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| | ¿Los "gráficos" matan a la "innovación"?, Un artículo muy interesante | |
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 | borrachoconocido | |  Gran Marciano
Grupo: MemberMensajes: 286 Location: rias baixas Status:  | |
| Si sin duda,tanto los videojuegos,como películas,anime etc... el éxito se enfoca mas al terreno visual y estético que al guion,desarrollo etc.. yo creo que cualquier juego de los antiguos que hoy en dia tiene un look cutre total siguen ahi por algo,los juegos modernos (que tambien los hay excelentes) pasan de moda rápido y muy pocos se salvan.Mas que matar la innovación yo diría que los que basan su éxito en la estética se olvidan a menudo de lo más importante.Ahi va eso |
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 | doragasu | |  Desconectado de la realidad
 Grupo: MemberMensajes: 1643 Status:  | |
| Aquí os dejo un artículo que trata un poco sobre el tema y con el que me siento tremendamente identificado: El Atardecer de Ryu |
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 | meribia | |  I play it my way
Grupo: MemberMensajes: 666 Location: A la sombra de una palmerica ilicitana. Status:  | |
| La verdad, es que en cada generación de consolas y PC´s siempre vamos a ver grandes obras lúdicas que de verdad justifiquen los avances tecnológicos. También es cierto que hoy salen muuuuchos juegos más que "antes" y tenemos más donde elegir.
En cada generación he disfrutado con joyas, en cada consola he flipado, eso sí, con MUY POCOS TÍTULOS de entre tanta morralla.
Por poner un ejemplo:
en su día flipé con Streets of rage 2 y Flashback, con Axelay, con Sonic CD y Silpheed, con Tekken, con MGS 1, con Panzer Dragoon, con Mario 64,con Shenmue, con FFX, Halo 2...ahora Oblivion...es un ejemplo de progresión tecnológica y buen hacer.
Supongo que mañana fliparé con Gears of War, MGS 4 o Metriod Revolution...yo qué sé. Vale que cualquier tiempo pasado fue mejor, lo creo sinceramente, pero al final del pasillo no está tan oscuro un futuro de diversión como a nosotros nos gusta. |
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 | gomas | |  Gran Marciano
Grupo: MemberMensajes: 200 Status:  | |
| Yo creo que no es comparable pues son epocas diferentes, y si antes los juegos desbordaban originalidad y jugabilidad era por que no habia los recursos de hoy dia, bien es cierto que hoy en dia ya son muy contados los juegos que nos sorprenden y nos enganchan al cien por cien y si a eso sumamos la cantidad de plataformas que hay ....
Tambien es cierto que hoy en dia cualquier juego tiene un sonido y unos graficos mpresionantes, pero yo creo que es una parte mas del juego, para que enganche tiene que ser jugable, original, divertido, etc... pero si somos realistas es en lo que se fija la gran mayoria es en los graficos, al menos a la hora de comprarlo, luego si es malo se pasara media vida en la estanteria y si es bueno enganchara.
tambien hay que tener en cuenta que entre la cantidad de plataformas que hay y que se lleva 30 años desarrollando videojuegos, los que vivimos la epoca de oro 80-90 hemos visto y probado todo tipo de juegos y engancharnos es mas dificil que a la actual clientela que lo primero que ha visto es una playstation. |
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 | Afronardo | |  Supermarciano
Grupo: MemberMensajes: 357 Location: Benahavis (Malaga) Status:  | |
| sin duda alguna si, atras quedaron los tiempos en los que los juegos eran largos y tan divertidos que los jugabas una y otra vez, podria referirme a final fantasy por ejemplo diciendo que los de psx en especial el FF7 le da mil vueltas a el X y sobre todo al X-2...pff, y que pasa con aquellos juegos tipo golden axe, king of dragon etc etc, ya no se ven joyas con esa diversion y que te incitaban a jugarlos una y otra vez, otro aspecto de los juegos de ahora que esta decayendo es la durabilidad, 7 horas y media me ha durado el nuevo Tomb raider, muy bonito y muy todo pero que pasa? que tengo que pagar 60€ para jugar 7 horas?? por que la verda no tengo ganas de volver a jugarlo..., lo mismo me paso con Shadow of colossus unos graficos alucinates, ¿pero de que sirve si en 7 horas me lo acabe?, de verda para esto me quedo jugando con mi psx o mi saturn que son las ultimas consolos que en mi opinion tubieron juegos que se pueden llamar joyas... |
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 | hector78 | |  Viciao
Grupo: MemberMensajes: 146 Location: Barcelona Status:  | |
| Yo estoy totalmente de acuerdo con la opinión de Doragasu, y me gustaría añadir una reflexión más:
Por qué están muriendo los arcades?
Mi opinión es la siguiente: en tiempos de las consolas de 8 y 16 bits, el hardware era relativamente mucho más caro que el software. Es decir, que un pequeño grupo de buenos programadores podia exprimir cualquier máquina a tope. Por eso, los arcades eran mucho mejores que las consolas, porque tenían un hardware superior y estaba exprimido al máximo. Y por eso tenían éxito.
Ahora, es al contrario: una PS2 producida en masa es relativamente barata, pero un juego que la explote realmente cuesta muchísimo trabajo, y por tanto muchos millones de dólares. Hoy en dia, los arcades pueden perfectamente ser superiores técnicamente a cualquier consola, pero el problema es que un juego que los explotara realmente costaría aún mucho más. Crear un buen juego arcade como los de antes, mucho mejor que uno de consola, es sencillamente demasiado caro.
Ahí queda mi reflexión. Que opinais?
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| 20 respuesta(s) desde el 14/2/2006, 23:19 |
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