MAME 0.107, NEW RENDER?
Macarro
view post Escrito el 2/8/2006, 01:03 by: Macarro
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El karma existe... por desgracia.

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


En cuanto a lo del video, Cananas, en el fichero newvideo.txt se extienden sobre el tema, pero la verdad es que no me lo he leído. Solo he echado un vistazo por encima y me parece que hablan un poco de monitores arcade... tendré que leer.

En cuanto a lo del pixel-perfect, quiero decir que uno de los objetivos de MAME es que lo que se dibuje en pantalla sea 100% lo que se dibujaba en pantalla en una recre original. Es decir, si configuramos bien el video, lo que dibuja un SFII, es lo mismo que la placa original.

Sin embargo, si se utiliza la aceleración por hardware ya no se puede cumplir eso, porque del dibujado se encarga el hardware de la gráfica. Actualmente, por ejemplo, las gráficas de PC usan dos sistemas para dibujar polígonos en pantalla, directx y opengl (APIs, creo que se llaman). El programador llama a una de estas APIs para dibujar cada uno de los triángulos. Y son el driver de la tarjeta gráfica y el hardware de la gráfica los encargados de hacerlo. Así que cada gráfica producirá un resultado diferente.

Si por ejemplo, se coge un juego con una misma configuración y se realizan dos capturas con una nvidia 5700 y con una ati 9600, a ojo, se verá más o menos igual, pero dichas imágenes presentarán ligeras diferencias (con el photoshop, se podrían comparar ambas). Una cosa, que yo se que hacen diferente ati y nvidia es el antialias, creo que el de ati suele ser mejor (pero vamos, que nadie me crucifique si la he cagado). Pero aparte de eso, puede haber ligeras diferencias en iluminación, colorido, etc... es decir, que adios al pixel-perfect dibujando por hardware.

Que de todas maneras, al final esto es una "tontería" en mi opinion y que lo grave es el trabajo que generaría. Si el trabajo no fuese problema, nada costaría tener dicha opción como extra, ya que los filtros tampoco son pixel-perfect y ahí están. Ya se que me contradigo con el otro mensaje, pero es que me he dado cuenta de que lo que dije era una cagada, lo grave es el trabajo ;)

De todos modos, hace nada probé el MAME que tiene aceleración por hardware para los juegos de psx (no recuerdo el nombre del sistema arcade basado en psx) y tengo que decir que es una castaña de flipar. Iba como el culo y con un montonazo de fallos, aún usando los plugins de video de Pete que utiliza el epsxe... en fin, mala pinta tiene MAME con 3D.

Un saludo.

PD.- Ojalá que llegue el día que por potencia o por programación MAME pueda ofrecernos juegos en 3D :D
14 respuesta(s) desde el 24/7/2006, 13:53