[MaD] | |
Desconectado de la realidad
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| Muchas gracias D_Skywalk.  Decir antes de nada que tu te lo estas currando mucho más que yo... he visto el tutorial y me ha parecido genial, hasta el punto que he bajado ya la ISO de Ubunto y he empezado a ver un poco sobre una VM y tengo ya intenciones de meterlo en un HD vació del otro PC para ir viendo... y eso que tu sabes que yo de Linux no se nada y que por vagueria y pereza nunca me ha dado por probarlo en serio... a ver si esta es la buena.  Así que nada... a ver si la peña se anima ya que me parece una alternativa cojonuda para las recreativas, con soporte de dispositivos USB, paralelo, tarjetas PCI e integradas y oto hardware así como un control completo sobre las modelines... aparte macho que te con ese pedazo de manual no cuesta nada ponerse a ello y hacerlo.  Sobre mi tema ya he probado un poco y ya he conseguido mostrar perfectamente 240*240 @ 60Hz no entrelazados (~15,7kHz) y el Double Dragon (Resolucion nativa de 240*224) se ve de autentico lujo... mañana meteré más fotos para que lo veáis... pero dejando a un lado eso creo que se puede mostrar cualquier modeline en Windows de 240 líneas o más (las de menos como por ejemplo 320*224 dan problemas y hacen fallar el driver). Lo que me ha quedado completamente claro, aunque ya lo creía firmemente antes, es que el tema de modos de baja resolución CGA no entrelazados en Windows de la ArcadeVGA es algo integro del software, concretamente del driver modificado por Andy el cual incluye en su interior estos modos. Para mi la ArcadeVGA a dejado de ser una opción ya que los “cusom modes” que se pueden conseguir en Windows con PowerStrip y cualquier grafica la superan. Un saludo tío. |