Cananas | |
 Martian Soldier
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| No te he entendido bien lo del "pixel-perfect", pero a mi entender, lo que impide implementar la aceleración hardware al MameTeam son los dos primeros problemas que mencionas (sobre todo el primero), al que añadiría el del soporte (problemas con unos drivers, etc.) que habría que dar, lo que podría convertirse en una pequeña locura. Respecto al segundo problema, MAME es multiplataforma pero con matices, que quedan ahora más claros con la nueva versión 107, que si os dais cuenta, se va pareciendo al AdvanceMame en cuanto a su apartado de video: El video depende ahora completamente de la plataforma en la que te desenvuelvas. Lo que ahora realiza MAME 107 (antes algo y más liado) con el video (posibilidad de elegir DirectX, DirectDraw e incluso GDI o SDL) ya lo hacía el AdvanceMame. Yo creo que el segundo problema sería salvable. Peor veo el primero, el de la reprogramación cada vez que cambiase la tecnología gráfica (el hardware). Sería necesario una especie de DirectX para MAME...  |