¿Como se crean las Modelines?
Lord Hiryu
view post Escrito el 5/12/2006, 08:56 by: Lord Hiryu
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QUOTE
- como asignar una modeline a un juego, por ejemplo, asignar a juegos horizontales una modeline, y a los verticales otra. O degun resolucion del juego.

Para asignar detalles a los juegos, grupos, resoluciones o juegos en concreto, el advmame es un lujazo.

Así, si quieres que un juego en concreto tenga determinada modeline puedes probara añadir esta linea en el advmame.rc:

nombre del juego en zip/modeline
ejemplo: King of Fighters 97

CODE
kof97/device_video_modeline ntsc_320x224 6.04186 320 328 352 384 224 236 239 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz], V 60.0534 [Hz]


Aún así, si quieres que todos los juegos de neogeo tubieran esa modeline, sustituye el nombre del juego por neogeo:

CODE
neogeo/device_video_modeline ntsc_320x224 6.04186 320 328 352 384 224 236 239 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz], V 60.0534 [Hz]


También incluso, se podrian configurar por horientación:

CODE
vertical/device_video_modeline ntsc_320x224 6.04186 320 328 352 384 224 236 239 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz], V 60.0534 [Hz]


También, si quieres que determinada resolución tenga propiedades especiales de rgb, color, estiramiento.
Puedes tener las lineas en tu advmame.rc para todos los juegos en general:

CODE
display_resize none


Atributos especiales por resolución:
CODE
256x224x57/display_resize mixed


o Atributos especiales por juego:
CODE
rtype/display_resize mixed


o Atributos especiales por sistema...(creo que sólo Neogeo):
CODE
NeoGeo/display_resize mixed


o Atributos especiales por horientación:
CODE
Vertical/display_resize mixed


Vamos...que se puede hacer de todo.

Un saludo.
20 respuesta(s) desde el 1/12/2006, 01:44