Necesito opinión de los viciados de los juegos de peleas
Macarro
view post Escrito el 21/1/2006, 19:47
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El karma existe... por desgracia.

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Buenas.

Estaba haciéndo la adaptación al nuevo formato de la revisión de "Marvel vs Street Fighter" y llegué a la parte donde se describen las abreviaciones para simbolizar los diferentes movimientos. Desde hace algún tiempo había pensado en estandarizar los movimientos de todas las revisiones de modo que todas usaran el mismo sistema de "escritura" para facilitar su lectura.

Había pensado en un sistema de iconos del que ya puse unas capturas hace tiempo. En ese sentido, parece ser que hay dos tendencias:

1.- Iconos únicos para los principales movimientos (por ejemplo medio círculo): Ventaja, sencillez de "lectura" para los movimientos más sencillos y típicos. Inconveniente, los movimientos complejos empiezan a verse mal y además los símbolos deben ser grandes.

2.- Iconos para cada dirección y para cada botón: Ventaja, se adapta a cualquier movimiento (Actual o futuro) y los iconos ocupan muy poco. Desventaja, algunos movimientos sencillos como un semicírculo se alargan demasiado (5 iconos).

Así que me decidí por el segundo sistema.

Retomando el tema inicial, pensé que lo mejor sería añadir dichos símbolos en todos los tutoriales (al usar todos los tutoriales y revisiones las mismas imágenes, el día que se quiera, se cambian y san seacabó, todos los artículos o revisiones cambian a la de ¡ya!) y para que todo quedara más claro, escribir un mini-tutorial genérico sobre los juegos de lucha donde se explique el sistema de "escritura" de movimientos y si además se añade un breve glosario en información extra para los no iniciados en juegos de lucha, mejor que mejor.

Así que me puse manos a la obra y esto es lo que he hecho, os lo dejo para su lectura para que le echéis un ojo y me digáis qué os parece y qué habría que cambiar, corregir, etc...

(el formato es un poco "guarro" para su lectura, pero si quería que lo viérais tal y como estará disponible en la web, no me quedaba más remedio que hacer una captura).

user posted image

Un saludo y gracias de antemano.

PD.- Venga, a dar la opinión todo dios, que no soy un gran conocedor de los juegos de lucha y puedo haber cometido muchos errores y/u omisiones wink.gif
rocklee_san
view post Escrito el 21/1/2006, 21:38
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Marciano psicópata

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 3/12/2006, 07:23


buenas macarro , pues a mi me parece perfecto , aunque tambien se puede cambiar los iconos de P y K por unos puños y unos pies , no se donde lo vi pero quedaba resulton i mas facil de entender si no sabes ingles jajajaja.

lo otro perfecto , lo de los medio circulos puede liar , ademas tambien entran en juego flechas en esa opcion , asi que te quedas con las flechas y todo es igual.

un saludo tio , espero que te sirva de ayuda. biggrin.gif
Macarro
view post Escrito el 21/1/2006, 21:50
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El karma existe... por desgracia.

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Buenas, tío.

Lo de los puños tal vez lo hayas visto en la sección de arte, Mikonos tiene unos iconos para usar en los diseños de paneles de control.

A ver si mañana o pasado me pongo a buscar y hago pruebas con iconos de puños. Aunque no se si a ese tamaño tan pequeño se verán bien, ya veremos.

Un saludo.



Ya es mala leche que Patada y Puñetazo empiecen por la misma letra. Y a Flojo y Fuerte le pasa lo mismo, aunque se puede usar Debil-Medio-Fuerte
rocklee_san
view post Escrito el 21/1/2006, 23:54
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Marciano psicópata

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 3/12/2006, 07:23


esta misma noche busco los iconos esos , que lo vi fuera de aqui y eran tope de molones.

luego pono algo.

un saludo tongue.gif


p.d:hoy puse botones de pinball y future pinball w00t.gif w00t.gif w00t.gif w00t.gif

Modificado por rocklee_san - 21/1/2006, 23:55
Ankon
view post Escrito el 22/1/2006, 02:45
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Supermarciano Doctorado

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 24/12/2006, 16:00


Hola,
Está muy bien Macarro, sobre todo me parece muy buena idea lo de aguantar la dirección, de un simple vistazo se ve si el golpe es de cargar o no.
Una cosa que podría ayudar a entender mejor las pulsaciones simultáneas podría ser poner un '+' entre los botones y/o direcciones a pulsar (lo he visto usar en casi todos los manuales de instrucciones de juegos de lucha que he visto).

Saludos.
Mr Graves
view post Escrito el 22/1/2006, 10:16
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Space Mutants!

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 12:07


Muy buen trabajo Macarro, ya no se nos va a resistir ningun movimiento cuando lo acabes! Otra cosa que puedes hacer, aparte de usar el icono del puño o del pie, y lo de poner un "+" entre los botones/direcciones a pulsar, es asignarle un color a cada boton. Asi el puño/patada fuerte podria ser rojo, el medio verde y el flojo amarillo, por poner un ejemplo. Supongo que esto quedaria mejor en el caso de usar los iconos del puño y del pie, en lugar de los P Y K.
Un saludo.
Daicon-X
view post Escrito el 22/1/2006, 14:35
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Lord Sith (aka Darth Mober)

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 19/12/2006, 23:14


Yo soy de los que están a favor de las flechas en lugar de los iconos de media luna y similares (suelen liar). Sobre lo que comenta Mr Graves, en algún manual que otro se utiliza el ¨+¨ y para las secuencias que dependen de la pericia de conectarlos bien el simbolo ¨~¨ entre botones incluso el uso de [ ], os pongo un ejemplo para que lo entendáis:

-> -> + HP~HK
-> + [HP+HK] ~ <- + HP ~ ->-> + [HP+HK]

*Como se puede ver ¨~¨nos da ha entender que el siguiente movimiento lo tenemos que hacer en el momento preciso que necesite el combo. Y tambien sirve para darnos a elegir entre un botón u otro.

El símbolo se puede sustituir por otro, por supuesto.
Macarro
view post Escrito el 22/1/2006, 16:16
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Ahí van mis opiniones y/o dudas:

1.- ¿Para qué utilizar un símbolo para encadenar movimientos? quiero decir que poner un "+" o "~" es lo mismo que no poner nada, ¿no? Y al no poner nada, queda todo un poco más limpio.

2.- Con respecto a lo que has dicho, Daicon-X, ¿quieres decir que hay juegos donde los movimientos no llevan un ritmo fijo sino que va cambiando a lo largo del combo?

3.- Si es así, yo optaría por dejar sin símbolo a las secuencias a velocidad normal y poner un símbolo para las pausas largas.

4.- No encuentro ningún icono de pie decente para poner en los botones, pero si queréis pasar miedo, buscad "pie" o "foot" en las imágenes de google biggrin.gif

5.- Lo que dices de los colores, Mr Graves, para que a simple vista sea reconocible si se trata de un puño o patada, voy a probar con distintos tonos del mismo color (azules más claros para las patadas, por ejemplo)

6.- ...eso que a ver si encuentro algún icono de pie que esté chulo. De puños los que uno quiera....
dj_rao
view post Escrito el 23/1/2006, 11:40
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Supermarciano Doctorado

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 7/1/2007, 11:30


Buenas,

Buena iniciativa, yo lo veo perfectísimo excepto por un par de cosillas, como ya han dicho, pondría el signo "+" para pulsar varios botones a la vez, realmente no es como poner nada, claramente siginifica que hay que pulsar a la vez todo si en el resto de movimientos no pone nada.

Lo segundo es que la bola del ryu está mal puesta, se hace de abajo a alante, ja ja, sobra la primera diagonal. biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Para por ejemplo movimientos de 360º puedes poner el simbolo de la vuelta, que se hace con la fuente Symbols pulsando Mayus+Q, ese movimiento no se puede escribir con flechas ya que da igual donde empieces y donde acabes mientras hagas una vuelta completa de 360º, y no te digo ya si son dos.... wacko.gif

Te pongo un ejemplo de lo mas común en descripción de comandos (que es casi igual a este):

Es un poco grande, pero si la reduzco no se ve na.


user posted image

Un saludo.


EDITO:

Te falta algo para describir la posición del personaje, si es una llave tendrá que estar cerca, si se tiene que hacer en el aire, o si se puede hacer en el aire y en el suelo....

Modificado por dj_rao - 23/1/2006, 11:51
Mikonos
view post Escrito el 23/1/2006, 11:48
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Restless in Peace

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 12:07


Macarro, yo tengo, ya lo comenté, las reconstrucciones de los iconos de puñetazo y patada de capcom. Los empleé en los artes de rayito (tienen un pseudo 3D) y en los de Juangu (Marvel vs Capcom Marquee), estos están en 2D. Úsalos!

Respecto a estos iconos, tal cual, los haré disponibles en la sección "arte" cuanto esté completada la remodelación de la péig, junto con todos los artes que tengo ya finalizados.

Macarro, cuando acabe esto va a ver que compensarte de alguna manera, colega. Esto es amor al arte y lo demás tontería!

Un abrazo, pequeño!

Modificado por Mikonos - 23/1/2006, 11:50
Macarro
view post Escrito el 23/1/2006, 15:22
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Vale... pues entonces estos son los cambios que hay que añadir:

1.- Colores ligeramente diferentes para los diferentes puños y patadas

2.- Iconos de puño y patada... a la espera de tus iconos me quedo, Mikonos wink.gif

3.- Además del paréntesis, poner un + a los movimientos simultáneos

4.- Indicación de cercanía y movimiento en el aire.

5.- Icono especial para movimientos "raros" como el que has dicho de 360º que puede empezarse en cualquier lugar.

6.- Lo del ha-do-ken en street fighter... cierto es biggrin.gif, lo acabo de comprobar. Pero a mi siempre me ha costado más hacer los ha-do-ken en el street fighter original que en los siguientes de la saga y pensaba que era porque había que hacer más amplio el movimiento. Desde que pueda, lo corrijo.

7.- ¿Compensación? si me donáis un pinball no voy a decir que no biggrin.gif, aunque lo iba a tener que colgar del techo porque no me cabría en ningún sitio.
Macarro
view post Escrito el 23/1/2006, 19:20
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Retoques y añadidos:

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Daicon-X
view post Escrito el 23/1/2006, 19:31
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Lord Sith (aka Darth Mober)

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 19/12/2006, 23:14


¿Cual quieres? ¿un The Addams Family, Twilight Zone...? tongue.gif tongue.gif tongue.gif que curro tío te estás dando y encima está quedando de lujo, sigue así wink.gif
Macarro
view post Escrito el 23/1/2006, 19:37
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Muchas gracias por los cumplidos... como no soy muy aficionado a los pinballs, mandadme las dos y tras un tiempo de testeo ya decido cuál me quedo biggrin.gif.

...de todos modos, todavía falta añadir el botón para correr (creo que algún mortal kombat lo usaba) y las historias "raras" de los juegos de lucha en 3D. Nunca me ha entusiasmado el tekken ni compañía, pero:

1.- Hay movimientos (llaves) que solo se pueden hacer pillando al contrario de espaldas, no?
2.- Hay golpes que solo los podemos dar al estar en el suelo, no?

...y hasta ahí llego mi cultura en los juegos de peleas.
Macarro
view post Escrito el 23/1/2006, 22:40
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Vale, pues por hoy se acabó el tema, aquí podéis ver cómo está quedando la remodelación de la revisión del marvel super heroes vs street fighter:

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27 respuesta(s) desde el 21/1/2006, 19:47