No-Intro Screenshot Archive
Geezup
view post Escrito el 21/3/2006, 18:25 by: Geezup
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Póg mo thóin :)

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 12:36


QUOTE (armenta @ 21/3/2006, 18:02)
entonces, si por casualidad me bajara 350 escaneos de cartuchos y 270 escaneos de cajas de nintendo, como podria subirlas de una maera rapida, o a quien le mando el zip, o en que ftp lo cuelgo

Para casos extremos como el que citas... no vas a subir 300 imágenes de manera individual para cada juego smile.gif hay 2 casos :

- Colaborador privilegiado : acceso FTP para subir las imágenes y al CMS para poder regenerar toda la base de datos del sistema para el que haya subido las imágenes.

- Colaboradores a secas : tendrán que enviarlas vía mail, o subirlas a algún sitio rapidshare, megaupload, etc. Los "jefes" las bajamos, comprobamos, subimos a la web y regeneramos BD.


Si se van subiendo imágenes sueltas (aún no implementado), pues se selecciona un juego, se pulsa el botoncido de upload, se eligen las imágenes del disco duro, y se envían. Alguno de los administradores, las verificará, y pasarán a formar parte del archivo.



Sobre los nombres... como dice Macarro, si se suben individualmente para cada juego, no hay que hacer nada. La web las renombra y las coloca en su sitio correspondiente. Si es un taco de imágenes sin nomenclatura que sea EXACTAMENTE IGUAL (pero todo, todo), a la que aparece en el DAT de no-intro, no hay problema para renombrarlas usando el renombrador... si no... toca a manita.

De todas maneras, antes de empezar a subir, vamos a ver que nos falta de cada sistema, ya hay unos cuantos completos, y otros con muchas imágenes, pero sin revisar. En cuanto esté claro el tema de las resoluciones, se puede empezar con todo. Ahora os pego una texto que postearon en no-intro sobre las resoluciones (habría que verificar que es correcto).

Correct sized screen for no-Intro screen:


Atari 5200

System :
320 x 192 Pixels

Offline List screens:
All screens are in 256 x 192


Atari Lynx

System :
160 x 102 Pixels
480 x 102 Artificial on somes games

Offline List screens:
No screen

Atari Jaguar

System :
Max 800 x 576 Pixels

Offline List screens:
All screens are in 320 x 227

Bandai WonderSwan

System :
224 x 144 or 144 x 224 Pixels

Offline List screens:
All screens are in good size

Bandai WonderSwan Color

System :
224 x 144 or 144 x 224 Pixels

Offline List screens:
All screens are in good size

Coleco ColecoVision

System :
256 x 192 Pixels

Offline List screens:
All screens are in 272 x 208

Commodore 64

System :
320 x 200 pixels mono
160 x 200 multicolors

Offline List screens:
No screen


Commodore 64 (PP)

System :
320 x 200 pixels mono
160 x 200 multicolors

Offline List screens:
No screen

Commodore Amiga (SPS)

System :
?? Multiple ??

Offline List screens:
No screen

Commodore Plus/4

System :
??? 320 x 200 max ???

Offline List screens:
No screen

Commodore VIC-20

System :
???

Offline List screens:
No screen

Emerson Arcadia 2001

System :
??? 300 x 227 Pixels ???

Offline List screens:
No screen

Entex Adventure Vision

System :
150 x 40 Pixels

Offline List screens:
No screen

Fairchild Channel F

System :
128 x 64 Pixels

Offline List screens:
No screen

GCE Vectrex

System :
!! VECTORIEL !! no Pixel wink.gif

Offline List screens:
No screen

MSX

System :
64 x 48 and 256 x 192 Pixels

Offline List screens:
All screens are in 272 x 240

MSX2

System :
256 x 212 and 512 x 212 Pixels

Offline List screens:
No screen

NEC PC Engine / TurboGrafx 16

System :
256 x 224 still 512 x 240 Pixels

Offline List screens:
All screens are in good size

Nintendo 64

System :
256 x 224 and 640 x 480 interlaced Pixels

Offline List screens:
All screens are in 240 x 180

Nintendo Game Boy

System :
160 x 144 Pixels

Offline List screens:
All screens are in good size

Nintendo Game Boy Color

System :
160 x 144 Pixels

Offline List screens:
All screens are in good size


Nintendo NES / Famicom

System :
256 x 240 Pixels

Offline List screens:
All screens are in 256 x 240 or 256 x 224


Nintendo Super NES / Super Famicom

System :
256 x 224 still 512 x 448 Pixels

Offline List screens:
All screens are in 320 x 280 + FILTER sad.gif


Nintendo Pokemon Mini

System :
96 x 64 Pixels

Offline List screens:
All screens are in good size

Nintendo Virtual Boy

System :
384 x 224 Pixels

Offline List screens:
All screens are in 384 x 225 (Shit, one pixel !)

Nokia N-Gage

System :
176 x 208 Pixels

Offline List screens:
No screen and no emulator

RCA Studio II

System :
64 x 128 Pixels (64 x 32 ??)

Offline List screens:
All screens are in 252 x 169


Sega GameGear

System :
160 x 144 pixels

Offline List screens:
All screens are in 160 x 144 and 256 x 192 (SMS reso)


Sega Genesis / Megadrive / 32X

System :
320 x 224 and 320 x 448 pixels

Offline List screens:
All screens are OK


Sega Master System - Sega Mark III

System :
256 x 192, 256 x 224 and 256 x 240 Pixels

Offline List screens:
All screens are in 256 x 192 and 248 x 192 and 248 x 224


Sega Game 1000

System :
256 x 192 Pixels

Offline List screens:
No screen


SNK NeoGeo Pocket

System :
256 x 256 Pixels

Offline List screens:
Lot of screens are OK (but 6 are incorrect size)

SNK NeoGeo Pocket Color

System :
160 x 152 Pixels

Offline List screens:
Lot of screens are OK (but 10 are incorrect size)

Tiger Game.Com

System :
200 x 160 Pixels

Offline List screens:
No screen

Vtech Creativision

System :
256 x 192 Pixels

Offline List screens:
All screens are OK

Watara Supervision

System :
160 x 160 pixels
Offline List screens:
Lot of screens are OK (but 1 are incorrect size)
375 respuesta(s) desde el 10/2/2006, 20:38