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| | Sonido que suena mal en los juegos | |
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 | ed_hubble | | Viciado
Grupo: MemberMensajes: 70 Status:  | |
| Buenas tengo el sonido integrado en placa y de momento cuando ejecuto el advmenu el sonido de este front-end suena bien, al igual que el reproductor de windows que tambien suena bien.
El problema viene cuando ejecuto los juegos, estos suenan, ¡a ver como lo explico!, como si cogieras un vinilo y en vez de hacerlo girar con su motor de tocadiscos, lo hicieramos con el dedo intentandole dar la velocidad original, ¡joder! lo habreis oido miles de veces este sonido fulero, ¿me entendeis verdad?, pues eso es: ¿Cómo soluciono este problema?
Un saludo a todos |
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 | drator | |  Marciano
Grupo: MemberMensajes: 193 Location: mallorca Status:  | |
| cuanto tienes de ram?,a mi me pasava lo mismo y era falta de memoria |
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 | ed_hubble | | Viciado
Grupo: MemberMensajes: 70 Status:  | |
| Tengo 128 Mb |
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 | drator | |  Marciano
Grupo: MemberMensajes: 193 Location: mallorca Status:  | |
| con eso te deveria bastar,te pasa en todos los juegos?,o solo con los que necesitan mas potencia(tipo neogeo)?
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 | ed_hubble | | Viciado
Grupo: MemberMensajes: 70 Status:  | |
| Me ocurre con todos, ademas, de los de poca potencia, tipo "pengo", "phoenix", etc, por lo que deduzco que no debe de ser por eso |
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 | zatoichidani | |  Marciano
Grupo: MemberMensajes: 130 Status:  | |
| Tienes el mismo problema que yo... exactamente el mismo.
Bubu (que se lo curra un montón) me dió una solución, que era cambiar de emulador, pero a mi no me interesa esta... Estoy casi seguro de que se debe poder arreglar cambiando alguna configuración en el archivo mame.ini, pero ¿cuál?
Haber si entre todos los que tenemos la tarjeta de sonido integrada, conseguimos una solución al petardeo del sonido....
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 | ed_hubble | | Viciado
Grupo: MemberMensajes: 70 Status:  | |
| zatoichidani, si vas consiguiendo algo, nos lo comunicas |
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 | - Bubu - | |  ¿Andandará la meta?
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 1136 Location: En los 80 Status:  | |
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 | ed_hubble | | Viciado
Grupo: MemberMensajes: 70 Status:  | |
| Si, aunque solo tuve que cambiar esta linea "sync_startuptime 2", las demás las tenia iguales. ¿Qué cambio supuso esto?, pues una ligerisima mejoria en algunos juegos, casi todos (pero ligerisima como te comento), menos en el dichoso juego "Phoenix" que no se que ocurre (y he probado varias roms) que suena siempre mal. Como me de el punto y antes de colocar la maca, le instalo el windows-me y alguna otra version de advmame para dos y pruebo
Un saludo |
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 | zatoichidani | |  Marciano
Grupo: MemberMensajes: 130 Status:  | |
| Dios mio me estoy volviendo loco.
Ya no se que tocar,
En el mame32plus ¿se puede tocar algo manualmente en las roms o en la configuración del programa para mejorar este fallo?
Desde luego, tocando las pestañas de configuración del mame32plus no he conseguido arreglarlo |
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 | ed_hubble | | Viciado
Grupo: MemberMensajes: 70 Status:  | |
| Bueno chicos, pues cambie de sistema operativo (W-98 a W-ME), me compre una tarjeta de sonido normalita para no depender de la integrada y nada de nada, que sigue igual. Conclusiones:
1ª.- Ciertas roms tienen el sonido mal definido para advmame (y algun otro emulador mas) 2ª.- Advmame no soporta todas las roms, permitiendo su ejecucion pero con un sonido de mala calidad 3ª.- Aun no he dado con la rom del mismo juego que sea la buena 4ª.- Que todo sea una comida de cabeza y que se arregla con una chorrada de solución, que tambien pudiera ser
Lo que me mosquea es que este problema por lo que me he machacado el foro no le ocurre a mucha gente, lo que deduzco que es algo de sofware
Un saludo |
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 | - Bubu - | |  ¿Andandará la meta?
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 1136 Location: En los 80 Status:  | |
| Cámbiale el valor de 2 en sync_startuptime por otros mayores. Seguro que se arregla.
Y una pregunta: ¿cuándo cambias de stereo a mono y viceversa se arregla automáticamente el sonido para ese juego?
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 | Ankon | |  Supermarciano Doctorado
Grupo: MemberMensajes: 518 Status:  | |
| Hola, Ed_hubble, ahora que hablas del Phoenix, me suena que tiene un refresco vertical cercano a los 61Hz, no a los 60, a ver si va a ser eso. Prueba a cambiar esta linea del advmame.rc (si no lo has hecho ya):
display_adjust generate_clocky
Por defecto viene marcado como Display_adjust_generate_yclock por lo que advmame intenta ajustarse al máximo a la resolución , no al refresco (por ejemplo elegirá una resolución a 50Hz en vez de una a 60Hz si es más parecida a la original en tamaño) . En cambio con clocky es al contrario, se intenta ajustar al refresco antes que a la resolución exacta.
Ya nos contarás.
Saludos. |
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 | - Bubu - | |  ¿Andandará la meta?
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 1136 Location: En los 80 Status:  | |
| Ankon, a mí el Phoenix también me daba poblemas pero no se me ha resuelto con el cambio de yclock a clocky. Lo que le pasa a este juego es que es muy rarito. Tiene una resolución de 208x248 (???) y puede que no haya modeline para él y entonces AdvMAME busque un modeline cercano que haga que el sonido sea malo. Por cierto, que según la ficha de Marcianitos, el refresco vertical es de exactamente 60 Hz: Phoenix |
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 | Ankon | |  Supermarciano Doctorado
Grupo: MemberMensajes: 518 Status:  | |
| Anda, pues es verdad que va a 60Hz...Pues no se porqué pero estaba convencido que el Phoenix iba a 61Hz,(igual por su resolución rara). De todas formas estoy convencido de que advmame se me puso a 61Hz con un juego, en cuanto tenga un rato lo busco...
La verdad es que en cuanto a resolución si que es 'rarito' el Phoenix, mañana haré unas pruebas a ver si descubro algo.
Saludos. |
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| 17 respuesta(s) desde el 9/9/2006, 17:51 |
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