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| | ZONA DE PINOUT, busca el pin out de tu placa | |
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 | BOLO15 | |  sigo montando en BiCi
 Grupo: MemberMensajes: 1860 Status:  | |
| JAMMA BASICO
JAMMA KONAMI
NEO GEO 1 SLOT [todas las pcbs]
NEO GEO 2 SLOTS [mv-2f PCB]
NEO GEO 4 SLOTS [MV-4f PCB]
NEO GEO 6 SLOTS [MV-6F PCB]
ST-V [SEGA TITAN VIDEO /SEGA SATURN]
PGM 4 PLAYERS MGCD XBOX
MGCD DC / PS2 / GC
MGCD XBOX / PS2 / PS [POR TIEMPO DE REINICIO]
MGCD MULTICONSOLAS
ATOMISWAVE [SAMMY] CAPCOM JAMMA [CPS / CPS2 / CPS3 ] Lindbergh  CODE CPU : Intel Pentium 4 3.0G HT (800Mhz FSB - 1MB L2 Cache) GFX : NVIDIA GPU (Unknown model - specs roughly in line with Geforce7 series) GFX Memory : 256MB (256 bit GDDR3) GFX Capabilities : Vertex Shader 3.0, Pixel Shader 3.0 Audio : 3D audio synthesizer chip onboard, possible to have 64 sounds playing simultaneously, 5.1 surround output. Video output: One analog D-Sub, Two Digital DVI outputs. Display : Single or dual monitor support. Can output the same picture to each monitor or different pictures on each monitor, the resolution for each of the 2 monitors can also be different. Sound output: The two front speakers have RCA connectors, SPDIF for full surround. Resolution : HDTV (High Definition) RAM : 1024MB 184pin DDR SD-RAM PC3200 (2x 512MB DDR 400 sticks) LAN : 10/100/1000 TBase Gigabit Network Other : DVD Drive Support, USB2.0 (x4) - Sega ALL.NET online support. Connector Format : JVS Protection : High Spec original security module. TRIFORCE [aparatito creado por sega , nintendo y namco a bajo costo..]  CODE CPU : IBM Power PC "Gekko" Sound DSP : Custom Macronix 16bit DSP @ 81MHz Main RAM : Main Memory 48 MB MoSys 1T-SRAM, Approximately 10ns Sustainable Latency. Graphics Engine : "Flipper" (Custom ATI/Nintendo) Color : 24-bit Color, 24-bit Z Buffer. Hardware Features : Fog, Subpixel Anti-aliasing, 8 Hardware lights, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multi-texture, Mapping/Bump/Environment Mapping, MIPMAP, Bilinear/Trilinear/Anisotropic Filtering, Real-time Texture Decompression (S3TC), HW 3-line Deflickering filter. PACK PINOUTS DE PLACAS JAMMA
Modificado por BOLO15 - 26/3/2006, 21:29 |
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 | Bladespawn | |  Supermarciano Doctorado
Grupo: Moderadores de subforosMensajes: 879 Location: Caceres Status:  | |
| Muy buen tutorial si se puede llamar asi.Esto va a venir bien a mas de uno seguro.
Saludos y gracias |
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 | BOLO15 | |  sigo montando en BiCi
 Grupo: MemberMensajes: 1860 Status:  | |
| quedan sorpresas aun bladespawn XD |
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 | Bladespawn | |  Supermarciano Doctorado
Grupo: Moderadores de subforosMensajes: 879 Location: Caceres Status:  | |
| Pos nose porque completo esta ya el tema creo yo.
Saludos |
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 | BOLO15 | |  sigo montando en BiCi
 Grupo: MemberMensajes: 1860 Status:  | |
| solo falta el enlace y chimpum, joder llevo ya 3 horitas haciendo pega y corte, retocar .. todo con el paint... |
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 | BOLO15 | |  sigo montando en BiCi
 Grupo: MemberMensajes: 1860 Status:  | |
| acabo de poner el link del pack de pinouts
me falta poner las adaptaciones de los pines de als placas antiguas tipo galaca y cosas de esas, pero eso durante la semana
saludos |
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 | Bladespawn | |  Supermarciano Doctorado
Grupo: Moderadores de subforosMensajes: 879 Location: Caceres Status:  | |
| Cuando lo acabes hay que hacer un llamamiento a los altos cargos(XD) para que suban esto a la web porque es una recopilacion excelente.
Saludos y enhorabuena |
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 | pakoman | |  Desconectado de la realidad
 Grupo: MemberMensajes: 1034 Location: Jerez Status:  | |
| Está bien, puede ser útil a mas de uno.
Una cosa, ¿el sega stv no es jamma estandar? yo tengo el die hard y lo conecto por jamma sin más. |
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 | BOLO15 | |  sigo montando en BiCi
 Grupo: MemberMensajes: 1860 Status:  | |
| si pakoman, es un jamma standar pero tiene avances, como la pausa y el multigames que se sabe que tiene esa opcion pero nadie sabe como se hace, es algo que aun se desconoce, se sabe que esta placa se conecta a un pc "especial" median las cuatro clavijas que tiene en medio, y se tapa una para hacer un cierre y que se alimente la placa , si la quitas no va XD, yo tengo el decathlate y sin viciadas que me pego
Modificado por BOLO15 - 26/3/2006, 17:20 |
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 | bodega | | Gran Marciano
Grupo: MemberMensajes: 237 Status:  | |
| Excelente trabajo y muy buena la recopilación realizada.
Ya se que aun te quedan unos cuantos Pinout, pero considero que están los más importantes.
Acuérdate de las placas de Konami.
Un saludo.
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 | BOLO15 | |  sigo montando en BiCi
 Grupo: MemberMensajes: 1860 Status:  | |
| abajo del todo pone packs de pinout.. es un link de un paquete donde estan todos los restantes juanto a mas placas, lo que pasa es que como estos son los mas actuales asi asi algunos los he hecho a mano y ya estoy cansado, entre semana vere si hago alguno mas |
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 | BOLO15 | |  sigo montando en BiCi
 Grupo: MemberMensajes: 1860 Status:  | |
| el jamma konami se ve un poco mal por que en BMP no me deja colgarla y al darle jpg PIERDE NITIDEZ |
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| 11 respuesta(s) desde el 25/3/2006, 17:46 |
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