Tutorial: Tu maka bajo GNU/Linux para torpes, Un paso a paso para tener tu maquina usando un SO estable y totalmente personalizable :)
D_Skywalk
view post Escrito el 29/3/2006, 22:57
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 31/12/2006, 13:17


joder, si te esperas un rato te compilo una para p3 y te preparo un deb (tarda como 25min).

¿estas forzando los 16bits? ¿has preparado la resolucion especifica para el juego? quizas el resize te este comiendo cpu...

Pillate la rom del sf2ce y haz una cosa:
- Fuerza los 16bits desde el advmame.rc
- Pegate estas lineas para configurar tu monitor arcade/tv.
QUOTE
device_video_format 15620 0.727273 0 0.0909091 0.181818 0.916667 0.0128205 0.00961538 0.0608974
device_video_format 15730 0.727273 0 0.0909091 0.181818 0.916031 0.0114504 0.0114504 0.0610687
device_video_clock 5-100 / 15.62 / 50 ; 5-100 / 15.73 / 60
device_video_modeline ntsc_320x224 8.05581 384 416 440 512 224 231 234 262 -hsync -vsync
device_video_modeline ntsc_240x224 5.03488 240 256 280 320 224 229 232 262 -hsync -vsync

Una vez hecho me das postea los resultados plis, tal y como te pongo en el escenario del honda (con ryu y ken) me das el maximo y minimo de fps...
CODE
$ advmame sf2ce


No hace falta que te pelees con procesos:
CODE
$ sudo nice -n -15 advmame sf2ce


Con hacer eso le das todo la prioridad al advmame (te pedira la contraseña de tu usuario).

Un Saludo y ahora me cuentas mientras esto termina...
Pd: en el sf2 no toques los mandos (para que la emulacion sea estable), simplemente mira EL NUMERO (no el porcentaje) que se mantiene y dame ese maximo y minimo durante la emulacion, con eso es suficiente.

Modificado por D_Skywalk - 30/3/2006, 00:04
jmsegov
view post Escrito el 30/3/2006, 07:52
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 5/11/2006, 20:04


Se me olvido comentarte, el monitor que uso es de ordenador de 15 pulgadas, con respecto al sf no lo tengo, por esto usé como referente el mslug, ya lo consigo y lo pongo para las pruebas.

Lo de la optimización para máquinas, sin prisa, bastante haces con echarme una mano.

Con respecto a pruebas, no creo que hoy pueda hacer ninguna salgo de "viaje de trabajo" y no volveré hasta mañana, así que el fin de semana seguiremos

A ver si cuelgo una fotito de como va a ser mi maquina, un solo jugador y con unas medidas aprosimada de 38 de ancho , 50 de profundidad y 60 de alto, ya he hecho la estructura, el objetivo de este proyecto es hacer una maquina de cosas recicladas, si hasta las maderas, por ahora solo he tenido que comprar la palanca y los botones.


Para medir el rendimiento usas la tecla F10 para pasar de auto a free o directamente los datos los estas tomando con la opción de auto.

Me voy que tengo que viajar cry.gif cry.gif
ike260
view post Escrito el 30/3/2006, 12:10

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 31/7/2006, 09:38


Pues tiene toda la pinta de que la version .79 da mas rendimiento que la .104.

A ver si termino unas cositas y os digo el rendimiento de mi PIII 900Mhz.

Saludos

David
ike260
view post Escrito el 30/3/2006, 18:12

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 31/7/2006, 09:38


Efectivamente he probado el advmenu y el advmame con el usuario que cree en la instalacion y ya no tengo los problemas de "derechos". (algunos juegos, sobre todo vertivales, me dan algunos problemas, pero sigo en ello).

Otra cosa, ¿como sacais los fps???

Le doy F10 y luego F11 y solo me da 2 porcentajes: 100% - 169% (este ultimo va variando segun va el juego)

Saludos

David

Modificado por ike260 - 30/3/2006, 19:15
D_Skywalk
view post Escrito el 31/3/2006, 10:19
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 31/12/2006, 13:17


Acabo de pasarme por la pagina de svgalib y lo acaban de actualizar!! Voy a probarlo esta tarde y sus cuento.

http://www.arava.co.il/matan/svgalib/

Espero que hayan podido arreglar los fallos por los cuales usamos mi version modificada del SVGAlib :?

QUOTE
Better support for Radeon X chipset. Module fix for compiling on 2.6.14 and later.

ike, quizas no se te vea en la pantalla por que tu monitor se comerá parte de los numeros... no se... pero vamos estan justo a continuacion del %.

Por cierto, os he preparado 3 versiones de AdvanceMAME 0.79 para Pentium3, a ver cual os va mejor wink.gif
Hare un par mas para K7 y i586, con esto yo creo que mas o menos cualquiera podra tener su advmame. En principio estas versiones no van a ser publicadas para obligar al interesado a pedirmelas y que nos reporte el resultado tongue.gif

Un Saludo biggrin.gif

Modificado por D_Skywalk - 31/3/2006, 11:29
jmsegov
icon7  view post Escrito el 2/4/2006, 12:26
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 5/11/2006, 20:04


Otro problema no me reconoce la tarjeta de sonido....

Es una sound blaster vibra (ranura isa) y parece que esta distribución no la reconoce... por favor ayuda, sabeis que módulos habrá que cargar...

Con respecto a las versiones optimizadas, ¿que hay que hacer para probarlas?
D_Skywalk
view post Escrito el 2/4/2006, 21:19
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 31/12/2006, 13:17


Buf, una tarjeta ISA... no te lo recomiendo ademas que tienes que usar isapnp y demas para hecharla a andar ¿no tienes opcion de pillarte alguna pci? te va a pillar cualquiera a la primera, seguro...

Sino puedes empezar por aqui:
http://www.kefk.org/portal/node/8559 (aleman xD)

Pues las versiones optimizadas no las puedo subir a ningun lado, por que en iespana no me dejan y mi server parece que no responde :?

Un Saludo
D_Skywalk
view post Escrito el 4/4/2006, 00:10
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 31/12/2006, 13:17


A ver aqui os las dejo, mandadme los resultados del testeo con cada una, recordad forzar desde el .rc a 16bits y usad la resolucion original para que advmame no tenga que hacer un resize (que consumira mas cpu).

Por ello usad aparte de la configuracion que os dije antes, pues el sf2ce y ya sabeis en el escenario de honda con ryu y ken smile.gif

Si en la pantalla no os sale ese numero, probad a mover con advv la resolucion del juego. Explico rapidamente:
- Entrais en advv y seleccionais 16bits.
- Buscais las dos resoluciones que estan marcadas y entrais en cualquiera de ellas con ENTER.
- Pulsais abajo e izq (esta ultima un par de veces si eso) y pulsad ENTER para guardar (vuelve a repetir la operacion con el otro modo).
- Pulsad ESC y preguntara si guarda los cambios, pulsais "Y".
- Entrad en el emu, pulsamos F10, F11 y comprobamos si ya se empieza a ver algo...

Y si sigue sin salir, pues volveis a empezar happy.gif De todas formas en principio con el "%" tambien valdria, no? biggrin.gif

http://david.dantoine.org/ficheros/p3-test...ium3-1_i386.deb
http://david.dantoine.org/ficheros/p3-test...ium3-2_i386.deb
http://david.dantoine.org/ficheros/p3-test...ium3-3_i386.deb

La 3 no debe de ir mejor que la 2 o la 1, cada una se ha compilado de una forma diferente, a ver cual resulta mejor!

Un Saludo




Añado:

Comentadme tambien las diferencias que teneis con la "antigua" advancemame-686_0.79.1-1_i386.deb

Un saludo smile.gif
jmsegov
view post Escrito el 6/4/2006, 07:33
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 5/11/2006, 20:04


Bueno ya he realizado las pruebas y estoy decepcionado, no he notado mejora en el rendimiento de los programas con respecto a la primera versión. Os cuento las pruebas que he realizado.

1)Como ya explique tenía una sb vibra16 que es isa, por tanto tuve que instalar los controladores, para esto realice los siguientes pasos
1)entré en el aptitude e instalé el isapnptools
2)ejecute pnpdump > /etc/isapnp.conf para generar un fichero con la información de los dispositivos pnp
3)ejecute modprobe sb io=0x220 irq=5 dma=1 dma16=3

y con esto queda activa la tarjeta de sonido w00t.gif

Compile el kernel para mi procesador y os comento los resultados.

Como no me gustan los juegos de peleas, ejecute el sf2ce, selecciono 1 jugador y seleccione E. Honda, despues dejo que el contricante me machaque sin mover los controles, y apunto el minimo y el máximo que me da durante la primera pelea

sfce2 - antes de compilar el nucleo


free 100% - 80% y 86% (En la pantalla de pelea)

sfce2 - despues de compilar el nucleo y poner la opción pentium 3


free 100% - 86% y 90% (En la pantalla de pelea)

sfce2 - con las versiones que me has preparado

version 1)
free 100% - 86% y 90% (En la pantalla de pelea)
version 2)
free 100% - 86% y 90% (En la pantalla de pelea)
version 3)
free 100% - 86% y 90% (En la pantalla de pelea)

Como puedes ver no ha mejorado los fps con las opciones compiladas especialmente para pentium 3

Solo me queda la prueba de aumentar la prioridad al proceso con nice a ver que es lo que pasa. Y rehacer el interface para el puerto paralelo, ya que lo tengo en filas y no en columnas como sugieres...
Una pregunta

¿Aunque lo tenga configurado en filas, me debería reconocer algunos movimientos? como compruebo que esta funcionando, cada vez veo mas cerca el final...
D_Skywalk
view post Escrito el 6/4/2006, 09:02
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He comprobado que cuando no se consigue el 100% de la emulacion te da el porcentaje de lo cerca que estas, en el momento que os paseis ya si da los fps smile.gif

Buf, tanto curro con el P3 para nada... pues tio mas cosas no se pueden hacer con el advmame al menos para compilarlo, como mucho bajar de version :?

Si quieres probar con el nice, aunque no tengo ya mucha esperanza, haz:
CODE
$ sudo nice -n -20 advmame sf2ce

Te preguntara la contraseña de tu usuario y listo

No se, compilare una 6x y la 37 ¿no?

Respecto al OpenPPJoy mejor lo hablamos en su tema, asi la conversacion le servira a otro, simplemente activa las 5 lineas y mira la respuesta de cada Joy...
Si tienes una configuracion normal por filas, los botones y ejes de tu primer joy deberian activar los ARRIBA y ABAJO del joy fila-1 al joy fila-5...

Un Saludo smile.gif
jmsegov
view post Escrito el 6/4/2006, 19:02
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 5/11/2006, 20:04


Seguro que es una pregunta estupida pero al arrancar despus de iniciar los servicios da el siguiente error

chmod cannot access /dev/input/* no such file or directory,

como puedes ver me dice que no existe ¿Tiene alguna importancia?
¿Que intenta hacer el script?
Macarro
view post Escrito el 6/4/2006, 22:24
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El karma existe... por desgracia.

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


He tenido un problema con la configuración de usuarios.

Introduzco los datos y al terminar vuelvo a donde empecé, me pide de nuevo el nombre completo de usuario.

He probado de todo y nada. Al final lo que he hecho ha sido darle a escape hasta ver el listado de todas los pasos de la instalación y he seleccionado el siguiente, configuración de apt.

Qué he hecho mal?
D_Skywalk
view post Escrito el 7/4/2006, 08:47
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 31/12/2006, 13:17


Macarro: ¿Has puesto un nombre de usuario con espacios?

jmsegov: Actualiza la version de svgalib a la release4

Un Saludo smile.gif
Macarro
view post Escrito el 7/4/2006, 11:53
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Nada, al final me falló y tuve que empezar desde cero.

Y todo fue bien hasta... la compilación de advmame, cuando le daba a make etc... me daba error. Y luego al hacer cd loquefuese, me decía que el directorio no iba.

De todos modos, como anoche quería trastear, al final borré el linux y me puse a instalar un mini-xp. Ahora mismo estoy con ello, así que igual el domingo puedo comparar resultados entre un xp "normal" y uno "optimizado". Ya se que no tiene nada que ver con este hilo, pero así habrá información contrastable sobre las ventajas de optimizar un s.o. para la recre.
jmsegov
view post Escrito el 7/4/2006, 12:37
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 5/11/2006, 20:04


ok en cuanto pueda actualizo...


Otra cosa, en otro hilo se hablaba de un frontend para linux igual que el mamewah, ¿cual era su nombre? ¿sabeis si es necesario las X para poder ejecutarlo?. La única posibilidad es el advancemenu como frontend

gracias.
306 respuesta(s) desde el 10/3/2006, 13:05