Para obtener un scroll sin tirones en los juegos
bole
view post Escrito el 26/9/2006, 10:42 by: bole

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 29/9/2006, 13:57


QUOTE (Ankon @ 26/9/2006, 01:12)
Hola,

Yo personalmente no usaria el 'Sync to monitor refresh' ya que los juegos que van a menos de 60Hz (por ejemplo Mortal Kombat, Smash TV, R-Type, Double Dragon, etc...) irán un poco más rápido de lo normal, ya que serán forzados a ir a una velocidad algo mayor (60Hz).

En principio, para obtener un scroll más suave basta con activar la opción 'Tripple Buffering' o la de 'Wait for V-Sync' (o ambas)

Segun el manual del MAME32 la opción de 'Use RDTSC timing system' en principio solo hay que desactivarla si usamos un ordenador portatil o si tenemos una CPU muy moderna y tenemos problemas con el sonido. Si no recomiendan dejarla activada.

Saludos.

Si no te digo que no tengas razon que juegos que no vayan a 60hz, vayan un poco mas rapido de lo normal(solo en los casos en que la frecuencia este bastante desviada de los 60hz), pero ten encuenta que los juegos que funcionan a 60hz son 5678 y sumando los que estan muy cerca de esa frecuencia rondaran los 6000(lo he mirado en el mameplus) que son casi la mayoria de las roms del mame.
Yo siempre he dejado activada la opcion del triple buffer, y en juegos como por ejemplo aerofighters 2 se nota unos pequeños tirones. Si activo el RDTSC con la opciones de "Sync to monitor refresh" los tirones de scroll son exagerados, por eso hay que desactivarla.

Ya es cuestion de gustos, pero ami me compensa mucho y es una cosa que siempre he buscado (desde el mame 0.37 que empeze jeje ).

Un saludo.
12 respuesta(s) desde el 22/9/2006, 21:11