funky cocktail, preconstruccion
Lord Hiryu
view post Escrito el 8/10/2006, 09:17 by: Lord Hiryu
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/1/2007, 18:49


Supongo que ya las habrás visto, pero aquí te dejo esto que fijo te puede servir para algo:
image
Y aquí unos bocetos y explicaciones de distribución que realicé hace tiempo, puede que te sirvan también:
QUOTE
El caso, es que me está rondando en la cabeza la idea de montar una Cocktail cabinet.
Eso no sería problema, si no fuera porque necesito todo lo que tiene la Retroarcade.
Es decir...monitor, palancas, AVGA, PC...etc.
Estoy valorando las cosas....y la verdad, la idea me gusta.
La idea que tengo en la cabeza....es crear los paneles que se puedan ubicar en cualquier zona de la máquina.
Así podría disfrutar al máximo de los juegos Horizontales y verticales, tanto para un jugador como para los dos, o sino, los juegos duales de 1 contra 1 (los que se jugaban enfrentados)
Por un lado los jugadores 1 y 2, serían 2 paneles independientes cada uno, con palanaca de 8 direcciones, y 7 botones.....configurados al estilo Capcom y NeoGeo, contando cada uno de ellos con un boton de Start, otro de credito Virtual.....(ese ya no lo tengo tan claro.....tal vez los esconda), y otro de pausa.
Al mismo tiempo, el panel del jugador 1 contará con todos los botones de mantenimiento.
El panel del jugador 1 y 2 respectivamente:

imageimage

También existirá, un panel del mismo ancho que los paneles del jugador 1 y 2 juntos, qque tendrá 3 botones de acción,( éste mando será sólo para el jugador 1), el Spinner, Trackball y una palanca exclusiva para 4 direcciones, así como todos los botones de mantenimiento, credito virtual y comienzo.
También dispondrá de 1 flipper a cada lado....y sí...Mikonos ahora saltaría y me diría lo de los 3 botones...pero...dándole al cabolo, me acorde de unos sensores de presión, que tienen patillas como los switchs, y que actuan en el momento que reciben un golpe de una presión de 5 gr o más.
Supongo que será el mismo mecanísmo que se emplea en los pinballs reales, algún tipo de sensor que marca el Tilt, en este caso será usado como la sacudida. (Informame de eso Paturlas).
También iría un sensor en la parte delantera.

image

No es más que como lo tengo ahora mismo en la RetroArcade, pero movible e intercambiable.
Por otra parte, lo del crédito virtual, estoy por esconder los botones en alguna zona "no visible" de la máquina, y también puentearlos al monedero...como actualmente lo tengo.
Las posibles combinaciones de posición serian 3, pero se utilizará nada más la necesaría en cada caso.
Para los juegos tipo Street Fighter (horizontal) o clásicos verticales de 4 direcciones, spinner...o lo que sea:

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Para los juegos tipo Mercs (verticales), o Visual Pinball, o clásicos horizontales (tipo Missile Command), éste:

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Y para los duales, tipo Fighting Soccer de SNK, Tetris Dual o Passing Shot, éste otro.....:

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La máquina se hace más ancha a los lados, y necesitas espacio para poder jugar de esa manera,pero te ahorras espacio en altura....a la vez, que haces un diseño más retro...y por consiguiente.....más "apto", para cualquier parte de la vivienda.
Es una idea que me ronda por la cabeza, debido principalmente, en el exceso espacio que necesito para poder rotar un monitor de 25" en una máquina vertical.
Dadme vuestras opiniones y sugerencias......
Un saludo.

Referente a los dos modelos, si te vá lo clásico....la típica de Midway es lo suyo, si quieres más comodidad, la segunda, ya que lleva el mecanismo de inclinación.
Aunque ya para rizar el rizo, también incluiría un mecanismo de inclinación para jugar a los verticales...(arto complicado).

Un saludo y adelante con tu proyecto.

(yo me quedé con las ganas de hacerlo...pero no tenia espacio...:( )
18 respuesta(s) desde el 7/10/2006, 22:05