¿Como se crean las Modelines?
Uilleann
view post Escrito el 5/12/2006, 21:23
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Gran Marciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 02:12


Joder, qué interesante el hilo. Convence a uno totalmente sobre la elección del AdvMame.

Al crear modelines teniendo en cuenta el modelo -las características propias del mismo- de chasis, quiere decir que se puede solucionar definitivamente el tema de centrado en la pantalla si utilizamos una TV o monitor de recre, sin tocar el modo de servicio o potenciómetros, no?
En tal caso, el AdvMame es la leche! me lo pido pa reyes!

Si utilizamos TV, en los papeles de la caja vendran tales características que debemos conocer previamente? (supongo que si) Tuto de esto ya! Gracias!!
Lord Hiryu
view post Escrito el 5/12/2006, 22:59
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Uilleann, tu porque crees que me estube dando de ostias con el Advmame en XP?¿?
El camino rápido es mame32, pero es preferible el resultado del Advmame un millón de veces más....(que digo un millón....un trillón!!!)
BAIX
view post Escrito el 6/12/2006, 01:23
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Time to live exceeded

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 10/1/2007, 21:39


Que diferencia hay entre el ADVMame bajo Ms-Dos y XP?

Asi a grandes rasgos, es por curiosidad.

Por otro lado, yo como informatico que soy, conozco las muchas limitaciones de Ms-Dos, cosa que con los S.O. actuales se aprovecha el hardware al maximo.

Por eso me parece muy interesante el hilo de conf ADVMame bajo Linux
http://marcianitos.forumcommunity.net/?t=2756985
ademas, la configuracion del ADVMame es muy similar

Un saludo
Uilleann
view post Escrito el 6/12/2006, 02:33
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Gran Marciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 02:12


No sabía eso, Lord. Pero si así es posible dejar una TV PERFECTA como monitor en la recre, sin pérdida de imagen, y personalizando cada juego o tipo de juego para dejarlo en su estado original... bufff, joder, eso es ya la HOS#&@!!! un trillón no, INFINITO!! jaja

Yo no soy informático, y creo que un tutorial anexo al del AdvMame sobre Dos ya existente, en plan "para tontos" y con fotillos de los resultados sobre un juego al variar los parámetros, sería lo mejor del mundo.

Saludos!

"eh, y yo infinito de infinito!!"
Lord Hiryu
view post Escrito el 6/12/2006, 03:25
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Uilleann, los tienes aquí desde hace años....(al menos hace un año):

Tutorial de Advmame y Advmenu para Ms-Dos:.......(by Lord Hiryu)
----------------------------------------------------------------
Aprende a configurar este fantástico emulador y lanzador para Ms-Dos.
http://www.forumcommunity.net/?t=1265408

Tutorial de Advmame y Advmenu para Win XP:.......(by Lord Hiryu)
----------------------------------------------------------------
Aprende a configurar este fantástico emulador y lanzador para Win XP.
http://www.forumcommunity.net/?t=1372261
Uilleann
view post Escrito el 6/12/2006, 05:08
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Gran Marciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 02:12


Yaaa, Lord, he dicho "ya existente"; esos tutoriales los conozco desde el primer día que ya me leí todo lo que pude!

Me refiero a que se vea cómo afecta el cambiar de parámetros sobre un juego. Es decir: "aquí cambiamos esto y se ve asín---foto; y si cambiamos este otro modeline se ve asao----otra foto", eso con fotillos, como las clásicas ya del Final Fight con los bidones, jeje.

Eso a modo de anexo al tuto cuyo enlace me pones! Eso solucionaría problemas de la gente de manera rápida, creo. Siento no saber informática, mi idea es preparar la máquina con dicho emu sobre Dos, y haría yo mismo esos ejemplos gráficos, pero creo que se me va el tema -de momento- de las manos!
20 respuesta(s) desde el 1/12/2006, 01:44