 2CC6 La diferencia debe de ser mínima la verdad es que he conectado las 4 de la placa mas antigua y no se ejecuta el juego se queda la pantalla llena de basura. Staryon aquí tienes esas 4 EPROMS para mike. EPROMS DESTROYERMirare lo del ESQUEMA del DESTROYER no se si tendré alguno Un saludo a todos. |
|  |
 | Staryon | |  R Tape loading error, 0:1
Grupo: MemberMensajes: 656 Status:  | |
| Aquí tenéis nuevas versiones. Mike me ha mandado una para Linux en la que puedes hacer zoom en la pantalla, con el objetivo de que se vean más grandes los gráficos. En la que yo estoy haciendo de Windows ya se puede jugar a pantalla completa, y la velocidad es más alterable que antes con el parámetro -c. También le he puesto las teclas del mame, para que lo podáis jugar en la recre. Más adelante ya iremos unificando las dos versiones en cuanto a parámetros y teclas. Versión LinuxC : Insertar moneda Espacio: Disparo 1: Comenzar 1 jugador. 2: Comenzar 2 jugadores. Cursores: Movimiento de la nave. Ejecución: -R Altair.rom -c 3.5 -s 1-c es la velocidad de ejecución. Cuanto mayor sea, más rápido. -s es la escala. BAJAR: Altair (Linux)Versión WindowsTeclas: 5 : Insertar moneda Control izquierdo: Disparo 1: Comenzar 1 jugador. 2: Comenzar 2 jugadores. Cursores: Movimiento de la nave. Para jugar teneis que arrancar el ejecutable con los parámetros: Cidelsa.exe -R Altair.rom -F -c 1.5-c es la velocidad de ejecución. Cuanto mayor sea, más rápido. -F para jugar a pantalla completa Para la versión Windows te tienes que instalar el Microsoft .NET Framework 2.0 BAJAR: Altair (Windows)Y el código fuente de la versión Windows lo podés bajar de aquí(es un poco lioso porque hay muchos parches de las cosas que yo he ido modificando del código original de Mike, pero al menos os servirá de ayuda. Ah, y si pensáis usarlo en algún sitio, no quitéis el copyright que hay al principio para preservar los derechos del autor.) Modificado por Staryon - 2/11/2006, 18:18 |
|  |
 | Staryon | |  R Tape loading error, 0:1
Grupo: MemberMensajes: 656 Status:  | |
| C@brero, le he pasado a Mike esa rom y me dice que el juego responde a los controles correctamente, pero que el problema está en los gráficos, porque sólo sale basura por pantalla.
|
|  |
 | - Bubu - | |  ¿Andandará la meta?
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 1136 Location: En los 80 Status:  | |
| jiji, me lo imaginaba, a mí no me ejecuta el altair ni de coña. Me sale: "el sistema no puede ejecutar el pograma especificado". Ea, a chupal-la pal-la... Cagon tó...
|
|  |
 | Staryon | |  R Tape loading error, 0:1
Grupo: MemberMensajes: 656 Status:  | |
| Prueba a instalarte el Microsoft .NET Framework 2.0
También prueba a ejecutarlo en pantalla completa.
Cidelsa.exe -R Altair.rom -F -c 1.5 |
|  |
 | - Bubu - | |  ¿Andandará la meta?
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 1136 Location: En los 80 Status:  | |
| Lo estoy ejecutando a pantalla completa con esa línea de comandos pero nada. El Framework lo tengo instalado pero no sé qué versión. ¿Ande se mira?
|
|  |
 | superjef | |  ensamblador
Grupo: MemberMensajes: 181 Location: Zaragoza Status:  | |
| He estado siguiendo el hilo con atención, pero mis escasos conocimientos del tema me han hecho no interverir hasta ahora.... Tios, he probado el juego, he vuelto muuuchos años atras, me he emocionado...  Sólo puedo decir:  SOIS LOS MEJORES  Saludotes |
|  |
 | - Bubu - | |  ¿Andandará la meta?
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 1136 Location: En los 80 Status:  | |
| Ups, tengo el MS .net framework 1.1, y parece que hace falta el 2.0
|
|  |
 | davebizarro | | Jugón
Grupo: MemberMensajes: 42 Status:  | |
| staryon, estoy intentando probar la nueva version de linux, pero no me funciona lo de pantalla completa, tiene que ser -s 1?? a ver si has subido por error la primera version (lo digo por la fecha de modificacion de los archivos)
|
|  |
 | Caballero_Negro | |  Jugón
Grupo: MemberMensajes: 30 Status:  | |
| La versión de Linux no es a pantalla completa, sino que con -s marcas que tamaño de pixel quieres -s 2 = x2 -s 4 = x4, etc
Por cierto ¿hay fuentes de la version linux? |
|  |
 | Staryon | |  R Tape loading error, 0:1
Grupo: MemberMensajes: 656 Status:  | |
| Sí, es lo que dice Caballero_Negro, la versión Linux no va a pantalla completa. Lo que hace es un zoom con el parámetro -s
En cuanto a la versión Windows a pantalla completa, no me convence, los pixels son demasiado gordos. A ver si puedo reducirlos un poco para que se vea como la resolución original de la máquina.
Los fuentes de Linux no los tengo. Se los pediré a Mike. |
|  |
 | udirnel | |  Gran Marciano
Grupo: MemberMensajes: 215 Status:  | |
| Curioso lo del Destroyer... Puedes jugar a él y la presentación inicial te la hace, pero todo ello sin gráficos. Tanto tu nave como enemigos, letras, etc. son huecos en blanco y todo a tu alrededor es "basura" gráfica. Aún así se aprecian los disparos tuyos y los de los enemigos. Los parpadeos de cuando te matan o cuando aparece el cabezón los hace correctamente. Los enemigos vienen en oleadas dobles. Incluso las "moscas" de la penúltima fase se aprecian con facilidad. Lo que quiera que falle, no debe ser muy complicado de arreglar, salvo que se trate de un volcado erróneo. En principio parece como si la dirección de la que se cogen los gráficos fuese errónea, mientras que la rutina del juego está almacenada en memoria correctamente. Todo esto lo he probado con los dos romsets que mando c@brero y el funcionamiento es similar en ambos casos. ¡Cabezón! ¡Ya falta menos para que volvamos a liquidarte! (yo ya lo he hecho, pero "a ciegas")  Udirnel |
|  |
 | dextercillo | |  Iniciado
Grupo: MemberMensajes: 14 Status:  | |
| Mi enhorabuena de nuevo. Gracias por hacernos vivir en directo la recuperacion de un juego... "ha sido emocionante" Estaria bien que alguien colgara una captura del cabezon verde o del feto azul, solo por saber definitivamente a que juego pertenecian (y por sentir el fru-fru en mis entretelas  ) |
|  |
 | a_polo2 | | Viciado
Grupo: MemberMensajes: 64 Status:  | |
| Dextercillo, lo del feto azul va estar complicado, corresponde al Altair II , aun no tenemos las roms ni sabemos si alguien tiene esas placas o eeproms.
Otra cosa, junto al ejecutable del Altair (windows) viene un fichero Altair.rom que correspondera al set del juego. Alguien me puede decir en que orden estan concatenados los ficheros??. Lo digo para probar a hacer lo mismo con el destroyer.
Un saludo. |
|  |
| 269 respuesta(s) desde el 6/2/2006, 13:36 |
| | | | |
|