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Old 08-abr-2008, 14:11   #11
ChoKoBo
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Originalmente publicado por Fistro Ver post
Gracias ChoKoBo, es lo que quería oir, pero Pakoman tira por tierra un poco todo esto, no hay manera de "flashear" la gráfica interna de XBOX para que muestre resoluciones nativas no entrelazadas? Se le puede montar de alguna forma una gráfica ArcadeVGA?? me imagino que no. Se pueden utilizar modelines? Lo de los modelines no se muy bien que son, pero parece que es una modificacion por soft de los "drivers" de gráfica para que muestre ciertas resoluciones.

Un saludo y gracias por la info.
La XBOX es, tras varios analisis internos que hay por ahi, un 92% un PC x86, vamos el que tenemos todos en casa ( amen de la gente que tenga Macs, vamos, PowerPC's)

Asi que programando con el SDK de microsoft ( que esta mas distribuido que el chikichiki por la tele) no seria dificil programar algo para lo que tu quieres, ya que mas exactamente lleva un X-Chip 3-D nVidia por GPU grafico, que no es nada mas ni nada menos que una pequeña modificacion del GPU de la Nvidia Geforce 4 Titanium 4200 de PC adaptado a XBOX, y esa grafica saca sobradamente los 15khz, con lo cual ese GPU, que conserva exactamente las mismas especificaciones tecnicas ( simplemente se le adaptado a las API's de DirectX especiales de la XBOX ) se podria.

Ahora si, el problema es alguien que te lo haga, aunque no creo k fuera algo muy dificil teniendo los datos que tiene que sacar la consola por la salida de video...