PeterPunk | |
 Supermarciano
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| QUOTE (dj_rao @ 15/11/2006, 17:11) Por cierto, no gabará records con cheats no? No, para eso está el cambio de CODE if (he_did_cheat != 0) por CODE if (options.cheat != 0) he_did_cheat era una variable que ya no existe en MAME y que supongo que se activaría cuando se usara algún cheat. Como la variable desapareció cuando los chicos de MAME dejaron de guardar los records, si compilas usándola, te aparecerá un error de que la variable no ha sido declarada. Lo más parecido que se me ocurrió fue que si tienes los cheats activados (marcada la casilla que está en Options -> Default Game Options... -> Miscellaneous -> Enable game cheats) pues no use el hiscore.dat. Vamos que aunque usases cheats si tienes esa casilla marcada, no graba ni lee los records. QUOTE (Buitrako @ 15/11/2006, 17:21) Vaya, Peterpunk, la verdad es que la info que has puesto me ayudará mucho si algún dia quiero retocar esas cosas. Justo eso es lo que por ahora me interesaría. Me alegra que te sirva. Aunque todo esto debía estar en el subforo de compilación en vez de en este. |