PROYECTO - Midiendo el rendimiento de MAME
Macarro
view post Escrito el 23/8/2006, 16:37 by: Macarro
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El karma existe... por desgracia.

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Como dices, Bubu, lo más exacto sería usar MS-DOS, pero dado que es un sistema poco utilizado, mejor dejarlo de lado para las pruebas "a lo bestia". Lo que si sería interesante es comparar en algún caso concreto Windows vs Linux y Windows vs MS-DOS. De ese modo tendríamos dos sistemas donde conocemos su metabench (que va a ser el punto de partida siempre) y vemos la mejoría en los juegos según el sistema operativo. Ya se que es poco científico, pero en primera aproximación, si vemos que la mejoría de ms-dos vs windows es de un 20%, podemos suponer que esa mejoría es constante en todos los equipos (SUPOSICIÓN A LO BESTIA, YA SE, PERO MENOS DA UNA PIEDRA). Lo mismo ocurriría con windows vs linux.

Lo dicho, que de momento, tu PC nº1 sería el interesante, mira a ver si el metabench te funciona y si es así, pásame su configuración y puntuación final para añadirla al artículo.

Y para que te vayas entreteniendo, los juegos elegidos para MAME son los que hay en el primer hilo. Si de paso se te ocurre algún otro juego de la era de los 16bits en MAME que sea interesante, dímelo y lo añado.

De momento esto es lo que hay (no me he metido con MAME):

image



AÑADO
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Fijáos cómo en SNES se cumple lo lógico, Super Mario World es un juego en 2D, F-Zero tiene modo 7 en los circuitos y Starfox es totálmente en 3D por lo que al ser creciente su dificultad de emulación, sus fps disminuyen de uno a otro.
30 respuesta(s) desde el 23/8/2006, 10:53