QUOTE (meribia @ 26/5/2006, 11:34)
No estoy deacuerdo skywalk en varias cosas:
[...]
Aún no he visto ningún juego de 360 que pudiese moverlo la X.
[...]
Y la Edge...no me termina de gustar en España...la informacíon viene con mucho retraso y no dicen nada nuevo. Vamos, que las noticias llegan con medio mes de retraso o más.
Bueno sigamos con la conversacion xD
meribia, tu opinion sobre edge se parece basarse en los comentarios de los foros, te recomiendo que la leas y luego decidas por ti mismo...
Personalmente para estar al dia en el tema de los juegos uso internet, en esta faceta no hay NINGUNA revista escrita que me de lo mismo. Pero Edge, cubre un hueco que nadie llenaba hasta ahora. Lo dicho leela y veras que para nada esta desfasada (si exceptuamos a los eventos), leela y luego me cuentas

Vamos al lio y por cierto Kameo estaba siendo desarrollado completamente para X y gracias a la prima de M$ finalmente salio para 360, no coment...
No es tanto que los japoneses barran para casa (como es normal) sino que la consola salio en tierras orientales sin titulos realmente interesantes (las cosas habrian cambiado si hubieran tenido listo el DOA4 o el N3). Realmente la mayor baza de la 360 sera el Live.
Doy mas datos, las empresas mas fuertes van a dedicar la mitad de sus esfuerzos a PS3 y lo demas ira repartido entre 360, PC y Wii...
Saltando a Nintendo, la mayor problema que tendra Wii sera su poca compatibilidad con las NG (segun muchos devs las consolas de sony y m$ estan practicamente a la par y las conversiones serian relativamente rapidas). No ocurriria asi con Wii, asi que una posible muerte de la consola podria venir del poco material que llegaria (N64?).
Verdaderamente el esfuerzo de M$ por su Engine de juegos XNA (creo que se llamaba asi) da la posibilidad de crear juegos facilmente sin tener que pelear con el hard, esto quizas evite que aun con el poco esfuerzo que invertira la industria en la X360 pueda tener un gran surtido de juegos rapidamente ¿el problema? ¿seran todos parecidos entre si? :?
La reaccion de sony ha sido meter en su SDK un engine de fisica (Havok) y el motor de balanceo que consiguio al final de la vida de la PSX el GT que todos admiramos...
Bueno, estas son mis sensaciones despues de leer las entrevistas (y reportajes) de los maximos responsables (miyamoto rules!!) en Egde, como digo para mi no es una revista desactualizada (siempre que no compres la version inglesa, claro xD).
Un Saludo y disculpad el tocho xD
Pd: No, no me llevo comision de Edge xDDD