A ver aqui os las dejo, mandadme los resultados del testeo con cada una, recordad forzar desde el .rc a 16bits y usad la resolucion original para que advmame no tenga que hacer un resize (que consumira mas cpu).
Por ello usad aparte de la configuracion que os dije antes, pues el sf2ce y ya sabeis en el escenario de honda con ryu y ken

Si en la pantalla no os sale ese numero, probad a mover con advv la resolucion del juego. Explico rapidamente:
- Entrais en advv y seleccionais 16bits.
- Buscais las dos resoluciones que estan marcadas y entrais en cualquiera de ellas con ENTER.
- Pulsais abajo e izq (esta ultima un par de veces si eso) y pulsad ENTER para guardar (vuelve a repetir la operacion con el otro modo).
- Pulsad ESC y preguntara si guarda los cambios, pulsais "Y".
- Entrad en el emu, pulsamos F10, F11 y comprobamos si ya se empieza a ver algo...
Y si sigue sin salir, pues volveis a empezar

De todas formas en principio con el "%" tambien valdria, no?
http://david.dantoine.org/ficheros/p3-test...ium3-1_i386.debhttp://david.dantoine.org/ficheros/p3-test...ium3-2_i386.debhttp://david.dantoine.org/ficheros/p3-test...ium3-3_i386.debLa 3 no debe de ir mejor que la 2 o la 1, cada una se ha compilado de una forma diferente, a ver cual resulta mejor!Un Saludo
Añado:
Comentadme tambien las diferencias que teneis con la "antigua" advancemame-686_0.79.1-1_i386.deb
Un saludo
