Cormano | |
 Caballero del Doble Trabuco
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| Yo voy a decir el mismo que digo siempre en estos casos: Twinkle Star Sprites de ADK para Neo Geo.  Este juego es mejor jugarlo para entender la mecánica, pero voy a intentar explicarlo. A primera vista el juego parece un "shooter" vertical. La diferencia es que aquí hay una línea que divide la pantalla en dos verticalmente. Cada jugador se mueve por su mitad de pantalla correspondiente y a cada uno le aparecen en su zona hileras de enemigos a los que tendrá que disparar. Hasta aquí se podría decir que es como si cada jugador jugase a un juego de naves independiente sin contar con la persona que juega en la otra mitad de la pantalla. La clave está en que, cuando uno de los dos revienta una hilera de enemigos completa, esta genera una pequeña llama que vuela a la pantalla del contrario pudiendo herirle si la toca. Sin embargo, el contrario puede dispararle a esa llama y devolversela al otro jugador para darle un poco de su propia medicina. Si el primer jugador vuelve a dispararle a esa llama que le ha sido devuelta, la transformará en un ataque especial. (Cada personaje tiene su propio tipo de ataque especial). Los ataques especiales no se pueden devolver ni destruir, por lo que toca esquivarlos, ya sea mediante nuestra pericia o bien usando una de las bombas con las que empezamos la partida y que destruirá todos los enemigos en pantalla y nos hará invencibles mientras la usamos. Una de las cosas que más me gusta del juego es que, si devolvemos muchas llamas juntas de esas que ya nos ha devuelto una vez nuestro contrincante, estas no se convertirán en muchos ataques especiales sino que se convertirán en un "personaje jefe" (Boss Character), que enviaremos al otro jugador para que se las entienda con él. Cada personaje tiene su propio "personaje jefe" y contra ellos se pueden hacer dos cosas: o bien aguantar el tipo ante los patrones de ataque del jefe en cuestión hasta que se retire, o bien dispararle y usar bombas para acabar con él. Como podéis ver, el objetivo del juego es el de complicarle las cosas al otro jugador y hacer que pierda sus vidas antes que tú. Ya se que así explicado parece complicado, pero os aconsejo a los que no lo conozcais que le deis una oportunidad. Como he dicho al principio, lo mejor es jugarlo para entenderlo. Saludetes y perdón por el tocho. |