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Old 15-ene-2008, 00:58   #1
LOI
Editor Marciano
Continuaciones no confirmadas

Existen muchos juegos de recreativa que al jugarlos nos recuerdan a muchos juegos aparecidos anteriormente, ya sean realizados por la misma compañía o por otra diferente. En el primer caso no han sido considerados como una continuación; y en el segundo caso, , no iban a ser tan tontos de pagar un extra por la patente.

Dentro del primer caso encontramos el juego Magic Sword de Capcom, que si hubieran afirmado que era la continuación del Black Tiger no nos hubiera extrañado lo más mínimo.
Dentro del segundo caso encontramos el Surprise Attack de Konami, que huele mucho a el famoso Shinobi creado por Sega.

¿Qué opináis? ¿Conocéis otros casos que no sean tan evidentes a simple vista (ej. tetris) en el mundo de las recreativas?
   
Old 15-ene-2008, 01:19   #2
LOI
Editor Marciano
Abro el hilo y mi corta memoria :

En el juego de Atari llamado Thunder Jaws (1990), el cual contiene una gran diversificación de pantallas (la primera recuerda mucho al juego Navy Moves (1988) de Dinamic), existe una pantalla tipo plataformas (base submarina) que recuerda mucho al mítico juego Rolling Thunder de Namco, por no decir que es casi idéntica.

Conclusión: parece que Russel Dawe y sus colaboradores tomaron las ideas de varios juegos anteriores.
   
Old 15-ene-2008, 01:31   #3
Paturlas
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Tras la saga AeroFighters / Sonic Wings, a VideoSystem (que después pasó a llamarse Psikyo) le dio por sacar más y más shooters, todos ellos muy parecidos entre sí: Turbo Force, Gunbird 1 y 2, Samurai Aces, Strikers 1945 y sus continuaciones y finalmente Dragon Blaze

Posteriormente otras compañías empezaron a sacar shooters muy similares y espectaculares que se pusieron muy de moda en Japón: DonPachi y DoDonpachi, Vasara 1 y 2, y unos cuantos más.

-Paturlas-
   
Old 15-ene-2008, 01:38   #4
Paturlas
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Hablando del Rolling Thunder, un tiempo después la regularcilla compañía Suna creó el juego Rough Ranger, que era un calco del juego de namco en el que sólo cambiaban los gráficos y los escenarios donde transcurría la acción.
Curiosamente por parte de esta compañía decidieron ponerle como música de fondo al juego varias piezas de música clásica, así no tenían que inventarse nada ni pagar derechos de autor.
Posteriormente utilizaron la misma estrategia en el juego que creo que fue su mayor éxito: el Hard Head, que a pesar de tener los protas mas feacos de la historia del videojuego, triunfó por su jugabilidad plataformera. Copiaba ideas del mítico Super Mario Bros y del también mítico Bubble Bobble.

-Paturlas-
   
Old 15-ene-2008, 02:58   #5
mauroconga
Marciano
 
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por desicion unanime;de todas las copias ,la mas patetica fue la de konami,con esa burda copia que hizo de Shinobi... !
   
Old 15-ene-2008, 11:27   #6
Paturlas
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Quote:
Originalmente publicado por mauroconga Ver post
por desicion unanime;de todas las copias ,la mas patetica fue la de konami,con esa burda copia que hizo de Shinobi... !
Si con eso te refieres al Sunset Riders, no sé qué encuentras de copia. Salió cuatro años más tarde, y lo único que copia es la idea de "palanca arriba/abajo + salto" para cambiar de altura.
Si no te refieres al Sunset, especifica por favor.

-Paturlas-
   
Old 15-ene-2008, 17:59   #7
TORUMO
Marciano
 
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Creo que se refiere al Surprise Attack ,esta comentado mas arriba
   
Old 15-ene-2008, 19:07   #8
mauroconga
Marciano
 
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si ,asi es ...me referia al adefesio ese ...
claro esta ,que copias burdas peores la mencionada, las hay .
   
Old 15-ene-2008, 19:13   #9
Paturlas
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OK, entendido.
Acabo de probar el Surprise Attack y la verdad es que no está al nivel a que Konami nos tenía acostumbrados. Y para colmo se parece demasiado al Shinobi, que tan bien realizado estaba.
Patinazo de Konami. Nunca lo vi en ningún recreativo, y eso que me los recorría todos allá donde iba.

-Paturlas-
   
Old 15-ene-2008, 20:21   #10
PeterPunk
Editor Marciano
Ahora que Paturlas mencionó el Sunset Riders (Konami, 1991). No entiendo como Konami no cuenta el Wild West C.O.W. Boys of Moo Mesa (Konami, 1992) como su secuela