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| | No-Intro Screenshot Archive | |
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 | armenta | |  joroñaquejoroña
Grupo: MemberMensajes: 659 Location: Zaragoza Status:  | |
| si se admiten sugerencias voto por la del street fighter |
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 | Macarro | |  El karma existe... por desgracia.
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 8657 Status:  | |
| Pues para las imágenes de las cajas, aquí cabe discusión...
1.- Si nuestro proyecto va orientado a la utilización de las imágenes en front-ends (que es como lo veo yo), los escaneos de cajas no debería estar en muy alta resolución. Con unos 300-500 pixels de ancho cualquier persona debería verlas correctamente. Un usuario de monitor arcade usará 640x480 en su front-end y un usuario de pc no debería pasar de 1200 de ancho, con lo que tenemos unas imágenes majas que se pueden ver perfectamente y ocupan poco.
2.- Si nuestro proyecto quiere servir un poco más como preservación, deberíamos aceptar las cajas a la mayor resolución posible. Y eso nos puede llevar a tener imágenes de 300kb o más. Habría que tener cuidado, porque nos pueden salir packs de imágenes realmente monstruosos de grandes.
En cuanto a la barra, armenta, dije barra de energía por poner un ejemplo, pero intentaré que estas barras sigan un poco la línea estética de lo que ya hay hecho. De todos modos, voy a mirar ahora los street fighter a ver qué veo.
Un saludo. |
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 | Macarro | |  El karma existe... por desgracia.
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 8657 Status:  | |
| Bueno, ahí va una captura de todos los iconos de las consolas, creo que no me he dejado ninguno:  Son muy mejorables, claro, pero eran muchos y no podía dedicarle mucho tiempo a la búsqueda de una imagen perfecta para cada sistema. Mañana te los envío al correo junto con la barra de progreso para los porcentajes. |
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 | Geezup | |  Póg mo thóin :)
 Grupo: MemberMensajes: 1074 Status:  | |
| bueno, me acabo d elevantar, que anoche me fui a la cama prontito, que estaba KO, además tengo que ir haciéndome al nuevo horario "normal" que voy a tener de aquí a 10 días  Vaya panzada te has dao Macarro ! Eso, si, quedan de lujo... a ver si los podemos mostrar en breve  Voy a ponerme a empollar un rato, y luego a terminar la aplicación. Y esta tarde me pondré un buen rato con la web. Ta luego ! |
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 | Geezup | |  Póg mo thóin :)
 Grupo: MemberMensajes: 1074 Status:  | |
| resubiendo GBA pero esta vez los snaps de connie.. los de offline list eran una puta mierda... distinta profundidad de color, alguna que otro cambio de resolución... además connie va a la última y sigue los dat de no-intro... así que resubiendo casi 50 mb de imágenes (4600 y pico)  De paso ya echo un ojo al tema de los jpgs en el CMS, porque connie tiene hasta las forntcovers, y podemos usarlas
Modificado por geezup_2000 - 22/3/2006, 09:47 |
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 | Mikonos | |  Restless in Peace
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 5869 Location: Alcobendas (Madrid) Status:  | |
| Bueno, veo que hay más gente ya!
Bien, paso 2: Concretar objetivos.
No vale, amigos míos, que digáis: "lo que la gente quiera subir!". Eso está bien para más adelante. Lo que tenéis que hacer es formular objetivos concretos (eso otro es demasiado abstracto, sobre todo para algo que está practicamenta al principio de todo). Lo que tendréis que hacer es deciros: "Bien, qué necesitamos de la gente de marcianitos que haga por nosotros y que sirva para empezar con buen pie". Esos es lo que tenéis que discutir. Por ejemplo, un objetivo concreto: "Necesitamos 50 snaps de megadrive que empiezen por la "A" de cada marciano que se una al proyecto".
Más cosas:
Lord Hiryu estaba esperando a un momento como este para donar un material acojonante que tiene. Posee una buena colección de Cartscans y Boxscans japoneses de juegos de Megadrive remasterizados por él. Tendréis que pedírselo como contribución a vuestro proyecto. Saleindo de él ya sabéis que ese material tendrá todas las garantías.
Se me olvidan cosas, pero ya las recordaré...
Por cierto, lo de pedir ayuda aún no ha comenzado, ya le explicaré a Macarro lo que ha de hacer para obtener más apoyo para vuestro proyecto, pero deberéis concretar los objetivos. Hasta tal punto es importante esto que el éxito o fracaso pasa por aquí sino queréis que todo dependa exclusivamente de vosotros.
Saludos
Modificado por Mikonos - 22/3/2006, 11:55 |
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 | Geezup | |  Póg mo thóin :)
 Grupo: MemberMensajes: 1074 Status:  | |
| Vale, a ver cuantos salen...
Voluntarios para los sistemas Atari (snaps y titles):
- 5200 (320 x 192 Pixels) - Lynx (160 x 102 Pixels,480 x 102 Artificial on somes games)
Para ver las resoluciones originales, posiblemente MESS las diga para cada juego correctamente (por lo de contrastar con esas que nos pasaron), luego habrá que ver cua´l es el emulador que las saca directamente a esa resolución. El que se ofrezca voluntario, que lo diga aquí para indicarle el funcionamiento de los programitas. Estoy acabando el renombrador.
Modificado por geezup_2000 - 22/3/2006, 11:44 |
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 | Mikonos | |  Restless in Peace
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 5869 Location: Alcobendas (Madrid) Status:  | |
| Concreta!
Cuántas fotos? Pedir todas es demasiado a una persona.
Bien, quién tiene las roms buenas? De cuántos juegos hay que hacerlas?
Cuánta gente necesitarías?
Etc, etc.
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 | Geezup | |  Póg mo thóin :)
 Grupo: MemberMensajes: 1074 Status:  | |
| QUOTE (Mikonos @ 22/3/2006, 11:53) Concreta!
Cuántas fotos? Pedir todas es demasiado a una persona.
Bien, quién tiene las roms buenas? De cuántos juegos hay que hacerlas?
Cuánta gente necesitarías?
Etc, etc. Vamos a ver... obviamente el que quiera colaborar deberá tener las roms no-intro como se ha dicho 456000 veces. Cuantas fotos ? Pues todas las que pueda de esos sistemas, que al no ser muchos juegos, pues sería interesante que fuera una persona por sistema (no hay límite de tiempo !!!) ... creo que somos mayorcitos para hacer esto sin que haya que explicar pasito a pasito todo... De cuantos juegos ? Pues si estamos hablando de las no-intro de todos los que hay ! Hablo de los 2 atari que he puesto arriba, que son pequeños claro... para el resto se dividirá... cua´ntas personas ? Y yo que cojones sé, si no se ha ofrecido nadie todavía ? Si se ofrecen 20 para megadrive, pues se reparte el trabajo entre 20, y si sólo son 2, pues nos joderemos y se hará entre 2, en el tiempo que haga falta.
Modificado por geezup_2000 - 22/3/2006, 12:14 |
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 | Geezup | |  Póg mo thóin :)
 Grupo: MemberMensajes: 1074 Status:  | |
| A ver, cosas concretas, aparte de los Ataris de antes :
- Nintendo Pokemon Mini (Resolución : 96x64 - 256 colores)
Faltan imágenes de 11 juegos Missing images from 11 games ------------------------------------------------------------------------------ Pokemon Party Mini - Baseline Judge (ROM CRC: 0CFB4D1C) Pokemon Party Mini - Chansey's Dribble (ROM CRC: BA504497) Pokemon Party Mini - Pikachu's Rocket Start (ROM CRC: F15964AF) Pokemon Party Mini - Ricochet Dribble (ROM CRC: 3322ED38) Pokemon Party Mini - Rocket Start (ROM CRC: 44C5271E) Pokemon Party Mini - Slowking's Judge (ROM CRC: 9FD4D48B) Pokemon Pinball Mini (ROM CRC: 50AD9D57) Pokemon Puzzle Collection (ROM CRC: 0E7752E8) Pokemon Puzzle Collection (ROM CRC: 6F8AE656) Pokemon Puzzle Collection (ROM CRC: 7776F2BB) Snorlax's Lunch Time (ROM CRC: B9324F30)
NEC PC Engine (Resolcuión : 256x224 - 256 colores)
Faltan imágenes de 59 juegos Missing images from 59 games ------------------------------------------------------------------------------ [CD] TurboGrafx CD Super System Card (ROM CRC: 2B5B75FE) [CD] TurboGrafx CD System Card (ROM CRC: FF2A5EC3) Aero Blasters (ROM CRC: B03E0B32) Air Zonk (ROM CRC: 933D5BCC) Ballistix (ROM CRC: 420FA189) Battle Royale (ROM CRC: E70B01AF) Blazing Lazers (ROM CRC: B4A1B0F6) Bloody Wolf (ROM CRC: 37BAF6BC) Bomberman '93 (ROM CRC: 56171C1C) Bomberman (ROM CRC: 5F6F3C2A) Bonk's Adventure (ROM CRC: 599EAD9B) Bonk III - Bonk's Big Adventure (ROM CRC: 5A3F76D8) Boxyboy (ROM CRC: 605BE213) Cadash (ROM CRC: BB0B3AEF) Champions Forever Boxing (ROM CRC: 15EE889A) Chew Man Fu (ROM CRC: 8CD13E9A) China Warrior (ROM CRC: A2EE361D) Cyber Core (ROM CRC: 4CFB6E3E) Darkwing Duck (ROM CRC: 4AC97606) Davis Cup Tennis (ROM CRC: 9EDAB596) Double Dungeons - W (ROM CRC: 4A1A8C60) Dragon's Curse (ROM CRC: 7D2C4B09) Dungeon Explorer (ROM CRC: 4FF01515) Falcon (ROM CRC: 0BC0A12B) Final Lap Twin (ROM CRC: 26408EA3) Galaga '90 (ROM CRC: 2909DEC6) Ghost Manor (ROM CRC: 2DB4C1FD) Gunboat (ROM CRC: F370B58E) Hit the Ice - VHL the Official Video Hockey League (ROM CRC: 8B29C3AA) Impossamole (ROM CRC: E2470F5F) J.J. & Jeff (ROM CRC: E01C5127) Legend of Hero Tonma (ROM CRC: 3C131486) Military Madness (ROM CRC: 93F316F7) Neutopia (ROM CRC: A9A94E1B) Neutopia II (ROM CRC: C4ED4307) New Adventure Island (ROM CRC: 756A1802) Night Creatures (ROM CRC: C159761B) Ninja Spirit (ROM CRC: DE8AF1C1) Order of the Griffon (ROM CRC: FAE0FC60) Pac-Land (ROM CRC: D6E30CCD) Panza Kick Boxing (ROM CRC: A980E0E9) Parasol Stars - The Story of Bubble Bobble III (ROM CRC: E6458212) Power Golf (ROM CRC: ED1D3843) Psychosis (ROM CRC: 6CC10824) R-Type (ROM CRC: 91CE5156) Silent Debuggers (ROM CRC: FA7E5D66) Space Harrier (ROM CRC: 43B05EB8) Takin' It to the Hoop (ROM CRC: E9D51797) TaleSpin (ROM CRC: BAE9CECC) Timeball (ROM CRC: 5D395019) Tricky Kick (ROM CRC: 48E6FD34) Turrican (ROM CRC: EB045EDF) TV Sports Basketball (ROM CRC: EA54D653) TV Sports Football (ROM CRC: 5E25B557) TV Sports Hockey (ROM CRC: 97FE5BCF) Victory Run (ROM CRC: 85CBD045) World Court Tennis (ROM CRC: A4457DF0) World Sports Competition (ROM CRC: 4B93F0AC) Yo, Bro (ROM CRC: 3CA7DB48)
Bandai wonderSwan Color (Resolcuión : 224x144 ó 144x224 - 256 colores)
Faltan imágenes de 11 juegos Missing images from 11 games ------------------------------------------------------------------------------ Battle Spirit - Digimon Frontier (ROM CRC: 8BA49DAB) Digimon Tamers - Battle Spirit Ver. 1.5 (ROM CRC: 6CAAD4A2) Gekitou! Crash Gear Turbo - Gear Champion League (ROM CRC: 8A8B827C) Gransta Chronicle (ROM CRC: AF24F95C) Inuyasha - Kagome no Yume Nikki (ROM CRC: 44453234) Kidou Senshi Gundam - Giren no Yabou - Tokubetsu Hen - Aoki Hoshi no Hasha (ROM CRC: D4061551) Kidou Senshi Gundam Vol. 3 - A Baoa Qu (ROM CRC: A9F5BF54) Namco Super Wars (ROM CRC: 8CE4652F) Shaman King - Asu heno Ishi (ROM CRC: 6C029674) Super Robot Taisen Compact 3 (ROM CRC: 188CA644) Tetris (ROM CRC: 7B0CAEA9)
Bandai WonderSwan (Resolcuión : 224x144 ó 144x224 - 256 colores)
Faltan imágenes de 1 juegos Missing images from 1 games ------------------------------------------------------------------------------ Kosodate Quiz Dokodemo - My Angel (ROM CRC: 4C48624C)
insisto, los interesados, antes de lanzarse a capturar, que lo digan para pasarles las harremientas y explicar como funcionan, porque aún no están en la web.
Personas necesarias : 3 (una por sistema... los 2 wonderswan para la misma persona).
Requisitos : rubia, ojos azules y con las roms no-intro (si sabe idiomas mejor, especialmente francés y griego).
Emuladores : le toca buscar los que capturen a dicha resolucíon, para PC Engine, creo que el Magic Engine lo hace, lo que no recuerdo es si eran PNG, o le tocará convertir) |
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 | Mikonos | |  Restless in Peace
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 5869 Location: Alcobendas (Madrid) Status:  | |
| Ahora mejor! Venga, yo me encargo de las de PC Engine. Sí, las imágenes las captura en PNG. Saludos De todas formas, geezup_2000, te falta analizar un poquito más las cosas y salir de tu ostracismo. Yo he leido el post y veo mucha gente decidida a ayudaros, lo que ellos necesitan es que los dirijas hacia esos objetivos concretos. Actua con más sentido: QUOTE resto se dividirá... cua´ntas personas ? Y yo que cojones sé, si no se ha ofrecido nadie todavía ? Si se ofrecen 20 para megadrive, pues se reparte el trabajo entre 20, y si sólo son 2, pues nos joderemos y se hará entre 2, en el tiempo que haga falta. Hay que tener más tacto. Imagina lo que pensarán gente como JoseM@nuel, Tuga, Armenta y demás. Ellos ya te han ofrecido su ayuda. Tienes que estar más atento.
Modificado por Mikonos - 22/3/2006, 12:59 |
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 | Macarro | |  El karma existe... por desgracia.
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 8657 Status:  | |
| En cuanto a lo de concretar, creo que para algo está el listado donde se ve si hay imágenes disponibles o no. Es lo bueno de este proyecto, el dinamismo y que estará abierto. Cualquiera podrá subir imágenes. |
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 | Mikonos | |  Restless in Peace
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 5869 Location: Alcobendas (Madrid) Status:  | |
| Macarro, como me hagas desarrollarte todo el planteamiento psicológico que hay detrás de lo que he dicho en el penultimo post te voy a correr a cachetadas la próxima vez que te vea. Jeje
Modificado por Mikonos - 22/3/2006, 13:01 |
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 | Macarro | |  El karma existe... por desgracia.
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 8657 Status:  | |
| Jjaja, pues no lo entiendo.
Perdón por no haber nombrado en mi último post a todo el mundo. Puse el nick de los que han apoyado el proyecto desde el primer momento porque fueron los que me vinieron a la cabeza, si era eso a lo que te referías.
En cuanto al proyecto, creo que está bastante explicado, pero de todos modos, cualquier duda que se ha planteado, se ha respondido. |
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 | Geezup | |  Póg mo thóin :)
 Grupo: MemberMensajes: 1074 Status:  | |
| Bueno, es la última vez que hablo de este tema aquí. Quizá el que esté interesado en ayudar debe espeificar que tiene... seguro que hay muchos interesados pero no tienen las no-intro, con lo cual, no hay nada que hacer. Yo estoy ocupado haciendo otras cosas, y no puedo preguntar lo mismo 40 veces. El que quiera ayudar, que diga qué tiene y qué quiere hacer, que como dije, esto no obliga a nadie, pero por la misma razón tampoco voy a estar a 200 cosas a la vez.
Y ya no hablo más del tema de pedir ayuda por aquí, me limitaré a postear los avances, y a leer, y ya está. Paso palabro.
Ta luego. |
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| 375 respuesta(s) desde el 10/2/2006, 20:38 |
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