QUOTE (armenta @ 21/3/2006, 18:02)
entonces, si por casualidad me bajara 350 escaneos de cartuchos y 270 escaneos de cajas de nintendo, como podria subirlas de una maera rapida, o a quien le mando el zip, o en que ftp lo cuelgo
Para casos extremos como el que citas... no vas a subir 300 imágenes de manera individual para cada juego

hay 2 casos :
- Colaborador privilegiado : acceso FTP para subir las imágenes y al CMS para poder regenerar toda la base de datos del sistema para el que haya subido las imágenes.
- Colaboradores a secas : tendrán que enviarlas vía mail, o subirlas a algún sitio rapidshare, megaupload, etc. Los "jefes" las bajamos, comprobamos, subimos a la web y regeneramos BD.
Si se van subiendo imágenes sueltas (aún no implementado), pues se selecciona un juego, se pulsa el botoncido de upload, se eligen las imágenes del disco duro, y se envían. Alguno de los administradores, las verificará, y pasarán a formar parte del archivo.
Sobre los nombres... como dice Macarro, si se suben individualmente para cada juego, no hay que hacer nada. La web las renombra y las coloca en su sitio correspondiente. Si es un taco de imágenes sin nomenclatura que sea EXACTAMENTE IGUAL (pero todo, todo), a la que aparece en el DAT de no-intro, no hay problema para renombrarlas usando el renombrador... si no... toca a manita.
De todas maneras, antes de empezar a subir, vamos a ver que nos falta de cada sistema, ya hay unos cuantos completos, y otros con muchas imágenes, pero sin revisar. En cuanto esté claro el tema de las resoluciones, se puede empezar con todo. Ahora os pego una texto que postearon en no-intro sobre las resoluciones (habría que verificar que es correcto).
Correct sized screen for no-Intro screen:
Atari 5200
System :
320 x 192 Pixels
Offline List screens:
All screens are in 256 x 192
Atari Lynx
System :
160 x 102 Pixels
480 x 102 Artificial on somes games
Offline List screens:
No screen
Atari Jaguar
System :
Max 800 x 576 Pixels
Offline List screens:
All screens are in 320 x 227
Bandai WonderSwan
System :
224 x 144 or 144 x 224 Pixels
Offline List screens:
All screens are in good size
Bandai WonderSwan Color
System :
224 x 144 or 144 x 224 Pixels
Offline List screens:
All screens are in good size
Coleco ColecoVision
System :
256 x 192 Pixels
Offline List screens:
All screens are in 272 x 208
Commodore 64
System :
320 x 200 pixels mono
160 x 200 multicolors
Offline List screens:
No screen
Commodore 64 (PP)
System :
320 x 200 pixels mono
160 x 200 multicolors
Offline List screens:
No screen
Commodore Amiga (SPS)
System :
?? Multiple ??
Offline List screens:
No screen
Commodore Plus/4
System :
??? 320 x 200 max ???
Offline List screens:
No screen
Commodore VIC-20
System :
???
Offline List screens:
No screen
Emerson Arcadia 2001
System :
??? 300 x 227 Pixels ???
Offline List screens:
No screen
Entex Adventure Vision
System :
150 x 40 Pixels
Offline List screens:
No screen
Fairchild Channel F
System :
128 x 64 Pixels
Offline List screens:
No screen
GCE Vectrex
System :
!! VECTORIEL !! no Pixel

Offline List screens:
No screen
MSX
System :
64 x 48 and 256 x 192 Pixels
Offline List screens:
All screens are in 272 x 240
MSX2
System :
256 x 212 and 512 x 212 Pixels
Offline List screens:
No screen
NEC PC Engine / TurboGrafx 16
System :
256 x 224 still 512 x 240 Pixels
Offline List screens:
All screens are in good size
Nintendo 64
System :
256 x 224 and 640 x 480 interlaced Pixels
Offline List screens:
All screens are in 240 x 180
Nintendo Game Boy
System :
160 x 144 Pixels
Offline List screens:
All screens are in good size
Nintendo Game Boy Color
System :
160 x 144 Pixels
Offline List screens:
All screens are in good size
Nintendo NES / Famicom
System :
256 x 240 Pixels
Offline List screens:
All screens are in 256 x 240 or 256 x 224
Nintendo Super NES / Super Famicom
System :
256 x 224 still 512 x 448 Pixels
Offline List screens:
All screens are in 320 x 280 + FILTER

Nintendo Pokemon Mini
System :
96 x 64 Pixels
Offline List screens:
All screens are in good size
Nintendo Virtual Boy
System :
384 x 224 Pixels
Offline List screens:
All screens are in 384 x 225 (Shit, one pixel !)
Nokia N-Gage
System :
176 x 208 Pixels
Offline List screens:
No screen and no emulator
RCA Studio II
System :
64 x 128 Pixels (64 x 32 ??)
Offline List screens:
All screens are in 252 x 169
Sega GameGear
System :
160 x 144 pixels
Offline List screens:
All screens are in 160 x 144 and 256 x 192 (SMS reso)
Sega Genesis / Megadrive / 32X
System :
320 x 224 and 320 x 448 pixels
Offline List screens:
All screens are OK
Sega Master System - Sega Mark III
System :
256 x 192, 256 x 224 and 256 x 240 Pixels
Offline List screens:
All screens are in 256 x 192 and 248 x 192 and 248 x 224
Sega Game 1000
System :
256 x 192 Pixels
Offline List screens:
No screen
SNK NeoGeo Pocket
System :
256 x 256 Pixels
Offline List screens:
Lot of screens are OK (but 6 are incorrect size)
SNK NeoGeo Pocket Color
System :
160 x 152 Pixels
Offline List screens:
Lot of screens are OK (but 10 are incorrect size)
Tiger Game.Com
System :
200 x 160 Pixels
Offline List screens:
No screen
Vtech Creativision
System :
256 x 192 Pixels
Offline List screens:
All screens are OK
Watara Supervision
System :
160 x 160 pixels
Offline List screens:
Lot of screens are OK (but 1 are incorrect size)