He conseguido dos modos “No Entrelazados” con PowerStrip..., 640*240@61Hz No entrelazados y 640*288@51Hz no entrelazados.
BOLO15
view post Escrito el 25/3/2006, 13:18
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QUOTE ([MaD] @ 25/3/2006, 00:43)
Juego con resolución nativa de 320*240 a 321 * 240 @ 60Hz No Entrelazados (~15,7kHz) sin usar estrechamiento por hardware por lo que la imagen es de la máxima calidad posible...

image

la he probado y la verdad es que ya se parece a la imagen de una placa jamma de las antiguas, tipo pang, fatal fury de neo geo.

creo que ya estas muy cerca de la verdad escondida MAD ... LA VERDAD SE ENCUENTRA AHI FUERA... (expediente X) happy.gif
[MaD]
view post Escrito el 25/3/2006, 16:26

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Hola pakoman, te cuento...

Las resoluciones llenan bastante la pantalla, tal y como se puede ver en mis fotos sobre una TV siempre sufro overscan y al no tener acceso al modo de servicio de la TV no puedo solucionarlo. De todas formas... con esto de las resoluciones es una putada y siempre hay que estar tirando de potenciómetros para ir ajustando o si no aguantar con el overscan como me pasa a mi...

He conseguido una modeline que igual te gusta, al menos eso pensado recordando la ultima de este post donde hace más de un año comentaste que todo el tema de PowerStrip...

image

image

Como puedes ver es resolución de 256 * 224 (~15,7kHz), la primera imagen muestra el escritorio a 256*224 y la segunda imagen muestra el Ghosts'n Goblins a 256*224 sin usar estrechamiento por hardware lo que hace que la imagen sea perfecta (dejando a un lado el overscan provocado por mi TV). Tengo aun un problema y es que calcule mal la modeline y ha salido a 59Hz por lo que he decidido no postear aun esa modeline... pero un rato la depuro y cuando la tenga funcionando a 60Hz o 61Hz comento la modeline.

Estoy viendo macho que esto no tiene limites y he conseguido ya resoluciones nativas como esta que igual a la de algunos juegos que pro ejemplo la ArcadeVGA no tiene.

Sobre el postear las líneas para pegar en el PowerStrip... esta misma noche intento postear las primeras líneas con 240 * 240 @ 60Hz, 256 * 224 @ 60Hz y 321 * 240 @ 60Hz.

BOLO15 yo también creo que se ve igual que placas originales, lo cierto es que esta visualización se puede conseguir con AdvMAME en MS-DOS y con una ArcadeVGA en Windows... pero la gracia era conseguirlo sobre Windows sin una ArcadeVGA y parece que es perfectamente posible con cualquier tarjeta... al menos ya veis mis resultados, que sinceramente ahora mismo están superando mis expectativas ya que pensaba que no podría bajar de 320 puntos horizontales y mucho menos bajar de 240 puntos verticales. smile.gif

Un saludo a todos.

Modificado por [MaD] - 25/3/2006, 22:54
BOLO15
view post Escrito el 25/3/2006, 20:26
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bueno pues una vez lo tengas ya ya hecho, solo con que digas XD los parametros para poner en el powerstrip basta, si sirve cualquier tarjeta, ya que yo utilice powerstrip con una gforce de la epoca de pentium 3 y si ve iba a vision arcade

saludos

no se ni lo que he puesto, tongue.gif no me hagas ni caso
pakoman
view post Escrito el 25/3/2006, 22:06
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w00t.gif es verdad eso lo escribí yo hace un montón de tiempo....se me cae una lagrimita smile.gif

Al final me he decantado por el advancemame que es más fácil y potente que el powerstrip, pero claro, te limita a msdos. Aunque bueno es tener una forma automática de hacer algo parecido (aunque sea en windows, jeje).

Lo del overscan lo puedes solucionar un poco a tanteos, haciendo una resolución mayor que la del juego y configurando el mame para que centre la imagen del juego sin escalar, no llenando la pantalla de modo que lo que se quede fuera por overscan sea el marco negro. El efecto sería el mismo que si ajustases la imagen con los potenciómetros (método chapucero donde los haya, pero debería funcionar).

Por otro lado, de lujo lo que estás consiguiendo, que al fin y al cabo eres tú el que se lo está currando.

Saludos


PD mierda motos tongue.gif

Modificado por pakoman - 25/3/2006, 22:07
[MaD]
view post Escrito el 25/3/2006, 22:53

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Hola de nuevo.

Aquí dejo los modos que por ahora he probado en PC y funcionan. En el PC que he probado tiene el sistema operativo Windows XP SP2 y una tarjeta grafica ATI Radeon 8500 64MB, los drivers instalados fueron los Catalyst 6.3 y las resoluciones fueron añadidas con PowerStrip 3.62 (Build 534) y para el cambio entre resoluciones utilice el Quickres.

Recordar que tras añadir las resoluciones y reiniciar el PC, al arrancar de nuevo el Windows XP deberéis cerrar PowerStrip, ya que a mi al menos me modifica la señales al poner modos de baja resolución a entre 17kHz y 25kHz por lo que no se ven la TV.

Estas modelines para PowerStrip las he creado partiendo de cero a base cálculos y ayudándome con LRMC (Low Resolution Modeline Calculator). He verificado el correcto funcionamiento de todas las modelines listadas sobre una TV por RGB, tanto en escritorio, como con juegos de MAME con resolución nativa igual o cercana a la que estábamos probado sin utilizar estrechamiento por hardware. Tengo aun que retocar un poco para mejor encuadre de las resoluciones de 224 líneas, pero estas en cualquier caso funcionan perfectamente. Las resoluciones en amarillo son entrelazadas y su propósito es la configuración de la maquina y/o juegos verticales de más de 256 líneas y tambien han sido verificadas.

QUOTE
[Custom Resolutions]
240x224=240,8,40,16,224,4,3,31,4779,7
240x240=240,8,40,16,240,4,3,15,4779,7
256x224=256,8,40,16,224,4,3,31,5030,7
256x240=256,8,40,16,240,4,3,15,5030,7
256x256=256,8,40,16,256,3,2,1,5030,7
321x224=321,8,48,24,224,4,3,31,6304,7
321x240=321,8,48,24,240,4,3,15,6304,7
321x256=321,8,48,24,256,3,2,1,6304,7
384x224=384,8,56,32,224,4,3,31,7546,7
384x240=384,8,56,32,240,4,3,15,7546,7
384x256=384,8,56,32,256,3,2,1,7546,7
392x240=392,8,56,32,240,4,3,15,7671,7
640x240=640,16,64,48,240,4,3,15,12073,7
640x288=640,16,64,48,288,5,3,19,12338,7
641x480=641,16,64,48,480,8,6,30,12089,15
801x600=801,24,80,56,600,4,3,21,15088,15

Recordar que esto es directamente para pegarlo en la sección [Custom Resolutions] dentro de archivo pstrip.ini que esta en la carpeta PowesStrip, para que luego ya aparezcan las resoluciones en Perfiles del monitor -> Configurar -> Opciones Avanzadas del Temporizador -> Resolución Personalizada... -> Selector Definido por el usuario y se puedan añadir cómodamente.

Un saludo.

Modificado por [MaD] - 11/4/2006, 20:34
BOLO15
view post Escrito el 26/3/2006, 01:12
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pakoman me ha llegado un aviso de correo que no se ha mostrado tongue.gif en el post porque lo has borrado no? jeje

MODIFICO: pakoman si que se ha mostrado lo que pasa es que el nozilla este tongue.gif se ha quedado a mitad descarga de la web XD

Modificado por BOLO15 - 26/3/2006, 01:13
pakoman
view post Escrito el 26/3/2006, 02:41
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 13/1/2007, 15:17


No te entiendo, Bolo. No he borrado nada.


También es muy importante (si no más) el obtener la frecuencia vertical exacta.
[MaD]
view post Escrito el 26/3/2006, 02:58

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Buenas pakoman... estos modos los he forzado si todo ha salido correctamente a 60Hz exactos. En varios juegos de 60Hz en probado a activar el vsync y me he puesto a observar los FPS y estaban constantemente a 60/60 y no había petardeas en el audio por lo que entiendo que están trabajando correctamente a 60Hz. De todas formas por lo que tengo entendido Windows es algo quisquilloso con los refrescos y por ejemplo 60.60606060Hz no lo permitiría redondeando a 61Hz.

Este tema hay que estudiarlo a fondo y en el peor de los casos crear refrescos verticales de 61Hz y luego usar la opción “Tripple Buffering” que según he visto desde hace ya unas versiones funciona de lujo.

Está claro que para arcades lo mejor es DOS puro y AdvMAME donde se puede conseguir la modelnie que se quiera... pero para mi Windows el importante de cara al soporte del hardware como sonido integrado, sonido pci moderno que solo funciona en 2K / XP, controles por puerto paralelo, hacks basados en pads USB,... y también al soporte de software todo tipo de emuladores, juegos de PC y alguna cosa más. Por cierto decir que no he conseguido aun hacer funcionar otros emuladores, ningún otro emulador que nos sea MAME me deja usar las resoluciones creadas como 321*240, 321*224, 256*240 o 256*224... esto tengo que estudiarlo porque ahora que he conseguido las resoluciones que quería, no puedo aplicarlas donde estaban destinadas a excepción de MAME por el momento .

Un saludo.

Modificado por [MaD] - 26/3/2006, 02:59
BOLO15
view post Escrito el 26/3/2006, 11:15
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bueno ahora me pasa lo mismo que antes, he llegado pakoman y no veo mi respuesta de ayer ni tus contestaciones en la tercera hoja del topic, solo veo la primera respuesta mia, la segunda de mad y una tercera mia y no veo nada mas, lo leo y me doy cuenta de que faltan tus comentarios XD

nada, dejalo es que mi firefox va un poco mal, no carga toda la pantalla

ahora le he dado a F5 y si me salen las conversaciones que faltaban, es que me pasa cada cosa che
Lord Hiryu
view post Escrito el 26/3/2006, 23:40
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/1/2007, 18:49


[MaD], me quito el sombrero macho....chapeau!!
He estado mirando y comprobando juegos...y a excepción del Golden Axe 2 T.R.O.D.A, que no sé por que narices, no me dá el máximo del monitor....(vamos...que me dá que debo configurar otra vez el ADVCFG....), todos los demás perfectos.
Así que aquí te dejo las capturas que le he realizado al Captain America and the Aveeeeeeeeeengers!!!, junto con la modeline usada por el advmame, para que compares resultados y veas lo poco que te queda...(el overscan.....si ves que no puedes con el modo servicio de tu Tv ...ábrela y busca los potenciometros...yo los encontré en mi TV de 14" del año de la tós)
image image image

Un saludo.
pakoman
view post Escrito el 26/3/2006, 23:49
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Lord Hyriu, ¿tú necesitas usar los potenciómetros al cambiar de juego con el AdvanceMame? porque yo casi siempre.
Lord Hiryu
view post Escrito el 27/3/2006, 00:19
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/1/2007, 18:49


Pakoman, siempre.
Yo a cada juego, lo hago como los operadores que cambiaban de placa......toqueteo los potenciometros unos 20 seg. y lo dejo al pelo.

Núnca me ha gustado eso de meter con calzador resoluciones originales en tamaños diferentes al suyo.
Ya me fastidia en exceso los 4:3 de la pantalla en los juegos verticales....tanto...que ya tengo el equipo y la pantalla de 21" rotada para mi proyecto futuro.

No obstante, sé que no tengo bien configurado el ADVCFG.
¿ Como sé en que posición estaban los potenciometros la primera vez en mi hantarex?...eso es crucial para configurar bien la pantalla.
En cambio con la TV de 14" no tengo problemas.huh.gif

El tema de los potenciometros, si los juegos que pongo tienen la misma resolución no es necesario tocarlos.

Un saludo.
[MaD]
view post Escrito el 27/3/2006, 00:31

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Lord Hiryu el AdvanceMAME es una autentica delicia a nivel modelines... la putada es que no se si sobre AdvMAME podría sobre un Windows XP meter esas modelines usando mi grafica (Radeon 8500 64MB) la cual ya comprobé que no funcionaba con el SVGAWIN.

Tengo que decir macho que haces unas fotos de escándalo, me parece que tienes un “parsol” y las fotos salen algo más definidas, pero es de verdad impresionante la calidad que consigues, imagino que con modos completamente manuales y una buena camara digital.

La calidad de las imágenes que consigo en vivo en mi TV, es como las de tus fotos aunque con overscan por los cuatro lados… aunque después a mi las fotos no me salen tan bien como a ti. Pero en cuanto a la calidad, al ser portada la señal por RGB y ser esta no entrelazada, con resolución igual a la nativa de los juegos y no utilizar estrechamiento creo que no se puede conseguir más calidad... si acaso cuadrar ya los niveles de color, brillo y contraste.

Yo ya con este tema no aspiro a más que crear algunas resoluciones personalizadas más y a centrar un poco alguna modeline... realmente el tema ya no da más de si.

Lo bueno de esto es que a priori podremos usar otros emuladores de Windows... pero por ahora no he encontrado ninguno, que por ejemplo pueda ponerse en modo de pantalla completa a 256*224 (nativa de SNES) o 321*224 (nativa de Megadrive) usando las modelines comentadas en anteriores posts.

Espero pronto poder poner unas fotillos de algún emulador de SNES, Megadrive, SMS, NES, PC Engine,… mostrando imagen no entrelazada aprovechando estas modelines.

Aparte sigo teniendo pendiente el conseguir tener un monitor de PC a la vez que un monitor de arcade / tv por Scart RGB, para por ejemplo compartir un PC de sobremesa con una recreativa que tengas a unos metros y otras cosas que tengo en mente.

Un saludo tío.

Modificado por [MaD] - 27/3/2006, 01:31
pakoman
view post Escrito el 27/3/2006, 01:18
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 13/1/2007, 15:17


QUOTE
No obstante, sé que no tengo bien configurado el ADVCFG.
¿ Como sé en que posición estaban los potenciometros la primera vez en mi hantarex?...eso es crucial para configurar bien la pantalla.

Puff, hay algún tutorial por ahi en ingles que a lo mejor te ayuda, pero no se donde lo lei ahora mismo. La posición inicial...chungo, de fábrica seguro que no viene ni centrado. Se me ocurre que ajustes una placa jamma que no tenga una resolución muy rara y a partir de ahí ajustes el ADVCFG.

¿Si tocas el ADVCFG se carga todo lo que hayas hecho despues con el ADVV?


Hay emuladores especiales para arcadevga que usan 321x240 (224?) de megadrive, y cosas así.

Igual con uno de esos lo consigues.

Modificado por pakoman - 27/3/2006, 02:22
D_Skywalk
view post Escrito el 27/3/2006, 16:28
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Dev, Gamming & friski friski xD

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QUOTE (Lord Hiryu @ 27/3/2006, 01:19)
No obstante, sé que no tengo bien configurado el ADVCFG.
¿ Como sé en que posición estaban los potenciometros la primera vez en mi hantarex?...eso es crucial para configurar bien la pantalla.
En cambio con la TV de 14" no tengo problemas.huh.gif

Ehm, en principio tienes que lanzar advcfg (forzandolo a 16 o 32 segun prefieras), con las opciones por defecto del monitor a usar, una vez te salga en la pantalla la imagen centrala con los potenciometros, sin usar el teclado y ya lo tienes Lord. Supongo que despues de eso tendras que recentrar las modelines wink.gif

[MaD], perdona el offtopic.

Un saludo y tienes mas info en mi firma tongue.gif
59 respuesta(s) desde el 22/3/2006, 13:15