Autor Tema: Arcade Hacker y la ingeniería inversa en la preservación de juegos.  (Leído 2847 veces)

pachu003

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Arcade Hacker y la ingeniería inversa en la preservación de juegos.
« en: 28 de Febrero de 2016, a las 20:14 horas »
Os dejo este intereseante artículo sobre el trabajo de nuestro compañero Edcross en la preservación de juegos, comprendiendo el trabajo realizado para desencriptar chips y otras rarezas a través de una labor interesantísima de ingeniería inversa. Publicado por los compañeros de Arcade Vintage.

Eduardo.....me quito el sombrero. :o Impagable ese trabajo.

http://arcadevintageshop.blogspot.com.es/2016/02/arcade-hacker.html?m=1


Marcos75

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Re:Arcade Hacker y la ingeniería inversa en la preservación de juegos.
« Respuesta #1 en: 29 de Febrero de 2016, a las 15:54 horas »
Es un honor tener a un tipo como edcross por aquí :)


Xhorz

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Re:Arcade Hacker y la ingeniería inversa en la preservación de juegos.
« Respuesta #2 en: 29 de Febrero de 2016, a las 19:30 horas »
Impresionante trabajo, parece ciencia ficción  :o
Mi Video Val ........................... Mi Twilight Zone .................

Bubu

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Re:Arcade Hacker y la ingeniería inversa en la preservación de juegos.
« Respuesta #3 en: 29 de Febrero de 2016, a las 23:20 horas »
He tardado en responder porque me lo he leído bien despacito para asimilarlo todo, pero es que cada párrafo leído me parece increíble, me lo voy a leer una segunda vez.
Si algo funciona... ¡¡ no lo toques !!

¡¡ ni de coña !!

Rockman

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Re:Arcade Hacker y la ingeniería inversa en la preservación de juegos.
« Respuesta #4 en: 29 de Febrero de 2016, a las 23:59 horas »
Arcade Hacker es un auténtico crack! No hace falta decir nada más! :-D

Que conste en acta que la idea de que usara arduino para la reprogramación fué mia. Algo es algo. Jejejeje.
RESUMEN: Proyecto de incluir versiones españolas de juegos a Mame (Oficial): http://www.aumap.org/foro/index.php?topic=1270.0

ArcadeHacker

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Re:Arcade Hacker y la ingeniería inversa en la preservación de juegos.
« Respuesta #5 en: 01 de Marzo de 2016, a las 14:54 horas »
Buenas, me vais a sacar los colores..

Justamente hoy hemos comunicado el proyecto para CPS2. Os dejo un link:

arcadehacker.blogspot.com/2016/03/cps2-project.html
Busco placa de Taito: Chack'n Pop.

Osquilla

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Re:Arcade Hacker y la ingeniería inversa en la preservación de juegos.
« Respuesta #6 en: 02 de Marzo de 2016, a las 09:10 horas »
Todo un crack. Veo en el programa de la Arcade Com que daras una charla.......Estaremos ahi presente...

« última modificación: 14 de Marzo de 2016, a las 13:25 horas por Osquilla »