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Macarro
view post Escrito el 21/3/2006, 19:59 by: Macarro
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El karma existe... por desgracia.

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Pues para las imágenes de las cajas, aquí cabe discusión...

1.- Si nuestro proyecto va orientado a la utilización de las imágenes en front-ends (que es como lo veo yo), los escaneos de cajas no debería estar en muy alta resolución. Con unos 300-500 pixels de ancho cualquier persona debería verlas correctamente. Un usuario de monitor arcade usará 640x480 en su front-end y un usuario de pc no debería pasar de 1200 de ancho, con lo que tenemos unas imágenes majas que se pueden ver perfectamente y ocupan poco.

2.- Si nuestro proyecto quiere servir un poco más como preservación, deberíamos aceptar las cajas a la mayor resolución posible. Y eso nos puede llevar a tener imágenes de 300kb o más. Habría que tener cuidado, porque nos pueden salir packs de imágenes realmente monstruosos de grandes.


En cuanto a la barra, armenta, dije barra de energía por poner un ejemplo, pero intentaré que estas barras sigan un poco la línea estética de lo que ya hay hecho. De todos modos, voy a mirar ahora los street fighter a ver qué veo.

Un saludo.
375 respuesta(s) desde el 10/2/2006, 20:38