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| | Sonido con ruidos extraños en algunos Juegos con AC97 | |
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 | ali_santo | | Mandeloqué
Grupo: MemberMensajes: 3 Status:  | |
| hola amigos marcianos les comento mi configuracion de sonido, tengo placas Jetway con sonido integrado AC97, y he estado probando diversos juegos en modo D.O.S. puro sin problemas hasta que comence a probar los juegos : - asura blade - daraku ademas hago el uso del advacemame 0.102/0.104 la emulacion de juego en cuanto a movimiento no tiene problema pero al parecer este muestra de manera esporadica pequeños ruidos que acompañan al juego;esto es en el entorno de pruebas Windows que tengo; en DOS puro es mas notorio y no me agrada el sonido solo en la presentacion tiene un sonido aceptable pero al momento de jugar no va bien; he probado con las confuguraciones de latencia pero no me ayudan en mucho. sound_latency 0.1 esta configuracion lo tome de otro hilo : http://www.forumcommunity.net/?t=1756930 pero igual no hay mucha variacion otra opcion es que el rom tenga fallas en cuanto a emulacion del sonido como hay los casos con falla en la emulaicon del movimiento en los juegos de 3D alguien ha probado otras cofiguraciones para con el sonido ??, se los agradecere mucho si me comparte la configuracion desde ya muy agradecido msn : ali_santop@hotmail.com |
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 | Ankon | |  Supermarciano Doctorado
Grupo: MemberMensajes: 518 Status:  | |
| Hola, ¿Que PC usas? Porque a mi el Daraku también me va mal, pero és porque el pc no tira bastante y me va algo lento (és AMD a 1333MHz). Otra cosa que puedes probar és darle a F11, que hace que muestre la velocidad del juego. Si la velocidad fluctua al jugar a estos juegos ahi tienes el causante del mal sonido.
Saludos. |
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 | ali_santo | | Mandeloqué
Grupo: MemberMensajes: 3 Status:  | |
| hola amigo gracias por responder a la pregunta
te comento las caracterisiticas de mi PC tengo celeron de 1.7GHZ (p4) 256 MB de memoria tarjera de video ATI de 32 MB sonido AC97 integrada placa Jetway sistema operativo D.O.S. PURO
Voy a probar con el f11, me parece extraño pero ojala haya alguna salida con la configuracion ojala alguien lo haya visto. |
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 | fistro | | Gran Marciano
Grupo: MemberMensajes: 297 Status:  | |
| Hola ali_santo, yo posteé hace mucho tiempo el mismo problema, a nadie le ocurre, solo a unos pocos y mas de la mitad de esos pocos no se dan cuenta, es en juegos normalmente antiguos en los que aparece el sonido de fritura metálica, así es como lo bauiticé en su dia, que aparece aleatoriamente durante todo el juego, uno de los juegos donde mas se nota este fallo es en el Crazy Kong, pruébalo tu tambien y me cuentas, despues de cambiar el sonido AC97 integrado en placa por varias tarjetas de sonido (en todas aparece el problema) me he dao cuen (modo fistro on) que el problema es de la placa base, tengo una Asrock de las baratas baratas baratas con Athlon XP 2600+, que configuracion placa-micro mas mala!!. La solucion es cambiar la placa, pero puedes hacer un pequeño truco, baja el sample rate del sonido de los juegos conflictivos, el problema se atenúa mucho, eso es lo que hay.
Saludos. |
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 | Mr_burns | |  Marciano
Grupo: MemberMensajes: 117 Status:  | |
| Hay otro truco mejor, si tienes winamp, mediaplayer o bien jetaudio... Deja corriendo un mp3 en pause . Vas a ver como la "fritura"desaparece  Suerte.- |
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 | drator | |  Marciano
Grupo: MemberMensajes: 193 Location: mallorca Status:  | |
| yo tambien tenia el mismo problema con el AMD 800hz. en MS-DOS con advmame,el sonido con ac97 era penoso y con ruidos.prove de todo pero hasta que no puse una SB128 PCI que tenia por casa,no se soluciono el problema. |
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 | fistro | | Gran Marciano
Grupo: MemberMensajes: 297 Status:  | |
| QUOTE (Mr_burns @ 31/7/2006, 05:02) Hay otro truco mejor, si tienes winamp, mediaplayer o bien jetaudio... Deja corriendo un mp3 en pause . Vas a ver como la "fritura"desaparece  Suerte.- Pues nada de nada, he probado con varios reproductores mp3 dejándolo en pausa y nada, todo igual. Otro juego que el sonido de fritura en lata aleatorio es escandaloso, creo que es en el que mas lo he notado, es el Congo Bongo. Curiosamente este fallo solo es con juegos antiguos, me imagino que todos los juegos afectados comparten el mismo chip de audio, es mirarlo. Saludos!! |
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 | - Bubu - | |  ¿Andandará la meta?
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 1136 Location: En los 80 Status:  | |
| Hola, fistro, pecador, jarl,
yo tengo una configuración muy parecida a la recre, y tengo la solución, aunque es empírica, es decir, no tengo ni puta idea de por qué se resuelve, pero se resuelve.
Cuando en AdvMAME cargues un juego que suene a fritura electrónica, entra en las propiedades de vídeo de ese juego y cambia a otro modo. Verás como siempre hay uno que te corrige el sonido y se oye perfecto. Luego, grabas esta configuración en el advmame.rc y el problema estaría resuelto para ese juego.
Cuéntame si te va bien. |
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 | Ankon | |  Supermarciano Doctorado
Grupo: MemberMensajes: 518 Status:  | |
| Hola de nuevo: Otra cosa que podeis probar es a cambiar estas lineas en el advmame.rc: QUOTE display_buffer yes display_vsync no Son opciones de video, pero por curioso que parezca a mi me solucionaron un problema de audio parecido al que cometais. Saludos. |
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 | - Bubu - | |  ¿Andandará la meta?
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 1136 Location: En los 80 Status:  | |
| Yo lo que veo es que siempre la fritura electrónica se resuleve con temas de vídeo. Puede ser porque el software (emulador) hace o intenta hacer que la frecuencia de refresco vertical de vídeo sea la que genere el sonido, es decir, cada vez que se llene una pantalla se intenta emitir una parte del sonido, y así. Si esa concordancia se rompe, ocurre entonces la fritura electrónica. Vamos, esto es una suposición mía.
Ankon, voy a probar lo que dices a ver si se me resuelve el poblema a mí también para así no tener que cambiar de modeline para los juegos a los que les falla el sonido.
Te cuento aluego.
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 | fistro | | Gran Marciano
Grupo: MemberMensajes: 297 Status:  | |
| Hola Bubu, cuanto tiempo sin leerte por el foro!! Yo utilizo Mame32, que puedo tocar para probar esa solucion?? Gracias. |
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 | - Bubu - | |  ¿Andandará la meta?
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 1136 Location: En los 80 Status:  | |
| Ese fistro !!!
Pues... el análogo del MAME32 no lo sé, la verdad. Yo lo que toco en el AdvMAME son los modelines, de los que creo que no hay análogo an MAME32. En todo caso prueba con otras resoluciones y otros refrescos horizonales. Por las opciones del juego, en el apartado de vídeo, deben salir cosas de estas.
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| 11 respuesta(s) desde el 15/5/2006, 03:29 |
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