Sonido con ruidos extraños en algunos Juegos con AC97
ali_santo
view post Escrito el 15/5/2006, 03:29

Mandeloqué

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/9/2006, 16:28


hola amigos marcianos

les comento mi configuracion de sonido, tengo placas Jetway con sonido integrado AC97, y he estado probando diversos juegos en modo D.O.S. puro sin problemas hasta que comence a probar los juegos :
- asura blade
- daraku
ademas hago el uso del advacemame 0.102/0.104

la emulacion de juego en cuanto a movimiento no tiene problema pero al parecer este muestra de manera esporadica pequeños ruidos que acompañan al juego;esto es en el entorno de pruebas Windows que tengo; en DOS puro es mas notorio y no me agrada el sonido solo en la presentacion tiene un sonido aceptable pero al momento de jugar no va bien; he probado con las confuguraciones de latencia pero no me ayudan en mucho.

sound_latency 0.1 esta configuracion lo tome de otro hilo :
http://www.forumcommunity.net/?t=1756930 pero igual no hay mucha variacion

otra opcion es que el rom tenga fallas en cuanto a emulacion del sonido como hay los casos con falla en la emulaicon del movimiento en los juegos de 3D
alguien ha probado otras cofiguraciones para con el sonido ??, se los agradecere mucho si me comparte la configuracion desde ya muy agradecido

msn : ali_santop@hotmail.com

Ankon
view post Escrito el 16/5/2006, 14:59
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Supermarciano Doctorado

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 24/12/2006, 16:00


Hola,
¿Que PC usas? Porque a mi el Daraku también me va mal, pero és porque el pc no tira bastante y me va algo lento (és AMD a 1333MHz).
Otra cosa que puedes probar és darle a F11, que hace que muestre la velocidad del juego. Si la velocidad fluctua al jugar a estos juegos ahi tienes el causante del mal sonido.

Saludos.
ali_santo
view post Escrito el 19/5/2006, 02:00

Mandeloqué

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/9/2006, 16:28


hola amigo gracias por responder a la pregunta

te comento las caracterisiticas de mi PC tengo
celeron de 1.7GHZ (p4)
256 MB de memoria
tarjera de video ATI de 32 MB
sonido AC97 integrada
placa Jetway
sistema operativo D.O.S. PURO

Voy a probar con el f11, me parece extraño pero ojala haya alguna salida con la configuracion ojala alguien lo haya visto.
fistro
view post Escrito el 22/7/2006, 21:54

Gran Marciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 20/12/2006, 23:36


Hola ali_santo, yo posteé hace mucho tiempo el mismo problema, a nadie le ocurre, solo a unos pocos y mas de la mitad de esos pocos no se dan cuenta, es en juegos normalmente antiguos en los que aparece el sonido de fritura metálica, así es como lo bauiticé en su dia, que aparece aleatoriamente durante todo el juego, uno de los juegos donde mas se nota este fallo es en el Crazy Kong, pruébalo tu tambien y me cuentas, despues de cambiar el sonido AC97 integrado en placa por varias tarjetas de sonido (en todas aparece el problema) me he dao cuen (modo fistro on) que el problema es de la placa base, tengo una Asrock de las baratas baratas baratas con Athlon XP 2600+, que configuracion placa-micro mas mala!!.
La solucion es cambiar la placa, pero puedes hacer un pequeño truco, baja el sample rate del sonido de los juegos conflictivos, el problema se atenúa mucho, eso es lo que hay.

Saludos.
Mr_burns
view post Escrito el 31/7/2006, 04:02
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Marciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 7/12/2006, 16:38


Hay otro truco mejor, si tienes winamp, mediaplayer o bien jetaudio... Deja corriendo un mp3 en pause . Vas a ver como la "fritura"desaparece ;)

Suerte.-
drator
view post Escrito el 31/7/2006, 14:31
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Marciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 9/1/2007, 17:52


yo tambien tenia el mismo problema con el AMD 800hz.
en MS-DOS con advmame,el sonido con ac97 era penoso y con ruidos.prove de todo pero hasta que no puse una SB128 PCI que tenia por casa,no se soluciono el problema.
fistro
view post Escrito el 6/8/2006, 11:22

Gran Marciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 20/12/2006, 23:36


QUOTE (Mr_burns @ 31/7/2006, 05:02)
Hay otro truco mejor, si tienes winamp, mediaplayer o bien jetaudio... Deja corriendo un mp3 en pause . Vas a ver como la "fritura"desaparece ;)

Suerte.-

Pues nada de nada, he probado con varios reproductores mp3 dejándolo en pausa y nada, todo igual.
Otro juego que el sonido de fritura en lata aleatorio es escandaloso, creo que es en el que mas lo he notado, es el Congo Bongo.
Curiosamente este fallo solo es con juegos antiguos, me imagino que todos los juegos afectados comparten el mismo chip de audio, es mirarlo.
Saludos!!
- Bubu -
view post Escrito el 6/8/2006, 19:49
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 01:00


Hola, fistro, pecador, jarl,

yo tengo una configuración muy parecida a la recre, y tengo la solución, aunque es empírica, es decir, no tengo ni puta idea de por qué se resuelve, pero se resuelve.

Cuando en AdvMAME cargues un juego que suene a fritura electrónica, entra en las propiedades de vídeo de ese juego y cambia a otro modo. Verás como siempre hay uno que te corrige el sonido y se oye perfecto. Luego, grabas esta configuración en el advmame.rc y el problema estaría resuelto para ese juego.

Cuéntame si te va bien.
Ankon
view post Escrito el 8/8/2006, 17:25
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Supermarciano Doctorado

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 24/12/2006, 16:00


Hola de nuevo:

Otra cosa que podeis probar es a cambiar estas lineas en el advmame.rc:
QUOTE
display_buffer yes
display_vsync no

Son opciones de video, pero por curioso que parezca a mi me solucionaron un problema de audio parecido al que cometais.

Saludos.
- Bubu -
view post Escrito el 8/8/2006, 23:31
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¿Andandará la meta?

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 01:00


Yo lo que veo es que siempre la fritura electrónica se resuleve con temas de vídeo. Puede ser porque el software (emulador) hace o intenta hacer que la frecuencia de refresco vertical de vídeo sea la que genere el sonido, es decir, cada vez que se llene una pantalla se intenta emitir una parte del sonido, y así. Si esa concordancia se rompe, ocurre entonces la fritura electrónica. Vamos, esto es una suposición mía.

Ankon, voy a probar lo que dices a ver si se me resuelve el poblema a mí también para así no tener que cambiar de modeline para los juegos a los que les falla el sonido.

Te cuento aluego.
fistro
view post Escrito el 10/8/2006, 01:17

Gran Marciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 20/12/2006, 23:36


Hola Bubu, cuanto tiempo sin leerte por el foro!!
Yo utilizo Mame32, que puedo tocar para probar esa solucion??
Gracias.
- Bubu -
view post Escrito el 10/8/2006, 23:56
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 01:00


Ese fistro !!!

Pues... el análogo del MAME32 no lo sé, la verdad. Yo lo que toco en el AdvMAME son los modelines, de los que creo que no hay análogo an MAME32. En todo caso prueba con otras resoluciones y otros refrescos horizonales. Por las opciones del juego, en el apartado de vídeo, deben salir cosas de estas.
11 respuesta(s) desde el 15/5/2006, 03:29