Macarro | |
 El karma existe... por desgracia.
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| Buenas, señores, acaba de salir una nueva versión de MAME, la 0.106u11. Trae las típicas novedades: bugs corregidos, algún juego nuevo, etc... Y la opción ideal que faltaba para imitar un poco mejor el monitor arcade en nuestros monitores de PC (para los que usamos dicho tipo de monitor, claro): QUOTE Added a new command line option: -effect <filename>, which specifies a PNG file that is loaded and used as an RGB multiply overlay. This allows for scanline and RGB aperture mask effects. These overlays rotate with the game screens and only affect the game screens, not any of the other artwork. They also only run at the raw resolution of the render_target. This means in Direct3D or GDI modes, they map 1:1 to the pixels on your screen. In DirectDraw mode, they map 1:1 to the source pixels of the image (for DirectDraw, you can use -prescale n if you want an n:1 mapping; for example, you would probably want -prescale 2 if using a 2-pixel-tall scanlines overlay). [Aaron Giles] Es decir, que nos podremos crear un png con cualquier programa de edición de imagen y dicha imagen se usará para simular las scanlines y rejilla RGB del monitor arcade. Es decir, que con esta herramienta ya podemos imitar un monitor arcade lo mejor que se podrá nunca en un monitor de PC. Faltaría por implementar un modo de añadir un cierto difuminado regulable y también un poco de "glow", pero tiempo al tiempo  . |