 El karma existe... por desgracia.
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| Si, sobre eso ya pensé por encima. A mi, personalmente la notación compacta me resulta más cómoda para movimientos más o menos sencillos, un cuarto de círculo, medio círculo, etc... pero para un sho-ryu-ken (o como se escriba), no me gusta nada el esquema compacto. En cuanto a lo que dices de pulsaciones simultaneas o seguidas... las que van una detrás de otra, "coma", y las que son simultáneas, "+". Ejemplo:
Ha-do-ken (o como sea): abajo-izquierda, abajo, abajo-derecha, derecha, Puño Ha-do-ken especial (marvel vs capcom, por ejemplo): abajo-izquierda, abajo, abajo-derecha, derecha, Puño+Puño
Pero bueno, si te animas, a currar, jejeje, que esto va para largo, hasta dentro de unos meses ni me lo planteo.
Lo que quería hacer es unificar todos los movimientos especiales que hay en las revisiones de modo que usaran unos iconos comunes (ahora algunas revisiones usan abreviaciones de texto para los movimientos) y cuando se quisiera, que se cambiasen esos iconos.
Pero a decir verdad, no se si el esfuerzo compensará. Creo que para los movimientos de los juegos de peleas, el mejor método es usar el command.dat (si es que el mame que usamos lo admite, claro)
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