Nueva sección: Consolas - tutoriales y configuraciones recomendadas, Veamos hasta dónde llegamos.
Mikonos
view post Escrito el 6/9/2005, 14:45 by: Mikonos
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Restless in Peace

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Gracias, Sydaroa!

MUGEN (para MameWah)

Empezando:

Lo primero de todo es tener un layout. Por ejemplo, este:

user posted image
Skin para MameWah realizado por Sydaroa

Ahora descargamos Mugen en su versión para windows XP (Winmugen) y lo instalamos en "C:\mugen".

Si ejecutamos winmugen.exe directamente empezaríamos a jugar, pero con un solo personaje ( Kung fu man), por lo que debemos añadir más personajes.

Antes de continuar, aviso que mugen en Mamewah solo corre de dos maneras:

1) Ejecutando directamente winmugen

2) Ejecutando peleas en modo versus (es el único que acepta líneas de comandos)

De todas formas no me cansaré de repetir que leyendo los archivos readme.txt se aprende muchísimo sobre el funcionamiento del emulador.


Añadiendo personajes

Existen montones de páginas donde descargar personajes. Normalmente, son ficheros comprimidos dentro de los cuales veremos una carpeta con un nombre y dentro de ella unos cuantos ficheros. ¡NO MODIFICAMOS NINGUN NOMBRE!

Dentro de la carpeta "chars" tenemos que descomprimir las carpetas de los personajes. Cada personaje tiene que ir en una carpeta diferente, y dentro de ella estarán los archivos del mismo. Para que el programa reconozca el personaje, métete en la carpeta "data" y edita el archivo "select.def". Tienes que buscar una línea donde pone:

Insert your characters below

Y debajo de ella, escribir el nombre del personaje tal y como aparece en el directorio del mismo, en mi caso:

kfm, stages/kfm.def
Wolverine, stages/metropolis.def


El archivo "****.def" es la pantalla de fondo donde jugará el personaje. También le podemos asignar una pantalla aleatoria poniendo:

Wolverine, random

En ocasiones algunos personajes no se muestran con los colores correctos, eso se arregla con otro programa:Programa para reparar personajes Lo descomprimimos y vemos un ejecutable. Llevamos ese ejecutable a la carpeta del personaje que falle y arrastramos el archivo con extensión ".sff" AL ICONO DEL EJECUTABLE. De este modo se arreglará el color (con el programa viene una nota explicativa). Una vez arreglado el personaje, ya podemos borrar el ".back" que se crea.

Para añadir fondos de pantalla copiamos los ficheros correspondientes descomprimidos en la carpeta "STAGES".

Podemos ejecutar MUGEN en pantalla completa editando el fichero "mugen.cfg" dentro de la carpeta "DATA" y buscamos lo siguiente:

DirectX mode
;Choose from Hardware, Software, Windowed, Overlay, Safe and None
;Hardware and Software run in full-screen. Windowed and Overlay
;run in a window. The windowed modes require you to set Depth to
;whatever color depth you are using for you desktop. The best results
;are when you run in 16-bit color. There is no advantage to running
;in 32-bit color. If Hardware, Software and Windowed fail, try Safe.
;None uses GDI to draw, so it's very slow. Use None only if
;you cannot get anything else to work.
;Overlay is not supported by all video cards, but can be faster than
;Windowed if it works.
DXmode = hardware


OJO TODAS LAS CONFIGURACIONES ESTAN BASADAS EN MI PROPIA EXPERIENCIA Y EN MI PC. HACED VUESTRAS PRUEBAS Y, POR SUPUESTO, EN NINGUN CASO ME HAGO RESPONSABLE DE CUALQUIER PROBLEMA QUE SE PUEDA OCASIONAR.


Haciéndolo funcionar con MameWah

Ya tenemos MUGEN funcionando al 100%, ahora vamos a introducirlo en Mamewah.

Necesitamos crear varios archivos, es una tarea un pelin tediosa, pero, luego, resulta bastante gratificante.

Lo primero de todo, creamos un archivo llamado "mugen.bat" y escribimos lo siguiente:

@echo off
if %1==1 winmugen
if %1==2 winmugen kfm Wolverine -rounds 3 -s metropolis
if %1==3 winmugen Wolverine kfm -rounds 3 -s kfm
if %1==4 winmugen vega Wolverine -rounds 3 -s aquarium


Explico:

if %1==1 winmugen

Esta instrucción ejecutará MUGEN directamente y así podemos sacarle todo el partido a esta aplicación.

if %1==2 winmugen kfm Wolverine -rounds 3 -s metropolis

Todas las siguientes llevan esta estructura:

winmugen [jugador1 jugador 2] -rounds [nº] -s [Fondo de pantalla]

El poner - rounds [nº] implica que al término de los mismos MUGEN se cierra y nos devuelve a Mamewah. De todas formas, en cuanto pulsemos la tecla ESC también nos saldrá el frontend.

Podemos poner las líneas que queramos combinando los caracteres entre ellos, aunque también podemos crear duelos entre jugadores iguales, incluso añadir 2 jugadores más por bando añadiendo el comando -p3 [jugador] o bien -p4 [jugador].

Para que nos salgan correctamente los nombres en la lista de juegos de Mamewah tenemos que hacer un fichero ".nms", en mi caso:

Iniciar MUGEN|1
Kung Fu Man Vs Wolverine en Metropolis|2
Wolverine Vs Kung Fu Man en Dojo|3
Vega Vs Wolverine en Aquario|4


Como se observa pongo el nombre de los luchadores y el fondo donde se celebra el enfrentamiento, cada cual puede poner lo que le venga en gana.

Para crear la lista de Mamewah usaremos los archivos de snaps (capturas de pantalla) y tendremos cuidado en nombrarlos tal y como correspondan. OJO HAY QUE NOMBRARLOS CON NUMEROS 1,2,3.....

Lo último que nos queda es crear el archivo "mugen.ini", que puede ser algo así:

### mugen.ini (mamewah v1.60) ###

emulator_title Mugen

### List Generation Settings ###
rom_path c:\mugen\snaps
rom_extension jpg
dat_file
nms_file c:\mugen\mugen.nms
catver_ini_file
list_generation_method rom_folder

### Execution Settings ###
emulator_executable c:\mugen\mugen.bat
commandline_format [name]{nodosbox}{safelaunch}
alt_commandline_format_1 [name]
alt_commandline_format_2 [name]
game_specific_config_path

### Artwork Locations ###
artwork_1_image_path c:\mugen\snaps
artwork_2_image_path
artwork_3_image_path
artwork_4_image_path
artwork_5_image_path
artwork_6_image_path
artwork_7_image_path
artwork_8_image_path
artwork_9_image_path
artwork_10_image_path
movie_preview_path
movie_artwork_no 1

### Screen-Saver Settings ###
enable_music_in_screensaver 1
saver_type slideshow
movie_path
movie_fullscreen 1
quit_delay 30
wrapper_executable
wrapper_commandline_format
scr_file

### External Application Settings ###
ipc_file_or_path
app_1_executable
app_1_commandline_format
app_2_executable
app_2_commandline_format
app_3_executable
app_3_commandline_format
auto_launch_apps

### Additional Settings ###
music_path
lcd_display_file_path
lcd_fe_text

### Settings used by MAMEWAH ###
current_list 0


Y nada más, solamente nos queda disfrutar de esta estupenda aplicación.

-Sydaroa-

Modificado por Mikonos - 6/9/2005, 15:52
30 respuesta(s) desde el 6/9/2005, 01:44