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Old 12-mar-2007, 23:12   #11
ricx
Marciano
Ya los tengo todos jejeje, esta genial esto de emular los pinballs aunque de jugar en casa con el mio a jugar aqui hay muchiiiiiisima diferencia jejeje.

Muy bueno en tutorial, todo OK.
   
Old 13-mar-2007, 10:36   #12
Armenta
Moderador General
 
Avatar de Armenta
en cuanto pueda hago un rar con los programas necesarios y el html del primer post de loi y van para el almacen marciano. ¿te parece bien loi?
   
Old 13-mar-2007, 19:51   #13
LOI
Editor Marciano
Lo que tu digas Armenta
   
Old 14-abr-2007, 22:41   #14
Querubin
Marciano
Perfecto, lo acabo de seguir y funciona todo perfectamente. Solo que para los flyers y los screenshots me daba error el archivo que pones en descarga. Pero he instalado en esas carpetas una compilacion del emule y va de muerte. Ahora a ver los entresijos. Gracias LOI.

Saludos.
   
Old 20-abr-2007, 01:48   #15
flippy
Marciano
 
Avatar de flippy
He seguido el tutorial y el de marcianitos, y todo funciona bien. Probé con el pinball de terminator 2 y el Black Rose, y aún no me explico como han logrado emular el movimiento de la bola. La emulación es excelente. Ahora buscaré otros pinballs en los que he jugado antes.

Pero me gustaría comentarles algo que me pasó. Cuando corro alguna mesa, cuando está cargando el visual pinball, me sale un mensaje del Norton antivirus (tengo una versión 2003), que es la siguiente:

"Norton Antivirus.
Alerta: se detectó un script dañino.
Objeto:FileSystem object.
Actividad: OpenTextFile
Archivo: VPinball.exe.

Acción: Detener el script, permitir la actividad una vez, etc,etc."

Elijo permitir la actividad una vez, y listo, vamos jugando. Hasta el momento no me ha pasado nada malo. Yo supongo que esto se debe a cuando el emulador abre los VBScripts necesarios, y que es a esos scripts los que se refiere el Norton.
¿Será eso, o estoy equivocado? ¿que me dicen ustedes? No creo que sea realmente un codigo dañino, pero en una de esas...
   
Old 20-abr-2007, 02:27   #16
Bubu
Editor Marciano
Y yo tengo otra duda: metí el VPINMAME en la carpeta X, y el Visual Pinball en la carpeta Y (no sabía que existía este tutorial, si no lo hubiera hecho como aquí se dice). Ahora, he metido el VPINMAME dentro de X, como aquí se dice, pero el Visual Pinball no la encuentra. ¿Qué debo tocar para que Visual Pinball reconozca la nueva ubicación de VPINMAME?
   
Old 20-abr-2007, 22:38   #17
LOI
Editor Marciano
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Y yo tengo otra duda: metí el VPINMAME en la carpeta X, y el Visual Pinball en la carpeta Y (no sabía que existía este tutorial, si no lo hubiera hecho como aquí se dice). Ahora, he metido el VPINMAME dentro de X, como aquí se dice, pero el Visual Pinball no la encuentra. ¿Qué debo tocar para que Visual Pinball reconozca la nueva ubicación de VPINMAME?
Lo tienes en el punto 2: Ejecuta el “setup.exe” de la carpeta “vpinmame” y pulsa “Setup Paths” y obserba que las carpetas corresponden a la dirección adecuada (habría que cambiarlos si la dirección de instalación la hubieras hecho en una carpeta diferente a c:\archivos de programa\visual pinball).
Ej. Roms: c:\archivos de programa\visual pinball\vpinmame\roms
   
Old 18-may-2007, 18:05   #18
Cachulin
Invitado
Gracias a este tutorial he podido empezar a jugar,muchisimas gracias loi,aunq de las 5 tablas q he descargado solo me funciona bien la de indiana jones y la de addams family(jejej q ya vale ya..)¿suele ocurrir esto? el de flinstones por ej.no me deja descomprimir la tabla me dice q el archivo esta dañado.Gracias a todos por esta pedazo de pagina,yo ya tengo el gusanillo de hacerme una maca.
   
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Old 23-may-2007, 07:55   #19
Dragonokis
Marciano
 
Avatar de Dragonokis
Y para meterlo en un frontend??
   
Old 25-may-2007, 01:11   #20
LOI
Editor Marciano
Quote:
Originalmente publicado por Dragonokis Ver post
Y para meterlo en un frontend??
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