[MaD] | |
Desconectado de la realidad
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| Sí, vi en su día esas modelines, las cuales en muchos casos doblaban el tamaño horizontal para que al mostrar juegos en MAME usando stretch por hardware y sin filtrado se viesen como los juegos originales. Funciona perfectamente en modo no entrelazado, al menos el par de ellas que probé en su día, pero solo con MAME usando stretch, siendo el sterch por D3D sin filtrado y sin efecto el que menos degrada la imagen.
La razón de que doblen el tamaño horizontal no la se, en su día pensé que seguramente sería para que el Pixel Clock fuese más alto y así PowerStrip no diese problemas al mostrar las resoluciones como puede pasar con Pixel Clocks más bajos.
Por cierto que si este interesado en probar resoluciones a saco, puede crear un montón de modelines con 8 pixels de diferencia entre una y otra, es más que mañana por la maña por la mañana calculo los valores y las posteo.
Un saludo.
Modificado por [MaD] - 16/8/2006, 16:28 |