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| | duda sobre el super street fighter 2, en maquinas de 3 botones | |
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 | Pinchacantos | |  Marcianito
Grupo: ModeratorMensajes: 549 Status:  | |
| he visto alguna vez el juego de super street fighter 2 (y el street fighter 2) en maquinas con solo 3 botones pero nunca he jugado y queria preguntar, como están configurados normalmente los botones en ese caso, y que tal se juega.
Muchas gracias. |
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 | Macarro | |  El karma existe... por desgracia.
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 8657 Status:  | |
| Pues estaban configurados con el culo, como el operador consideraba oportuno. Yo jugaba en una máquina que tenía puño flojo, puño medio y patada floja. Vamos, una castaña porque dejaba, por ejemplo a Ryu y Ken sin sus mejores golpes. Con chun-li se jugaba muy bien porque con el puño medio sólamente te podías acabar la recre fácilmente.
Pero vamos, que en aquella época jugaba así por "necesidad" y de ese modo se le quita al juego gran parte de su encanto. |
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 | carlitron | |  ¡Odio el Hurry Up!
Grupo: MemberMensajes: 963 Status:  | |
| Yo siempre he jugado en máquinas de 3 botones y normalmente estaban configurados como Patada fuerte, Puño fuerte y Puño flojo.
Luego, con la combinación de 2 botones se sacaba la Patada floja, Puño medio y Patada media.
Esta era la configuración "ideal", pero te encontrabas cada configuración verdaderamente asombrosa. |
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 | Lord Hiryu | |  Master of Stick Of Pain!!!! I wanna Rock!!!!!!! And 80's Porn Star too!!!!!
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 4740 Location: Por Murcia,Barna,Madrid y Valencia más o menos Status:  | |
| Se podía mejorar.....sólo 3 botones, Puño Flojo, Puño Fuerte y Patada Fuerte, la combinatoria era más o menos así: Puño Flojo + Puño Fuerte = Puño Medio Puño Flojo + Patada Fuerte = Patada Floja Puño Fuerte + Patada Fuerte = Patada Media Y para colmo, los botones al lado izquierdo de la palanca.  Así estaba en unos recreativos de Sabadell...(los de la Avda.Concordia), lugar que cariñosamente era conocido como "el mal vicio" Un saludo. |
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 | Pinchacantos | |  Marcianito
Grupo: ModeratorMensajes: 549 Status:  | |
| muchisimas gracias gente, voy a ver si soy capaz de configurar el MAME de la forma que ha relatado Lord Hiryu.
Gracias de nuevo. |
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 | PeterPunk | |  Supermarciano
Grupo: MemberMensajes: 302 Location: Vigo Status:  | |
| Aquí en Vigo simpre que la he encontrado con tres botones eran Puño débil, puño fuerte y patada fuerte. Nunca la he encontrado con combinaciones de botones, ni faltga que hacía. Te aseguro que con estos tres se puede acabar con todos los luchadores. |
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 | carlitron | |  ¡Odio el Hurry Up!
Grupo: MemberMensajes: 963 Status:  | |
| QUOTE (PeterPunk @ 22/3/2006, 10:28) Nunca la he encontrado con combinaciones de botones, ni faltga que hacía. Te aseguro que con estos tres se puede acabar con todos los luchadores. Y con menos incluso. Con un botón de Patada Fuerte se puede pasar el juego con casi todos. |
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 | PeterPunk | |  Supermarciano
Grupo: MemberMensajes: 302 Location: Vigo Status:  | |
| Con el de puño fuerte también. Yo es que hacía muchas tonterías en esa máquina, la acabé incluso jugando con una sola mano. Tengo testigos
Modificado por PeterPunk - 22/3/2006, 14:04 |
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 | BOLO15 | |  sigo montando en BiCi
 Grupo: MemberMensajes: 1860 Status:  | |
| normalmente es lo que habeis comentado
puño fuerte puño medio patada fuerte
aunque en mi pueblo he llegado a jugar con la combinacion de 3 puños y despues de 3 patadas y eso era un poco escandaloso, al final, me acuerdo que eran fiesta y cambiaron la maquina y, pusieron una de tan solo dos botones y una era puño medio y la otra patada fuerte... aun asi pudimos jugar al street fighter hara unos 4 años |
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 | Paturlas | |  Show me your moves!!
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 2217 Location: Alicante city Status:  | |
| Códigos para este post: P=Puñetazo, K=Patada, L-M-H= Flojo, Medio y Fuerte respectivamente (las abreviaturas del inglés son más cómodas y todos hemos aprendido los golpes especiale con ellas ¿no?)
La configuración correcta para un Street Fighter es la siguiente:
LP - MP - HP LK - MK - HK
Esto requería añadir botones a un panel de mandos que normalmente nunca pasaba de tener tres botones. La primera vez que vi un SF en un salón fue el Street Fighter (el 1) y lo habían puesto en una máquina de tres botones sin hacerle ninguna modificación. Cualquier placa de lucha de Capcom envía los inputs de los botones 1, 2 y 3 a través del jamma; y los 4, 5 y 6 a través de un conector especial.
La placa de SF la pincharon al jamma directamente sin hacerle nada más, con lo que sólo disponíamos de los puñetazos. Veíamos que en la demo la máquina también daba patadas, pero nunca supimos porqué nosotros no podíamos. Así que casi nadie jugaba a la máquina y en menos de un mes la cambiaron.
Pasaron varios años y llegó la fiebre SF2. Miles de copias piratas (y unas pocas originales) invaden salas recreativas y bares. Si el responsable de la máquina se tomaba la molestia de hacer las cosas bien, el resultado era la configuración oficial. Pero lo normal era encontrar las máquinas con cualquier combinación de dos puñetazos y una patada. Algunos distribuidores modificaban las placas mediante puentes para que pinchándola al jamma directamente funcionase como LP, HP, HK, y el resto mediante combinación de dos botones.
Y finalmente, ha habido algún caso en el que se ha llegado al desastre total de la siguiente manera: Muchos muebles como VidoeoVal o VideoLider 21" llevan tres botones en forma de triángulo, hasta aquí todo claro ¿no? Pues se dio el caso de un operador que tuvo el detalle de añadir los tres botones que faltaban para que se pudieran ejecutar todos los golpes, pero si ordenarlos adecuadamente. El resultado era que los botones originales del mueble eran los puñetazos, y los añadidos (de variados colores sacados de otras máquinas) estaban alrededor, y eran las patadas. El resultado final venía a ser algo así:
LK - MP - MK LP - HP - HK
El juego en cuestión era el X-Men vs. Street Fighter. Si ya es difícil jugar a un juego de lucha con los botones tan mezclados, éste en concreto usa combinaciones de dos botones para algunas acciones (ciertos golpes especiales, cambiar de jugador, etc...). Así no hay quien juegue a nada. A no ser que te conformes con aporrear los botones a ver qué pasa.
-Paturlas- |
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 | el_fumador | |  Gran Marciano "repartidor" de shoryukens
Grupo: MemberMensajes: 255 Location: Zaragoza Status:  | |
| Yo la mayoría de las veces que he jugado al Street Fighter II lo he hecho en máquinas de 3 botones y con la configuración que algunos de vosotros ya habeis descrito, eso si, sin combinaciones de 2 botones  Puño Flojo Puño Fuerte Patada Fuerte También he jugado con los 3 botones y combinaciones de 2 botones que ahora ya no recuerdo (supongo que serían las que pone Lord Hiryu). De todos modos con esos botones se podía jugar aceptablemente. De hecho, las combinaciones de dos botones sólo las solía utilizar para algunas cogidas de Zangief. Joe macarro, vaya configuración tan perra la del operador ese, vamos... ese si que se merece el Stick of Pain pero a perpetuidad
Modificado por el_fumador - 22/3/2006, 20:04 |
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 | Macarro | |  El karma existe... por desgracia.
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 8657 Status:  | |
| Pues a esa máquina jugué todos los días del curso (o casi) en tercero y cou... y al final me la pasaba con chun-li y ken/ryu casi siempre... que vicios más malos, je |
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 | PLAYJODETE | |  The Patilla´s Master
 Grupo: Moderadores de subforosMensajes: 2014 Location: CÁCERES Status:  | |
| Aqui yo creo que era delito poner máquinas de más de 3 botones , porque en la vida he visto ninguna ( rara era la que llevaba 4 )
Hubo un caso extraño que vi una maquina de 6 botones y con el SFII , pero lo cachondo que los botones de abajo estaban puenteados con los de arriba, asique pal caso era lo mismo.
La verdad esque el juego perdia mucho de su encanto, aunque al final los 6 botones es un lio de cojones
Saludos |
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 | PeterPunk | |  Supermarciano
Grupo: MemberMensajes: 302 Location: Vigo Status:  | |
| QUOTE (Macarro @ 22/3/2006, 20:20) Pues a esa máquina jugué todos los días del curso (o casi) en tercero y cou... y al final me la pasaba con chun-li y ken/ryu casi siempre... que vicios más malos, je Pues a mi con esa combinación me parece que con Blanka tiene que ser fácil acabarla. Con el puño medio pega unos cabezazos que golpean arriba y abajo con los que no hay rival que se te resista. |
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 | Macarro | |  El karma existe... por desgracia.
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 8657 Status:  | |
| Si, con blanca metias el cabezazo que dejaba bastante jodido, pero es que ese personaje no me gustaba mucho. Con ken y ryu había que dar puño medio en el suelo, lanzar bolas como un poseso y dar puñetazo en el aire.
Y con chun-li, puño medio y para delante hasta arrinconar al enemigo y empezar a cogerlo y lanzarlo al suelo. |
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| 20 respuesta(s) desde el 22/3/2006, 00:20 |
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