neotec 25"
MioTraGus
view post Escrito el 28/7/2006, 21:48
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 2/1/2007, 19:57


Bueno, pues algún problema tenía que encontrarme. Tengo 2 Monitores con el chasis NEOTEC NT-2501 y me he vuelto loco pues los dos se comportan exactamente igual.

Con la AVGA no puedo ajustar el monitor con los potenciometros, la imagen se ve doble y superpuesta, asi que me temo que no soporta los 15'75 Khz, mala suerte la mía.

Me la he jugado conectandolo directamente a la salida VGA con una radeon 7000 y consigo graduar el monitor pero no puedo centrarlo, eso en ms2 , en windows tambien pero tocando los potenciometros, pero muy mal.

Asi que me he partido el craneo y al final he encontrado las especificaciones del monitor en cuestión y so estas



EGA(Medium)Resolution MONITOR

25'' NT-2501

 
  MODEL NAME -- 25'' NT-2501  
  PICTURE TUBE -- 25'' CRT /0.84mm Dot Pitch  
  RESOLUTION -- 640 x 350  
  SCANNING FREQUENCY -- 24.8 KHz  
  VIDEO INPUT -- 1.0 - 4.0 vp-p  
  BANDWIDTH -- 30 MHz  
  SYNC INPUT -- Positive/Negative TTL  
  POWER INPUT -- 110 ~ 220V AC /50 ~ 60Hz  
  POWER CONSUMPTION -- 90W  
  OPERATION TEMPERATURE -- 0º-40º  
  STORAGE TEMPERATURE -- -20º-60º  
  WEIGHT -- Net:75LB  
  SAFETY -- STANDARD UL, CSA, TUV  
  EMI -- STANDARD FCC Class B

Asi que aqui es cuando os pido ayuda, que narices hago ahora, ¿pongo la AVGA?, ¿la 7000?, ¿podre sacar 24,8 Khz de alguna manera?

Aqui ya me he perdido nen@s, me ha descuadrado todo el invento.

Gracias por adelantado.
[MaD]
view post Escrito el 28/7/2006, 23:56

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Hola.

Nunca se ha probado (y yo no puedo hacerlo porque no dispongo de un tubo con chasis EGA (25kHz)), pero estoy seguro de que se puede conseguir imagen con refresco vertical de 25kHz sobre Windows usando PowerStrip.

El caso es que la ArcadeVGA no te servirá para ver la imagen desde el inicio y es posible que ni siquiera te sirva la AVGA para este caso, ya que no estoy seguro de poder forzar la imagen a 25kHz con una ArcadeVGA por su propio driver o por algun problema relacionado con este.

Si quieres intentar el tema con tener una tarjeta grafica normal de PC, drivers actualizados para dicha grafica, Windows 2000 o XP (con 98SE y SE ME debería poder hacer también, pero no he probado personalmente) y PowerStrip 3.62 (Hay versiones más modernas, pero esta es la que menos problemas da). En un rato calculo unas modelines para 25kHz (“513 x 384p 60Hz 25kHz”, “801 x 600i 60Hz 25kHz” y “1025 x 768i 60Hz 25kHz”) las cuales deberás añadir con PowerStrip usando un monitor de PC y una vez que veas que el sistema operativo las ha añadido y que tengas acceso a ellas con QuickRes, ya tranquilamente cambies a una de estas resoluciones y quites el monitor de PC para conectar el monitor de arcade y veas imagen en el.

Recalco que esto nadie lo ha probado aun (al menos en estos foros) y que no hay ninguna garantía de que funcione.

Por otro creo que AdvMAME sobre MS-DOS si soporta monitores EGA, creo que en su propia configuración del inicio da elegir si tienes un monitor EGA y lo hace mostrar imagen al mandarle señal con barrido horizontal de 25kHz.

En un rato vengo y posteo las en teoría funcionales modelines de 25kHz que deberas usar.

Un saludo.
[MaD]
view post Escrito el 29/7/2006, 01:27

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Las modelines que he probado son las que listare a continuación y son directamente para pegarlas en el archivo pstrip.ini que se encuentra en la carpeta de instalación del PowerStrip.

QUOTE
[Custom Resolutions]
513x384p (Arcade, 60Hz 25kHz)=513,16,48,40,384,4,4,24,15400,7
1025x768i (Arcade, 30Hz 24,9kHz)=1025,32,96,80,768,7,8,48,30739,15

PowerStrip debe estar cerrado y no estar en bandeja cuando se peguen las modelines a pstrip.ini, después al cargar PowerStrip habra que ir a Icono del PowerStrip en bandeja -> Botón izquierdo -> Perfiles del Monitor -> Configurar -> Botón Opciones avanzadas del temporizador -> Botón Resolución personalizada -> Seleccionamos Definido por el usuario y aparecerán en la lista las resoluciones de 25kHz -> después solo seleccionar ambas -> Botón añadir Nueva resolución -> Saldrá un aviso de que se han añadido múltiples resoluciones y que si desea continuar -> Botón Si -> Saldrá una viso diciendo que es necesario Reiniciar -> Botón Sí y al reiniciar ya dispondremos de las nuevas resoluciones. Ahora ayudándonos del QuickRes podremos cambiar la resolución podremos cambiar la resolución de nuestro escritorio a 1025x768i 60Hz 24,9kHz (Fíjate que sea 1025 ya que 1024 seguirá dando señal de 31,5kHz o superior), tras lo cual dejaremos de ver imagen en el monitor de PC y será el momento de conectar el monitor de arcade para ver por fin imagen en el. Después sobre MAME32 habrá que configurar los juegos para visualizarlos a 513x384p 60Hz 25kHz. (Fíjate que sea 513 ya que 512 seguirá dando señal de 31,5kHz o superior)

Como digo todo esto no lo ha probado nadie y no hay garantía ninguna de que funcione... pero probar es gratis y lo mismo suena la flauta.

Un saludo.
MioTraGus
view post Escrito el 29/7/2006, 09:19
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 2/1/2007, 19:57


pues a ello voy, muchas gracias [MaD], mejor no lo has podido explicar.

En el caso de que funcione correctamente ya tendremos precedente por si a alguien mas le pasa.

Ya os digo cosas y gracias por tu pronta respuesta otra vez.
[MaD]
view post Escrito el 29/7/2006, 10:30

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A ver si tienes suerte y te funciona el tema.... primero porque podrías disfrutar por fin de tu recreativa con chasis EGA y segundo porque crearías precedente que en el futuro seguro que le sirve a alguien.

Aunque no lo dije en el anterior post (bueno, si lo dije pero editándolo borre la información sin querer), he probado las resoluciones sobre mi monitor de PC porque aunque no puede mostrar la imagen, me sale una ventana chivateando la información de la señal y al poner 512x384p decía “Sinc. Fuera Límite, 60Hz, 25.0kHz NN” (el NN se refiere a los sincronismos que ambos son negativos) y al poner “1025x768i” decía “Sinc. Fuera Límite, 60Hz, 24,9kHz NN” por lo que ambas resoluciones en teoría deberían funcionar.

He recordado que tengo un monitor VGA de 1994 que permite visualizar cualquier imagen aunque sea mal (no la limita señales con frecuencias bajas como estos monitores modernos dando un mensaje de “Out o frange” y las muestra mal pero las muestra) y luego voy a probar esas resoluciones a ver si se ve algo con ellas sobre el monitor.

Por otro lado si esto funciona... después ya se podría probar a intentar forzar 1024x768 a 25kHz (esto se tiene que poder seguro) y 512x384 (creo que es una resolución “doublescan” por lo que sería imposible).

Un saludo y suerte con ello.
PLAYJODETE
view post Escrito el 29/7/2006, 12:45
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The Patilla´s Master

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 17/1/2007, 18:44


Si tienes una Nvidia , lo puedes hacer con los drivers el sacar los 25 Khz

Si lo necesitas dilo que paqui ando y te doy los valores.

Saludos
drator
view post Escrito el 29/7/2006, 14:13
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Marciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 9/1/2007, 17:52


miotragus,yo tambien uso una radeon 7000 y si te interesa mas usar MS-DOS,con advmame puedes conseguir los 25khz.
veo que eres de les illes balears,yo soy de palma,no tengo mucha experiencia pero quizas pueda darte una mano.
saludos!
MioTraGus
view post Escrito el 30/7/2006, 12:23
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 2/1/2007, 19:57


@ [MaD] - he seguido tus instrucciones y la verdad es que no me esperaba que fuera tan sencillo.

Las dos resoluciones funcionan de maravilla, asi que ya puedes decir con certeza que es una configuración valida para un monitor EGA.

1025x768i 60Hz 24,9kHz
image

detalle del quickres a 1025x768i 60Hz 24,9kHz
image


Aunque yo lo veo perfecto, la cámara se comporta extrañamente con el refresco del monitor, asi que no os puedo mostrar con toda nitidez el resultado.

Bueno y esta es la resolución a 513x384p 60Hz 25kHz
image


Asi que si quieres que probemos mas resoluciones, posteame los modelines que los pongo en un plis plas.

@PLAYJODETE - si que tengo una Geforce por algun lado, a ver si la encuentro porque tengo que sacarle provecho al otro monitor como sea ;), te digo cosas. Gracias.

@drator - pues si, me interesa mucho utilizar ms2, pero la cuestión es el interface de los mandos, que me he tirado de cabeza con el puerto paralelo, y como sabes no hay drivers para el ppjoy, pero estoy investigando sobre eso.

Y por lo de que somos "vecinos", aunque yo no soy de palma, seguro que tienes mas experiencia que yo sobre estos temas y tomo nota, que para ir ha hacer unas birras cuando no siempre podemos quedar.

gracias a todos
[MaD]
view post Escrito el 30/7/2006, 13:00

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Hola.

Me alegro un montón que te funcione y que ya vayas a poder usar tu monitor EGA. :)

El tema sí que es sencillo, la gente le tiene bastante miedo al tema de configuración de video sobre un monitor de arcade... pero a mi me parece que gracias a PowerStrip (el cual por cierto es un programa potentísimo) es una cosa bastante sencilla.

Ahora sabiendo que el tema funciona voy coger las resoluciones EGA de AdvMAME y traducirlas o regenerarlas si hay que hacer alguna modificación para PowerStrip y ya cuando tengas tiempo si te hace las pruebas.

Así que por ahora tendrás que “confórmate” con ver escritorio a 1025*768 y forzar MAME (y algún otro emulador que lo permita) a 513x384, pero yo creo que en nada tendrás a tu disposición más resoluciones.

Un saludo.

Modificado por [MaD] - 30/7/2006, 20:20
MioTraGus
view post Escrito el 30/7/2006, 13:12
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 2/1/2007, 19:57


Estoy de acuerdo contigo, el powerstrip es una herramienta potentísima, no es raro que se le tenga miedo.

Compi, estoy a tu disposición para hacer todas las pruebas que creas necesarias, soy tu betatester incondicianal ;), en cuanto a lo de traducir las resoluciones del advMAME ya me gustaría saber como lo haces ya... seguro que hay algun hilo abierto al respecto, pero este foro es un monstruo de la información y me cuesta un poco digerir toda la información que en el se encuentra, aunque no pierdo el hambre...

Y como quieres que te lo diga, :P creo que casi que me conformo con poder ver el windows en el monitor ega con esas resoluciones... jijiji, estoy mas contento que unas pascuas, asi que gracias otra vez y mil veces si hace falta.

saludos
drator
view post Escrito el 30/7/2006, 16:59
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Marciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 9/1/2007, 17:52


Estoy contento de que ayas podido resolver el problema del monitor,no dudes en ponerte en contacto con migo si tienes algun problema(ahunque viendo todo lo que estas haciendo y consiguiendo,me das mil patadas)

yo ahora me he puesto con el mueble,si tienes que hacer algun pedido de botones a mandos,dimelo,es que yo solo necesito comprar dos botones(quiero poner uno mas por player)y me cuesta mas el envio que el material.tampoco se donde comprarlos en la isla.

sigue asi,que te veo muy animado!!!!!!

saludos!!!
[MaD]
view post Escrito el 30/7/2006, 20:53

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Hola de nuevo.





El adaptar modelines de AdvMAME a PowerStrip es muy sencillo. (Decir que yo aperndi por la información que en su dia me dio Pakoman)

Simplemente hay que coger la modeline de AdvMAME...

QUOTE
device_video_modeline medium_496x372 15.4 496 504 568 616 372 374 379 403 -hsync -vsync # H 25000 [Hz], V 62.0347 [Hz]

Poner comillas delante y detrás del nombre de la modeline que en este caso es device_video_modeline medium_496x372...

QUOTE
"device_video_modeline medium_496x372" 15.4 496 504 568 616 372 374 379 403 -hsync -vsync # H 25000 [Hz], V 62.0347 [Hz]

Ahora debemos cambiar todos los puntos [.] por comas [,]...

QUOTE
"device_video_modeline medium_496x372" 15,4 496 504 568 616 372 374 379 403 -hsync -vsync # H 25000 [Hz], V 62,0347 [Hz]

Y ya tenemos la modeline lista para PowerStrip la acepte. Seleccionamos la modeline y presionamos [Control] + [C] para copiarla en el portapapeles y ahora debemos ir a PowerStrip -> Perfiles del monitor -> Configurar -> Opciones avanzadas del temporizador -> Resolución personalizada y allí, en la parte inferior derecha veremos tres botones. El que nos interesa es el del medio (Pegar el temporizador del portapapeles) y tras pulsarlo se pegaran los datos de la modeline de AdvMAME modificada en PowerStrip. Ahora es necesario ahora posicionarse sobre alguno de los valores de Al Frente, Ajustar Anchura o Al Fondo para que se ajuste el temporizador del reloj, ya que normalmente el temporizador del reloj no será exacto en la modeline y es necesario que PowerStrip recalcule el valor exacto. Ahora daremos al primer botón de los que hay abajo a la derecha (Copiar el temporizador al cortapapel) y podremos pegar en un editor de texto la modeline...

QUOTE
PowerStrip timing parameters:
496x372=496,8,64,48,372,2,5,24,15391,7

Generic timing details for 496x372:
HFP=8 HSW=64 HBP=48 kHz=25 VFP=2 VSW=5 VBP=24 Hz=62

VESA detailed timing details:
PClk=15391,00 H.Active=496 H.Blank=120 H.Offset=-8 HSW=64 V.Active=372 V.Blank=31 V.Offset=2 VSW=5

Linux modeline parameters:
"496x372" 15,391 496 504 568 616 372 374 379 403 -hsync –vsync

Lo que nos interesa es la primera línea la cual es la propia modeline para Powerstrip...

QUOTE
496x372=496,8,64,48,372,2,5,24,15391,7

Ahora le cambiamos el nombre (el texto que hay antes del igual) para identificarla mejor...

QUOTE
496x372p (Arcade 25kHz 62Hz)=496,8,64,48,372,2,5,24,15391,7

Y ya tenemos lista la resolución para ponerla (con el PowerStrip cerrado) en la sección [Custom Resotuions] del archivo pstrip.ini


Decir que en todo este proceso podríamos haber suprimido el texto que está detrás de la almohadilla [#] de la modeline de AdvMAME, pero como no afecta en el proceso decidí dejarlo.





Por otro lado la modeline se puede calcular directamente a partir de la modeline de AdvMAME sin usar PowerStrip, el proceso seria así...

Tenemos una modeline de AdvMAME...

QUOTE
device_video_modeline medium_480x360 15 480 488 552 600 360 362 367 390 -hsync -vsync # H 25000 [Hz], V 64.1026 [Hz]

La estructura sería tal que así...

QUOTE
[device_video_modeline] [nombre de la modeline] [temporizador del reloj] [resolución horizontal] [resolución horizontal al frente] [resolución horizontal ajustar anchura] [resolución horizontal al fondo] [resolución vertical] [resolución vertical al frente] [resolución vertical ajustar anchura] [resolucion vertical al fondo] [polaridad sincronismo horizontal] [polaridad sincronismo vertical] # H [refresco horizontal] [Hz], V [refresco vertical] [Hz]

Así que para crear una resolucion para PowerStrip primero pondríamos un nombre y al final pondríamos igual [=]...

QUOTE
480x360 Arcade 25kHz 64Hz=

Ahora pondremos la resolución horizontal y una coma [,] al final...

QUOTE
480x360 Arcade 25kHz 64Hz=480,

Ahora pondremos la resta de la resolución horizontal al frente menos la resolución horizontal y una coma [,] al final...

488-480=8

QUOTE
480x360 Arcade 25kHz 64Hz=480,8,

Ahora pondremos la resta de la resolución horizontal ajustar anchura menos la resolución horizontal al frente y una coma [,] al final...

552-488=64

QUOTE
480x360 Arcade 25kHz 64Hz=480,8,64,

Ahora pondremos la resta de la resolución horizontal al fondo menos la resolución horizontal ajustar anchura y una coma [,] al final...

600-552=48

QUOTE
480x360 Arcade 25kHz 64Hz=480,8,64,48,

Ahora pondremos la resolución vertical y una coma [,] al final...

QUOTE
480x360 Arcade 25kHz 64Hz=480,8,64,48,360,

Ahora pondremos la resta de la resolución vertical al frente menos la resolución vertical y una coma [,] al final...

362-360=2

QUOTE
480x360 Arcade 25kHz 64Hz=480,8,64,48,360,2,

Ahora pondremos la resta de la resolución vertical ajustar anchura menos la resolución vertical al frente y una coma [,] al final...

367-362=5

QUOTE
480x360 Arcade 25kHz 64Hz=480,8,64,48,360,2,5,

Ahora pondremos la resta de la resolución vertical al fondo menos la resolución vertical ajustar anchura y una coma [,] al final...

390-367=23

QUOTE
480x360 Arcade 25kHz 64Hz=480,8,64,48,360,2,5,23,

Ahora debemos calcular el temporizador del reloj, para ello debemos multiplicar el refresco vertical redondeado sin decimales * la resolución horizontal al fondo * la resolución vertical al fondo y dividir el resultado por 1000. El resultado que nos de debemos añadirlo a la línea junto a una coma [,] al final...

Refresco vertical = 64.1026
Refresco vertical redondeado sin decimales = 64
64 * 600 * 390 = 14976000
14976000 / 1000 = 14976

QUOTE
480x360 Arcade 25kHz 64Hz=480,8,64,48,360,2,5,23,14976,

Por ultimo nos queda añadir un ultimo numero que define la polaridad de los sincronismos y define si la imagen será progresiva o entrelazada. El 7 es para definir que los sincronismos son ambos negativos y la imagen es progresiva y el 15 es para definir que los sincronismos son negativos y la imagen es entrelazada. Como en nuestra modeline de AdvMAME no aparece la opción “interlace” la modeline es progresiva por lo que el valor es 7 y debemos añadirlo al final de la linea

QUOTE
480x360 Arcade 25kHz 64Hz=480,8,64,48,360,2,5,23,14976,7

Ya está, ya hemos terminado de traducir a mano una modeline de AdvMAME para PowerStrip.





Dentro de un rato traduciré todas las modelines “médium red” de AdvMAME... aunque yo creo que habrá varias que no te servirán ya necesitan refrescos verticales de 90Hz y 100Hz y dudo que tu monitor vaya a soportar tanto refresco vertical.





Por ultimo decir que si queréis soporte por puerto paralelo en MS-DOS, existe un montaje por puerto paralelo con dos integrados que simula ser un pad de SNES y por tanto tiene soporte en MS-DOS usando el driver SNESKEY. Se puede hacer montaje desde un mando (12 botones, puede que 16) hasta 5 mandos (60 botones, puede que 80) y como digo hay soporte en MS-DOS.

Miraos estos hilos si queréis informaros del tema...

construyendo pulsador snes-lpt1
interface de 80 Swiches en MS-DOS y Windows





Un saludo.



Modificado por [MaD] - 31/7/2006, 01:39
MioTraGus
view post Escrito el 30/7/2006, 22:34
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 2/1/2007, 19:57


@drator - Pues no veas lo contento que estoy yo, y no hubiera podido hacerlo si no me lo explican como [MaD] lo ha hecho. Que sepas que yo no tengo ningun merito, todo mi trabajo esta basado en el de los demas, no hay nada nuevo en mis aportes, eso si... ilusion tengo para parar un carro, y quizás es lo que me hace desatender otras obligaciones para dedicarme todo lo que puedo a esto, es un vicio nen. Otra cosa, de momento no me hacen falta pulsadores, porque tengo de sobra, todos reciclados hay que apuntar, pero si tu estas interesado en comprar en la isla, vete a Mallorca Electrónica, está en la calle Pere Martell, 43A, es la primera calle transversal a General Riera, tambien tienen una web pero no es muy completa, no refleja lo que en realidad tienen. No hace mucho pedí si tenían pulsadores con microswich, y los tienen, no son de colorines pero pueden dar el pego, además tienen un catalogo que me enseñaron y te los pueden traer si vas de buen rollo. No descartes el hacer algun pedido juntos de todas maneras... por cierto como andas de T-Molding

@[MaD] - Me has dejado acojonado, y perdón por la expresión. Que alguien cuelgue esto en las PRFs que vale su peso en oro, no lo entendía muy bién pero ahora es que lo veo clarísimo. Ahora lo dificil es hacerlo por uno mismo, prometo que lo voy a intentar, aunque solo sea para decir que lo he conseguido.
Gracias mil otra vez, por la ayuda que me estás prestando compi, espero poder hacer algo semejante por ti algún día, aunque viendo el nivel que paseas lo veo dificil.
En lo del puerto paralelo, estoy informado del interface de 80 Swiches en MS-DOS y Windows, tengo a mincho abandonado , sorry nene, lo que pasa es que no he tenido nada de tiempo esta semana y cuando lo he tenido me he liado con mi maca. Como ya le dije es un proyecto muy interesante pero creo que no ha conseguido hacerlo funcionar por ms2 todavía, aunque parece que lleva el proyecto muy avanzado. Si no lo hace el prometo hacer el PCB del circuito para todo el mundo y probarlo.

Saludos que me voy a cenar...
[MaD]
view post Escrito el 31/7/2006, 01:39

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Hola de nuevo.





Aquí están las resoluciones EGA de AdvMAME traducidas para PowerStrip. Decir que no tengo ni ida de cuales funcionaran y cuales no porque que algunas tienen refrescos verticales muy altos y otras como 256x224 tienen temporizadores de reloj muy bajos por lo que para poder intentar verlas será necesario desactivar PowerStrip ya que este si no cambia los refrescos y es imposible ver la imagen.

QUOTE
[Custom Resolutions]
256x224p (Arcade 25kHz 103Hz)=256,8,32,24,224,2,2,15,8009,7
256x240p (Arcade 25kHz 96Hz)=256,8,32,24,240,1,3,16,7987,7
288x216p (Arcade 25kHz 107Hz)=288,8,32,32,216,1,3,14,9014,7
304x228p (Arcade 25kHz 102Hz)=304,8,32,32,228,1,3,15,9380,7
321x224p (Arcade 25kHz 103Hz)=321,8,40,32,224,2,2,15,10037,7
321x240p (Arcade 25kHz 96Hz)=321,8,40,32,240,1,3,16,10009,7
336x252p (Arcade 25kHz 92Hz)=336,8,40,32,252,1,4,16,10335,7
344x258p (Arcade 25kHz 90Hz)=344,8,48,32,258,2,3,17,10765,7
352x264p (Arcade 25kHz 88Hz)=352,8,48,32,264,1,4,17,10948,7
368x276p (Arcade 25kHz 84Hz)=368,8,40,40,276,2,3,18,11317,7
384x224p (Arcade 25kHz 103Hz)=384,8,48,40,224,2,2,15,12014,7
384x288p (Arcade 25kHz 80Hz)=384,8,48,40,288,2,3,19,11981,7
401x300p (Arcade 25kHz 77Hz)=401,8,48,40,300,2,4,19,12437,7
416x312p (Arcade 25kHz 74Hz)=416,8,56,40,312,2,4,20,13006,7
432x324p (Arcade 25kHz 72Hz)=432,8,56,40,324,2,4,21,13358,7
448x336p (Arcade 25kHz 69Hz)=448,8,56,48,336,2,4,22,14065,7
464x348p (Arcade 25kHz 67Hz)=464,8,56,48,348,2,4,23,14332,7
480x360p (Arcade 25kHz 64Hz)=480,8,64,48,360,2,5,23,14976,7
496x372p (Arcade 25kHz 62Hz)=496,8,64,48,372,2,5,24,15391,7
513x384p (Arcade 25kHz 60Hz)=513,16,64,48,384,2,5,25,15999,7
513x448p (Arcade 25kHz 52Hz)=513,16,64,48,448,3,6,29,15888,7
513x480p (Arcade 25kHz 48Hz)=513,16,64,48,480,4,6,31,16030,7
544x408p (Arcade 25kHz 57Hz)=544,16,64,56,408,2,6,26,16831,7
576x432p (Arcade 25kHz 54Hz)=576,16,72,56,432,2,6,28,17859,7
608x456p (Arcade 25kHz 51Hz)=608,16,72,64,456,3,5,30,19147,7
641x448p (Arcade 25kHz 52Hz)=641,16,80,64,448,3,6,29,19854,7
641x480p (Arcade 25kHz 48Hz)=641,16,80,64,480,4,6,31,20031,7
641x512p (Arcade 25kHz 45Hz)=641,16,80,64,512,3,7,33,20005,7
672x504p (Arcade 25kHz 46Hz)=672,16,88,64,504,4,6,33,21136,7
688x516p (Arcade 25kHz 45Hz)=688,16,80,72,516,4,6,34,21571,7
704x528p (Arcade 25kHz 44Hz)=704,16,88,72,528,4,7,34,22187,7
721x448p (Arcade 25kHz 52Hz)=721,16,88,72,448,3,6,29,22233,7
721x480p (Arcade 25kHz 48Hz)=721,16,88,72,480,4,6,31,22432,7
721x512p (Arcade 25kHz 45Hz)=721,16,88,72,512,3,7,33,22403,7
721x576i (Arcade 25kHz 40Hz)=721,16,88,72,576,4,8,37,22425,15
736x552i (Arcade 25kHz 42Hz)=736,16,96,72,552,4,7,36,23145,15
768x576i (Arcade 25kHz 40Hz)=768,16,96,80,576,4,8,37,24000,15
801x600i (Arcade 25kHz 39Hz)=801,16,104,80,600,4,8,39,24763,15
1025x768i (Arcade 25kHz 30Hz)=1025,24,128,104,768,5,10,50,32012,15

Comentarte que si se te jode la configuración de pantalla y tienes resoluciones basura que no funcionan, no puedes ver la imagen en el monitor EGA o lo que sea, puedes eliminar todas las resoluciones personalizadas reinstalando el driver de la tarjeta grafica. Tras eso deberás empezar de nuevo en el monitor de PC añadiendo los modos de 25kHz que sepas que funcionen para luego mostrar imagen sobre el monitor EGA.

En el caso de no poder visualizar imagen ni en el monitor EGA ni en un monitor de PC... conecta el monitor de PC, arranca el PC y cuando pase el testeo de la BIOS pulsa repetidas veces la tecla [F8] para que salga el menú de arranque de Windows XP donde podrás elegir “Habilitar modo VGA” y una vez llegues a ver el escritorio sobre el monitor de PC ya podrás realizar el paso anterior de reinstalar el driver de la grafica y empezar de nuevo el proceso de añadir resoluciones.





También quería comentar básicamente se calcular modelines mano y creo que aumentando bastante valores de ajustar anchura podría crear modos de baja resolución como 321x240 25kHz 61Hz y similares los cuales si deberían poder mostrados sin problema sobre tu monitor EGA. Si quieres probar, si quieres una resolución especifica o cualquier cosa parecida pues no tienes más que decirme.





Sobre el tema de hacer funcionar el montaje de SNESKEY en MS-DOS, aunque mincho no lo haya probado aun sobre MS-DOS se sabe que el tema funciona, ya que es usado en los denominados “pulsadores” que venden en México. Espero poder probar este montaje sistema por mi mismo en el futuro y verificar con mis ojos el funcionamiento sobre DOS puro.






Un saludo.

Modificado por [MaD] - 31/7/2006, 13:01
mincho
view post Escrito el 31/7/2006, 01:45
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Gran Marciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 13/10/2006, 03:01


MioTragus, me alegro ver como se desenlaso este tema del video, ya tienes una preocupacion menos.

Y ya te vas desahogando.
Respecto a la interface los 80 botones son totalmente funcionales en XP,
Solo falta Testearlo en MS-DOS y por lo que he leido El SNESKEY, Soporta las 80 pulsaciones, ya habria que ir pensando en cuales teclas, asi no se vallan a utilizar los 5 mandos, si no para que sirva de referencia futura.


Espero que avances rapido en tu maca...
un saludo...
15 respuesta(s) desde el 28/7/2006, 21:48