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| | Altair, Destroyer (Cidelsa), Ayuda entre todos | |
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 | superjef | |  ensamblador
Grupo: MemberMensajes: 181 Location: Zaragoza Status:  | |
| Bueno Staryon... Por supuesto que lo he probado, ¡y como!. He notado fallos, la mayor parte ya mencionados por Peter Punk, pero la verdad es que no les he dado importancia, ya que lo que quería era JUGAR... y es totalmente jugable. Por ejemplo a mí no me funciona a pantalla completa, sólo veo una esquina y me rota la imagen de pantalla 90º al volver al Windows. Pero al ejecutarlo en ventana no hay problema. En cuanto a la velocidad, y por lo que recuerdo del juego (gasté unas cuantas monedas en su día) en mi aparato creo que se aproxima más al -c1.5 que a velocidad "normal". Lo que si recuerdo más rápido son los "parpadeos" de la pantalla cuando te matan. Imagino que por lo que has comentado del refresco, al igual que ocurre con los barridos laterales y cuando quedan menos elementos en pantalla (mientras menos elementos, más rapidez).
Perdona no haberte informado antes, lo probé en cuanto lo pusiste, al igual que el Altair, pero como eran jugables y mis conocimientos sobre el tema de emulación son nulos, pensé en "no molestar con chorradas"... en fin.
No tengo palabras para daros las gracias a ti Staryon, y a todos los que estais haciendo esto posible...
Saludotes. |
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 | - Bubu - | |  ¿Andandará la meta?
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 1136 Location: En los 80 Status:  | |
| Para Staryon:
Hola, Staryon, agradezco mucho tu labor de contacto con Mike, y tu tarea de crear el ejecutable final. Por cierto, hablando de este ejecutable, ¿qué es exactamente lo que haces con lo que recibes de Mike? ¿Y qué es lo Mike te envía? Es que tengo curiosidad infosmáticoemuladora por saber qué y cómo lo haces.
¡¡ Gracias !! ;-)
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 | Staryon | |  R Tape loading error, 0:1
Grupo: MemberMensajes: 656 Status:  | |
| superjef, gracias por tus comentarios. Respecto a tu problema, ¿Tienes instalada la versión 2.0 del Microsoft Framework? No estoy seguro, pero quizás tú problema esté relacionado con eso.
Sí, lo de los parpadeos es la peor pega. En la máquina efectivamente son muy rápidos. El problema está es que en el juego original esos parpadeos son dibujados pixel a pixel, y por eso es lento. Es posible optimizarlo, y bueno, si al final como dije el Mame no avanza con este juego, depuraré el código y optimizaré esa parte, con el fin de que pueda compilarse usando el mame.
En esta versión de Windows estoy usando unas librerías gráficas gratuitas llamadas SDL. Me imagino que los juegos de mame ninguno usa nada externo, así que tendría que reescribir esa parte. Haciendo eso, estoy seguro que ninguno tendréis problemas ejecutando el juego.
Bubu, lo que yo he hecho con el código de Mike es buscar todas las rutinas gráficas y de acceso al teclado y reescribirlas para aumentar su rendimiento. Él programaba las ventanas a pelo, como se hacía con el Windows 3.11 y claro, es lento. Básicamente lo que yo he hecho ha sido ir buscando todas esas llamadas y reescribirlas. Lo mismo con el acceso al teclado.
Bueno,entonces esto queda así. Yo ahora tengo otros proyectos de por medio, así que me voy a dedicar a esos. Si veo que más adelante el equipo de Mame no avanza, me pondré a hacer una versión que sea compatible 100% con Mame y que se pueda compilar desde ahí.
Desde aquí un millón de gracias a todos los que nos habéis ayudado, y por supuesto y aunque no nos vea, a Mike, porque sin él, esto hubiera sido completamente imposible.
Saludos |
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 | [MaD] | | Desconectado de la realidad
 Grupo: MemberMensajes: 1680 Status:  | |
| Lo de que el MAME depure el tema y añada los juegos a MAME sería la evolución lógica... ¿pero habéis pasado ya los binarios para Windows, los ejecutables para Linux, el código fuente, Screenshots de ambos juegos, así como toda la información referente que creáis de importancia a TheGuru o Haze para que puedan seguir con ello?
Lo digo porque si la respuesta es no, recopilaré todo y le enviare un par de privados TheGuru y Haze en los foros Guru's Rom Dumping.
Un saludo. |
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 | Staryon | |  R Tape loading error, 0:1
Grupo: MemberMensajes: 656 Status:  | |
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 | a_polo2 | | Viciado
Grupo: MemberMensajes: 64 Status:  | |
| Gracias por todo, staryon. Aqui estamos para lo que haga falta.
Un Saludo. |
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 | [MaD] | | Desconectado de la realidad
 Grupo: MemberMensajes: 1680 Status:  | |
| OK... pues ya están avisados TheGuru y Haze sobre las fuentes del emulador, los emuladores para Windows y Linux y sus ROMs, las “Screenshots” y este hilo. Gracias Staryon por ese par de links que me han facilitado el recopilar el material. Esperemos que pronto se animen recomponer el código para MAME y añadirlo a dicho emulador. ¡Cidelsa Vive!  Un saludo. |
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 | a_polo2 | | Viciado
Grupo: MemberMensajes: 64 Status:  | |
| Efectivamente Cidelsa Vive!!!! Hoy encontre un link que marca a este hilo como precursor del emulador Cidelsa. Nada menos que en la web de Nonmame. Fantastico!!! el link: http://nonmame.retrogames.com/Un Saludo. |
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 | Querubin | |  En IO
Grupo: MemberMensajes: 381 Status:  | |
| ¿Donde puedo conseguir el flyer? |
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 | Macarro | |  El karma existe... por desgracia.
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 8657 Status:  | |
| Juas, cómo os lo habéis currado  Cuando todo esto termine, esperemos que con los juegos de cidelsa corréctamene emulados en MAME, habría que hacer un resumen o similar de toda esta historia y añadirla a la web. Felicidades y gracias a todos los que hacen esto posible. |
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 | a_polo2 | | Viciado
Grupo: MemberMensajes: 64 Status:  | |
| querubin, no busques, no hay flyier. Por lo visto, en su dia alguien dijo tener un flyer pero nunca mas se supo de el. Creo que el que mas conoce este tema es Udirnel.
Udirnel, cuentalo.
Un saludo. Dani. |
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 | Querubin | |  En IO
Grupo: MemberMensajes: 381 Status:  | |
| Gracias, ¿y algun documento grafico para intentar acercarnos a la imagen que se promocionaba del destroyer al mueble o algo? |
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 | udirnel | |  Gran Marciano
Grupo: MemberMensajes: 215 Status:  | |
| QUOTE (a_polo2 @ 29/11/2006, 20:20) querubin, no busques, no hay flyier. Por lo visto, en su dia alguien dijo tener un flyer pero nunca mas se supo de el. Creo que el que mas conoce este tema es Udirnel.
Udirnel, cuentalo.
Un saludo. Dani. Lo cierto es que tampoco hay mucho que contar. Yo no he tenido la suerte de poder ver alguno de los flyers de Cidelsa, aunque es lógico que existan: Cidelsa era la compañia/marca bajo la que Playmatic sacaba los vídeos al mercado. Los flyers de máquinas de Playmatic si que son relativamente frecuentes (yo tengo la suerte de tener uno de ellos). Las referencias más válidas que he tenido de flyers de Cidelsa han salido de esta página: http://user.tninet.se/~awb466s/Collection/...r.htm#playmaticDe hecho esta página vino a confirmarme la existencia (al menos sobre el papel) de la 4ª (Si consideramos Altair I y II como una sola) máquina de Cidelsa. Aquí la denominan Octopus. Otra fuente me la había nombrado como "Clean Octopus". Como ya he dicho, no es demasiada información, aunque es todo lo que puedo compartir con vosotros. Udirnel |
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 | Querubin | |  En IO
Grupo: MemberMensajes: 381 Status:  | |
| Gracias. |
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 | davebizarro | | Jugón
Grupo: MemberMensajes: 42 Status:  | |
| buenas, alguien ha probado la version de linux? porque lo de pantalla completa no me rula :S |
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| 269 respuesta(s) desde el 6/2/2006, 13:36 |
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