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| | ¿Como se crean las Modelines? | |
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 | Uilleann | |  Gran Marciano
Grupo: MemberMensajes: 227 Location: Granada Status:  | |
| Joder, qué interesante el hilo. Convence a uno totalmente sobre la elección del AdvMame.
Al crear modelines teniendo en cuenta el modelo -las características propias del mismo- de chasis, quiere decir que se puede solucionar definitivamente el tema de centrado en la pantalla si utilizamos una TV o monitor de recre, sin tocar el modo de servicio o potenciómetros, no? En tal caso, el AdvMame es la leche! me lo pido pa reyes!
Si utilizamos TV, en los papeles de la caja vendran tales características que debemos conocer previamente? (supongo que si) Tuto de esto ya! Gracias!! |
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 | Lord Hiryu | |  Master of Stick Of Pain!!!! I wanna Rock!!!!!!! And 80's Porn Star too!!!!!
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 4738 Location: Por Murcia,Barna,Madrid y Valencia más o menos Status:  | |
| Uilleann, tu porque crees que me estube dando de ostias con el Advmame en XP?¿? El camino rápido es mame32, pero es preferible el resultado del Advmame un millón de veces más....(que digo un millón....un trillón!!!) |
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 | BAIX | |  Time to live exceeded
Grupo: MemberMensajes: 216 Location: C. Salnes Status:  | |
| Que diferencia hay entre el ADVMame bajo Ms-Dos y XP? Asi a grandes rasgos, es por curiosidad. Por otro lado, yo como informatico que soy, conozco las muchas limitaciones de Ms-Dos, cosa que con los S.O. actuales se aprovecha el hardware al maximo. Por eso me parece muy interesante el hilo de conf ADVMame bajo Linux http://marcianitos.forumcommunity.net/?t=2756985ademas, la configuracion del ADVMame es muy similar Un saludo |
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 | Uilleann | |  Gran Marciano
Grupo: MemberMensajes: 227 Location: Granada Status:  | |
| No sabía eso, Lord. Pero si así es posible dejar una TV PERFECTA como monitor en la recre, sin pérdida de imagen, y personalizando cada juego o tipo de juego para dejarlo en su estado original... bufff, joder, eso es ya la HOS#&@!!! un trillón no, INFINITO!! jaja
Yo no soy informático, y creo que un tutorial anexo al del AdvMame sobre Dos ya existente, en plan "para tontos" y con fotillos de los resultados sobre un juego al variar los parámetros, sería lo mejor del mundo.
Saludos!
"eh, y yo infinito de infinito!!" |
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 | Lord Hiryu | |  Master of Stick Of Pain!!!! I wanna Rock!!!!!!! And 80's Porn Star too!!!!!
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 4738 Location: Por Murcia,Barna,Madrid y Valencia más o menos Status:  | |
| Uilleann, los tienes aquí desde hace años....(al menos hace un año): Tutorial de Advmame y Advmenu para Ms-Dos:.......(by Lord Hiryu) ---------------------------------------------------------------- Aprende a configurar este fantástico emulador y lanzador para Ms-Dos. http://www.forumcommunity.net/?t=1265408Tutorial de Advmame y Advmenu para Win XP:.......(by Lord Hiryu) ---------------------------------------------------------------- Aprende a configurar este fantástico emulador y lanzador para Win XP. http://www.forumcommunity.net/?t=1372261 |
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 | Uilleann | |  Gran Marciano
Grupo: MemberMensajes: 227 Location: Granada Status:  | |
| Yaaa, Lord, he dicho "ya existente"; esos tutoriales los conozco desde el primer día que ya me leí todo lo que pude!
Me refiero a que se vea cómo afecta el cambiar de parámetros sobre un juego. Es decir: "aquí cambiamos esto y se ve asín---foto; y si cambiamos este otro modeline se ve asao----otra foto", eso con fotillos, como las clásicas ya del Final Fight con los bidones, jeje.
Eso a modo de anexo al tuto cuyo enlace me pones! Eso solucionaría problemas de la gente de manera rápida, creo. Siento no saber informática, mi idea es preparar la máquina con dicho emu sobre Dos, y haría yo mismo esos ejemplos gráficos, pero creo que se me va el tema -de momento- de las manos! |
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| 20 respuesta(s) desde el 1/12/2006, 01:44 |
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