Gente... sigo con los avances y he conseguido por fin una resolución de menos de 400 pixels de ancho en modo no entrelazado. Esta resolución la conseguido por mi mismo a partir de valores que proporciona el “Modeline Calculator” aunque estoy seguro que esto alguien lo habrá conseguido hace mucho tiempo. (aunque yo por más que busco no consigo encontrar información relacionada, al menos sobre Windows sin disponer de una ArcadeVGA como quiero hacerlo).
Concretamente he conseguido ver imagen a 392*240 @ 62Hz no entrelazados con barrido horizontal de aproximadamente 15,7kHz.
La modeline con la que lo he conseguido es esta...

CODE
PowerStrip timing parameters:
392x240=392,8,40,48,240,1,3,13,7776,7
Generic timing details for 392x240:
HFP=8 HSW=40 HBP=48 kHz=16 VFP=1 VSW=3 VBP=13 Hz=62
VESA detailed timing details:
PClk=7776,00 H.Active=392 H.Blank=96 H.Offset=-8 HSW=40 V.Active=240 V.Blank=17 V.Offset=1 VSW=3
Linux modeline parameters:
"392x240" 7,776 392 400 440 488 240 241 244 257 -hsync -vsync
Aprovechando este modo de resolución, he sacado una fotografía a un juego por que tiene una resolución nativa similar a este modo. El juego en concreto es el Cadillacs & Dinasaurs el cual tiene una resolucion nativa de 384*240 y por fin he podido poner un juego sin usar estrechamiento por hardware.

Me voy a dormir en nada y ya no probare más hasta mañana... pero creo que por fin esto empieza a pintar como yo queria, al menos en cuando a resoluciones se refiere ya que aun tengo pendiente el uso de un monitor de PC en usa salida VGA y la TV CRT por RGB en la otra salida VGA... cosa que por ahora no he conseguido.
Un saludo.
Modificado por [MaD] - 24/3/2006, 00:37