 Desconectado de la realidad
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| Yo el tema de la crisis de los Arcade no lo veo así. Tened en cuenta que las máquinas arcade se diseñan exclusivamente para el juego en cuestión. Por muy buena que sea una consola, una recreativa diseñada específicamente para un juego concreto siempre podrá ser mejor.
Además en mi experiencia la emulación tiene buena parte de la culpa de lo que le ocurre a los salones arcade, me explico: Antes de la emulación (o cuando esta existía pero no era tan perfecta como ahora) mi grupo de colegas y yo antes siempre nos estábamos montando nuestras pachanguitas al KOF y similares en los salones recreativos, y nos dejábamos en versus y en los beat'em ups una pasta gansa. Y ya de paso que estabas en el salón, pues también jugabas a alguna otra cosilla. En la época de la Playstation ya tenías conversiones de esos juegos en las consolas caseras, algunas eran muy buenas y otras eran penosas, pero en el mejor de los casos, nunca eran iguales a las versiones arcade y además siempre había factores como los tiempos de carga que tiraban la versión por tierra (salvo en la carísima Neo Geo, claro...), y sobretodo para echarnos los versus, buscabamos fidelidad a tope al original, con lo que las versiones de consola quedaban relegadas como mucho para practicar un poco.
Pero luego llegó la emulación y los emuladores se perfeccionaron para ofrecer prácticamente lo mismo que el original... y ahora los juegos de Neo Geo en un MAME bien configurado se juegan exactamente igual que en la máquina original, sin tiempos de carga entre rondas, sin recortes de frames, sin las pequeñísimas diferencias en las cajas de colisiones o en el timing que tenían las consolas y hacían que ese combo rebuscado no entrase o que en cambio ese otro que en la recreativa no funcionaba ahora fuese posible. Resultado: Mis colegas y yo que hasta el 2000/2001 estábamos todas las tardes en el salón recreativo ahora jugamos al KOF 2003 en un PC y en el salón sólo de manera esporádica. Y para los que digan algo de las versiones de consola, aunque esto es muy discutible, les diré que no es lo mismo, el juego no responde igual, y los que llenábamos los salones en los 80 y 90 sabemos de qué hablamos.
Por supuesto este no es el único factor responsable, y Macarro, te doy la razón en el punto 3 que mencionas, pero no en el segundo, porque al margen de quién recauda más, te diré que los cines siguen igual de llenos (o más) que cuando no existía ni siquiera el VHS, y que dudo mucho que el Sing Star le haya quitado clientes a los Karaokes (que de por sí siempre han sido minoritarios). Tampoco te la doy en el primero porque para empezar la comparación es bastante tramposilla (anda que mira que elegir el Spectrum, no podías haber comparado por ejemplo el Ghouls and Ghosts arcade con el de Megadrive), y que sin ir más lejos, la mayoría de mis juegos favoritos son en 2D (Castlevanias, KOFs, Guilty Gears, Beat em up's de Capcom, etc.). Lo de que las plataformas de hoy en día tengan mucha más potencia que antes eso sí, ha favorecido la emulación y esto creo que sí que es una clara y nefasta competencia para los salones arcade. |