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Old 25-abr-2008, 18:25   #11
Macarro
Administrador
 
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En el bar al que iba yo a jugar tenían puño medio, puño débil y patada débil... ¡una gran mierda!. Yo me lo terminaba con chun-li y con ken-ryu.
   
Old 25-abr-2008, 18:57   #12
PeterPunk
Editor Marciano
Acabo de probar con Guile, y sí que se puede acabar sólo con el puño fuerte (en el SF II, el de ocho personajes).

Otro día que me aburra pruebo en el SF II', que debe ser más chungo.

PD: Yo me lo acabé con una mano
   
Old 25-abr-2008, 22:21   #13
Maxx Power
Marciano
 
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El bar donde jugaba, tenía la versión con 6 botones. y había leches para poder jugar. Recuerdo que la otra maquina era el Mercs. Pero del SF2 recuerdo haberlo visto más veces en formato 3 que 6 botones, aunque a la primera no jugaba.

Que tiempos... por cierto cuando jugabaís en modo 2 jugadores, también estaba prohibido lo de patada alta + kame?

Que recuerdos...

Editado por Maxx Power en 25-abr-2008 a las 22:29.
   
Old 25-abr-2008, 23:55   #14
Fuents
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Que tiempos... por cierto cuando jugabaís en modo 2 jugadores, también estaba prohibido lo de patada alta + kame?

Que recuerdos...
Pues no... no veo porque debia estarlo.... lo que estaba prohibido donde jugaba yo es patada saltando y pillada, aunque te cubrieses te pillaban igualmente... truco del almendruco....
   
Old 26-abr-2008, 01:06   #15
PeterPunk
Editor Marciano
Pues donde yo jugaba todo eso estaba permitido. Lo único era que había que respetar los pajaritos, y ahí empezaba el jaleo, porque si lanzabas una una onda vital mientras el rival estaba en pajaritos pero le dabas justo cuando se iban, ¿qué?

Por cierto, a mi lo que me "jodía" era los que te entraban sin preguntar si se podía o no. Porque si estoy jugando con Zangief (mi personaje favorito) para intentar hacer el millón y medio (sólo lo logro con Ken y Ryu), y me entran, ya ni récord ni nada, y encima si el otro chaval sabía jugar allá me iba la chapa. Eso sí, no me solía pasar, porque sólo me entraba gente que no fuese típica de esos recres o bar.
   
Old 26-abr-2008, 12:20   #16
Maxx Power
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Pues no... no veo porque debia estarlo.... lo que estaba prohibido donde jugaba yo es patada saltando y pillada, aunque te cubrieses te pillaban igualmente... truco del almendruco....
El salto y pillada no lo recordaba pero en muchos sitios kame y despues patada alta, la tenian prohibida. Supongo que lo hacian porque determinados jugadores lentos para evitar un kame lento debian hacerlo saltando hacia el otro jugador el cual le metia una patada alta y ... zas en toda la boca


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Pues donde yo jugaba todo eso estaba permitido. Lo único era que había que respetar los pajaritos, y ahí empezaba el jaleo, porque si lanzabas una una onda vital mientras el rival estaba en pajaritos pero le dabas justo cuando se iban, ¿qué?
Lo de los pajaritos es la primera vez que lo escucho, pero no me extraña porque en cada recre, las normas eran distintas, incluso dentro de la misma ciudad.

Saludos
   
Old 26-abr-2008, 13:19   #17
el_fumador
Marciano
 
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El bar donde jugaba, tenía la versión con 6 botones. y había leches para poder jugar. Recuerdo que la otra maquina era el Mercs. Pero del SF2 recuerdo haberlo visto más veces en formato 3 que 6 botones, aunque a la primera no jugaba.

Que tiempos... por cierto cuando jugabaís en modo 2 jugadores, también estaba prohibido lo de patada alta + kame?

Que recuerdos...
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Pues no... no veo porque debia estarlo.... lo que estaba prohibido donde jugaba yo es patada saltando y pillada, aunque te cubrieses te pillaban igualmente... truco del almendruco....
Jeje, en mi pueblo no estaba prohibido nada. Sí que estaba mal visto a la larga abusar del "truco del almendruco" que algunos llamábamos el truco del perro . Pero ese truco se puede contrarrestar si se sabe jugar bien . De hecho, cuando hacía un barrido a un rival casi podía darse por muerto y sin embargo, si me tumbaban a mí no me sorprerdían con esa técnica puesto que ya estaba preparado para recibirles como se merecían