Macarro | |
 El karma existe... por desgracia.
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| Pues para las imágenes de las cajas, aquí cabe discusión...
1.- Si nuestro proyecto va orientado a la utilización de las imágenes en front-ends (que es como lo veo yo), los escaneos de cajas no debería estar en muy alta resolución. Con unos 300-500 pixels de ancho cualquier persona debería verlas correctamente. Un usuario de monitor arcade usará 640x480 en su front-end y un usuario de pc no debería pasar de 1200 de ancho, con lo que tenemos unas imágenes majas que se pueden ver perfectamente y ocupan poco.
2.- Si nuestro proyecto quiere servir un poco más como preservación, deberíamos aceptar las cajas a la mayor resolución posible. Y eso nos puede llevar a tener imágenes de 300kb o más. Habría que tener cuidado, porque nos pueden salir packs de imágenes realmente monstruosos de grandes.
En cuanto a la barra, armenta, dije barra de energía por poner un ejemplo, pero intentaré que estas barras sigan un poco la línea estética de lo que ya hay hecho. De todos modos, voy a mirar ahora los street fighter a ver qué veo.
Un saludo. |