Paul Sernine | |
 Supermarciano Doctorado
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| Osea que siguiendo la misma lógica, hacer cualquier cosa que te guste (deporte, cine, música ...) también crea adicción, porque hace que liberes endorfinas en tu cuerpo y por lo tanto crea una dependencia que provoca que estes deseando repetirlo.
Desde luego que seguro que hace falta estudiar una carrera de muchos años y gastarse mucho dinero en un proyecto de investigación para darse cuenta de eso. Claro que luego sueltan palabros como "memoria de la adicción" y toda la peña se queda flipando, vivir para ver.
Además el artículo esta mal redactado de cojones, mirad simplemente el titular.
"Los videojuegos crean adicción y actúan sobre el cerebro como el cannabis"
Cualquiera que lo lea de pasada, se piensa que con una partidita al pac-man te agarras un colocón de tres pares de cojones. Yo fumo yerba (de vez en cuando) y les puedo asegurar a los alemanes que los efectos no son los mismos.
Lo que más me jode en realidad, es que en el aspecto educativo los videojuegos están infravaloradísimos. Los videojuegos pueden ser un medio de educación acojonante, porque visualmente son muy atractivos para el niño y consiguen captar su atención mucho más que un libro con dibujos. Obviamente no hablo del Rygar ni del Final Fight, sino de juegos especialmente diseñados para que aprendan mientras juegan (¿alguien recuerda el "Monkey Academy" de MSX?). Además sirven para estimular la coordinación, los reflejos, la toma rápida de decisiones, el razonamiento espacial ... incluso recientemente se ha demostrado que sirven para corregir el sindrome del "ojo vago". Yo aprendí inglés jugando al Monkey Island, qué cojones !!!
En fin, ya paro que es que me emociono. Mis conocidos evitan como la peste mencionar delante de mi el tema de la violencia en los videojuegos porque suelto unas chapas de agarrate y no te menees. |